- По рукам. - Со вздохом сожаления ответил друг. Видно переживал за меня.
- Лады, - Сказал я ему. - Я пошел спать, завтра мне предстоит дальняя дорога.
- Спокойной тебе. - Пожелал мне друг. - И это... Мы придумаем, как тебя вернуть.
- Ну уж надеюсь. - Ответил я ему и отправился в свою комнату.
Как-то неожиданно для самого себя я смирился со своим новым положением. Теперь впереди у меня была бесконечность и я воистину стал бессмертным. Так как эта игра сон, то я вполне смогу прожить вечность, главное, чтобы мне это не надоело, ведь сделать что-то с собой я определенно не смогу.
Утро встретила меня веселыми солнечными зайчиками, проникающими сквозь узорчатое стекло окна. Я потянулся и хотел пойти на кухню закурить, но оглядевшись по сторонам, понял, что вчерашнии события мне не приснились и это все было на самом деле. Жаль покурить здесь не получится. Хорошее настроение от этого факта вмиг улетучилось. Пройдя на кухню я закидал в свою сумку провизии на три недели и вышел во двор. Во дворе меня ждал Умник, недовольно помахивая крыльями. Недельный перелет, после которого он не получит клановых условий жизни его определенно не вдохновлял и дракон всячески старался мне это показать. Вот существу больше двух тысяч лет, а ведет себя как маленький ребенок. Но что поделать. не мне его учить жизни, он сам мне еще фору даст.
Я взабрался на своего пэта и мы отправились в дорогу. Впереди у нас была неделя пути и масса необычайных приключений...
Первый день пути прошел без происшествий и мы приземлились возле большой пещеры. Дракон прошел внутрь проверяя ее безопасность, а я с затекшими ногами от длительного перелета, принялся расспологаться на ночевку. Сотворив магический костер, который жрал 50 пунктов маны в час, я поставил треногу с котелком и забросил ингридиенты для будущей мясной похлебке. Ожидать, что ужин получится вкусным не приходилось, особенно с моей нулевой кулинарией. Но если не обращать внимание на это, будет питательно. Поставив готовится свой ужин я вышел из пещеры по естественной нужде.
Вот разработчики! Все предусмотрели, а сигарет нет. Хотя с чего я взял, что нет? Нужно в Вики посмотреть. В Вики сообщалось, что на данный момент сигарет нет, но их можно изобрести. Это обнадеживало. Вот только, чтобы сделать себе сигарету, мне придется полностью прокачать алхимию. Мдас. Когда-нибудь я конечно это сделаю. Но пока мне не до этого, мне нужно поставить клан на ноги и заставить его работать как швейцарские часы, после чего можно будет и попутешествовать по просторам Мисании. Оставался открытым вопрос с пошлиной, но думаю мой Умник знает способы ее игнорирования.
Я сделал все свои дела и вернулся к котелку. Дракон уже лежал рядом с костром и сыто позевывал. Я же продолжил процес помешивания своего варева. Как я и предполагал получилось не очень вкусно, но вполне съедобно. Поужинав похлебкой я расстели спальник и улегся спать, предварительно проверив костер.
Утром позавтракав, я взабрался на спину к пэту и мы продолжили наше путешествие. Сегодня под нами сплошным ковром колосился лес Эльфов. Я любовался пезажами и приодически делал скрины. Когда мне это надоело, я решил почитать прихваченные второпях и без разбора книги. Залез всумку и принялся перебирать ее содержимое. Три свитка телепортации в поместье клана, два свитка огненного шторма, свиток волны льда, ага, вот и книги. Что у нас тут. Приемы владения копьем. Я покосился на пэта, но тот промолчал, а я решил пока отложить эту книгу, следующей книгой была "Боги Мисании". Так как я ничего не знал о нынешних Богах, то решил почитать именно ее.
" Нынешние Боги Мисании появились около двух тысяч лет назад, они пришли из павшего под напором хаоса мира. До них были старые Боги, чьи имена утеряны навсегда. Сам создатель разгневался на Новых Богов, и послал Сына Своего, дабы запечатал он их в нашем мире. С тех пор ни кто не может покинуть пределов мисании и попасть в иной мир. Новых Богов всего шестеро. Трое Светлых и Трое Темных Богов. Светлые боги живут на Олимпе в Золотом городе, где их подданые Титаны несут неусыпно службу.
