Изменить стиль страницы

Выборнов Наиль Эдуардович

Битва за огонь

Часть первая.

Из описания игры:

"Битва за огонь" - это новое слово среди онлайн-проектов. Главным отличием от остальных проектов подобного рода является то, что в этой игре полностью отсутствует донат. Просто купите диск, выплачивайте около ста пятидесяти рублей в месяц и играйте, сколько душе угодно. (В цену диска с игрой входит и первый месяц игры.)

История игры:

В двадцать первом веке человечество все больше и больше убеждалось в своем всемогуществе. Подтверждала это и серия успешных экспериментов по клонированию доисторических животных, вроде мамонтов и саблезубых тигров. Решив, еще сильнее оскорбить природу человек возродил популяцию неандертальцев, и поставил ее себе на службу.

При помощи ДНК, выделенной из берцовой кости, введенной в стволовые клетки, у человека удалось клонировать неандертальца. В скором времени, эта практика распространилась повсеместно, неандертальцев использовали в качестве практически бесплатной рабочей силы, считали за существ низшей расы, но всему этому пришел конец.

Когда, практически у каждого ребенка был слуга с маленьким подбородком и большими надбровными дугами, все изменилось. Неандертальцы подняли бунт, и власть человечества была практически свергнута. Многие люди погибли в этой войне, но, несмотря на техническую мощь сапиенсов, они проиграли.

Сейчас сапиенсы проживают только в высоко технологичных крепостях, тем не менее, по-прежнему считая, что они - настоящие хозяева природы, и что они имеют право вернуть себе господство.

Неандертальцы же вернулись к общинно-племенному строю и живут так же, как до их вымирания.

Большую же часть земли заполнили животные, доисторические и современные, размножившись, после избавления от гнета человечества.

Но это не может продолжаться вечно. Сапиенсы снова набирают силу и готовятся вернуть себе былое могущество, неандертальцы сопротивляются им, а Природа. Природа ведет естественный отбор, согласно своим законам, так неосмотрительно попранным человеком...

Игровые расы:

Сапиенсы - люди современного типа, которые когда-то являлись хозяевами природы. Сейчас они прячутся по своим крепостям, на выходе из которых их часто подстерегают дикие звери или засады бывших рабов. Имеют более технологичное вооружение, и расовый бонус к интеллекту.

Неандертальцы - далекие родственники сапиенсов, долгое время использовались ими в качестве рабов, но подняли восстание и освободились. Живут родовыми племенами, по всему миру игры. Лучше используют ресурсы дикой природы, могут приручать животных, и имеют расовый бонус к силе.

День первый. Прибытие.

- С прибытием, доктор! Неужели это все подкрепление, что прислали нам из Полиса? - спросил меня мужчина в броне из зеленого полимера, вооруженный "калашниковым" с крутым обвесом.

Что? Подкрепление? Из крепости? Это, что, обучение такое?

Стушевавшись, я все равно ответил положительно.

- Тогда, док, бери вооружение, и пошли с нами. - Кивнул он на стол, на котором появился пистолет, три магазина и аптечка. - Там дикари наших режут.

Может снаряжение мне что-нибудь разъяснит?

ПМ (обучение) - самозарядный советский пистолет, разработанный Николаем Макаровым. Заряжено 0/8 патронов. Урон 10-30. Состояние: 100%.

Ага, это все-таки обучение. Патроны к пистолету тоже обозначались, как учебные, а вот у аптечки такого обозначения нет.

Аптечка - аптечка с минимальным набором медикаментов. Шанс успешного применения 50%+навык лечения. Время применения 10 секунд.

- Док, вы еще долго возиться собираетесь? Там наших убивают. - Поторопил меня воин.

- Все, все. - Сказал я ему. - Я готов, идемте.

Обучающий квест инициирован. Защищайте форпост сапиенсов.

- Старайся держаться позади, Не подставляйся под пули.

Я взял в руки пистолет, зарядил его, и мы двинулись по коридорам помещения, в котором я появился. После нескольких поворотов, наконец, мы оказались снаружи.

Пасторальная картина. Яркое солнце, цветы, жужжащие тут и там шмели. Вернее, эта картина была бы пасторальной, если бы не куча орущих неандертальцев, размахивающих оружием, и около десяти сапиенсов, одетых в такую же броню, как воин, встретивший меня.

- Доктор! - заорал один из сапиенсов, махнув мне рукой. - Одного из наших ранило! Помощь нужна!

Действительно, один из парней лежал без движения, а полоса жизни была в красном диапазоне. Кстати, полоса эта была в три раза длиннее, чем у меня, и если его, в броне смогли довести до красной полосы, то, что же будет со мной?

Отмахнувшись от окна с обновлением квеста, я бросился вперед к раненому, и применил на нем аптечку. Про прошествии десяти секунд, полоса жизни ненамного повысилась. Я использовал аптечку еще пару раз, и, когда полоса жизни раненого достигла середины и окрасилась желтым, квест снова обновился.

"Защищайте раненого от неандертальцев, или эвакуируйте его".

Ну да, в обязанности докторов на поле боя всего входила еще и эвакуация раненых. Нещадно пачкая халат черноземом (хорошая детализация, однако), я схватил раненого за руки и поволок по земле, пригибаясь от пуль, свистевших над головой. А я чего ожидал, что неандертальцы будут вооружены луками и копьями? Нет, вообще, рано или поздно это будет, следуя логике игрового мира, ведь они за оружием не следят, не ухаживают, а полоса состояния все-таки тут есть. Но ведь, никто не мешает им захватывать оружие у сапиенсов.

Перед глазами появился воин племени, подсвеченный красным. Значит, это непись враждебной расы. Я выхватил пистолет и, прицелился.

Воин-неандерталец, здоровье 130 из 130. Вероятность попадания 80%.

Пистолет тяжело дернулся в ладонях (я же играю в полном погружении), а у меня появилось сообщение:

"Vidarr критически ранил Воин-неандерталец в голову, нанеся ему 45 очков урона. Воин-неандерталец потерял сознание."

Времени, чтобы добивать неандертальца не было, потому что полоса жизни раненого опять поползла в красный сектор, а на мою попытку вылечить его игра выдала сообщение, о том, что нельзя применять аптечку, пока раненый не будет эвакуирован.

Вот как. Тут все сложнее, Я подхватил раненого за руки и потащил его к главному помещению форпоста, из которого только вышел. Остальные защитники прикрывали наш отход, продолжая стрелять по дикарям, которых, кажется, меньше все равно не становилось.

Как только мы оказались под крышей здания, квест снова обновился, сигнализируя о том, что раненый эвакуирован, и его нужно лечить. Я занялся лечением, и, к своему удивлению, через три использования аптечки жизнь воина полностью восстановилась, и он, открыл глаза, и, даже смог встать, хоть и пошатываясь, но вполне уверенно.

Пока мой подопечный приходил в себя, я посмотрел в бойницу. Исход боя явно складывался не в нашу сторону. Воины был отрезаны от форпоста толпой дикарей, которые двигались к нам, размахивая оружием. Снова появилось окошко обновления квеста.

Остальные воины сапиенсов оказались отрезаны от вас. Защищайте форпост, пока они не пробьются к вам.

Это, что, обучение?!? Так, что же дальше будет, если тут уже обучение такое?

- Слушай, - обратился я к воину, уже откопавшему где-то оружие, взамен потерянного на поле боя. - Нам нужно оборонять форпост, пока остальные не подойдут.