Темные же Боги живут в подземном городе Который целиком выстроен из хрусталя и драгоценных камней, служат им души умерших разумных. Иногда Светлые и Темные устраивают войны между собой и тогда сотрясается мир и люди вступают в битвы за своих Богов, такие войны называют Войнами веры. Их количество за две тысячи лет уже достигло десяти. Некоторые историки мисании предпологают скорое начало очередной волны Войны Веры.
Светлые Боги:
Арон - Бог громовержец
Лиания - Богиня плодородия
Сурдок - Бог виноделия
Темные Боги:
Ситх - Владыка подземелий
Руорк - Бог покровитель подземных народов
Сайгор - Бог покровитель воров и убийц
Все Боги питаются верой. При чем им не важно, даете вы эту веру лично им или их жрецам. Жрецы передают всю силу своей веры непосредственно своим Богам. До пришествия новых Богов, разгневавших Создателя, Младшие Боги передавали полвину получаемой силы Создателю. Из дошедших до наших времен летописей стало известно, что Создателей раньше именовали Демиургами. Их было великое множество и каждый из них создавал целые ожерелья миров, оставляя после себя одного старшего Бога, в помощь которому давал Младших Богов. Но однажды Демиурги дошли до границы пределов порядка, за которой клубился хаос удерживаемый барьерами воли Творца. Стало любопытно демиургам, что такое хаос, он как создатели миров любили эксперементировать и были крайне любопытны. И Творец позволил взглянуть им на своего извечного врага, в надежде, что Демиурги помогут ему противостоять Хаосу. Хаос оказался хитер и проростил зерно в Одном из Демиургов, а тот взростил это зерно и посеял плоды. И начал рости хаос ширясь вселенными и мирами, тогда встали строем Демиурги..."
Понятно. Написанно ужасно, да и сплошной бред. Ладно, что там еще есть у меня? О "Пособие для чайников, как стать Богом". Разработчики решили поприкалываться? А ладна почитаем.
" И так, для того, чтобы стать Младшим Богом, нужно прокачаться, до двухсотого уровня. Это для начала. После нужно возвести Храм самому себе и в ручную создать алтарь имени себя, создавая алтарь незабывайте вкладывать в него вашу ману и поливать своей кровью. Затем, нужно, чтобы кто-то объявил вас своим Богом, которому вы будете покровительствовать...."
Не знал, что это вполне реально. Но отложу данное произведение, до лучших времен, так как прокачаться до двухсотого уровня, мне в ближайшее время явно не светит. Так, а это что за книга. Приемы мастеров мечей. А вот данная книженция может быть очень полезна. Интересно и откуда у нас такие книги взялись?
За чтением я и провел остаток полета. Умник периодически вмешивался в процес моего чтения давая дельные советы и ехидничая там где была описана откровенная ерунда. Пока книгу дочитал до середины успел изучить еще пять приемов.
1. Стальной град - при применении тратиться мана. При применении игрок подпрыгивает и в доли секунды осыпает опнента градом критических ударов. стоит этот прием 1000 маны.
2. Стальной шквал - при применении меч заряжается разлитой в мире маной и способен пробивать магические щиты высшего ранга. Минус приема в том, что он забирает здоровье. А как он поведет себя в новых условиях, когда параметр здоровья исчез неизвестно. Поэтому оставим на крайний случай. Забирает 500хп и 500 маны.
3. Стальной таран - впечатывает опонента силовой волной в стену, если поблизости нет стен, то игрок перемещается за спину опонента и создает стальную стену, но только в случае если игрок обладаетэтим приемом. Расход маны в первом случае 900 маны, во втором 1500 маны.
4. Небесный удар. - С меча игрока срывается лезвие света способное пробить любую защиту. Требует 1000 здоровья. Полностью съедает всю выносливость.
5. Стальной Лес. - Массовый прием. Из земли появляется лес из двуручников, наносящих крит. Требует 800 маны. Может применятся раз в сутки.