- Меня Валкур консультантом в командировку направил. Буду у Вас оборону города налаживать да работу пыточных контролировать.

Дальше начался пробег по территории города с раздачей ценных указаний.

- Насчет контроля стражей круга возрождения - идея хорошая. Не мешало бы еще круг решеткой декоративной оградить, чтоб особо прыткие сбежать не попытались. Точку телепортации из города убрать. Лучше всего ее перед воротами поставить и этот участок с башни лучников пристрелять. Не помешает еще там и площадку с баллистами установить, чтоб наверняка. Ров вокруг стены наполнить водой. Лучше конечно кислотой, но слишком затратно. А вот мальков электрического ската в воду запустить не помешает. Они сразу и как сигнализация, вспышкой по ночам работать будут, и паралич от удара током накладывать. Стену придется перестроить. Нужны угловые башни, и бастионы от нее выдвинуть метров на двадцать, затем бруствер с зубцами организовать. Толщину тоже увеличить. Все подземные ходы снабдить сигнализацией и ловушками. Надеяться на то, что враг о них не знает, не стоит. Магическую башню, по возможности, надстроить. Это будет ваше основное оружие обороны. Кристаллика качать и качать, он с такими запасами маны, при правильной прокачке, города сносить сможет. Теперь тюрьма. Все входы-выходы в нее замуровать, оставить один, но с тремя дверями и ловушками между ними. Пыточную и жертвенник Валкуру устанавливаем внутри. Часть камер и пыточную соединить общим воздуховодом, чтобы при необходимости крики жертв были слышны заключенным. Лишнее психологическое давление не повредит.

За работу взялись серьезно. Беломор лично курировал перестройку тюрьмы и пыточной, собственоручно устанавливая алтарь Валкуру. Как мне объяснил Капитошка, бог тьмы был одним из тех немногих богов пантеона, который получал силы от пыток и жертвоприношений. Договор с ним мог добавить нашему клану немало полезного не только в виде консультаций, но и в качестве денег, шмота и прочих плюшек. Взамен он просил только жертв. Кровавых, долгих и мучительных. Попасть живьем в плен к жрецам Валкура не советовалось никому. Жертв пытали, лечили и снова пытали. Спасением от бесконечных пыток было выполнение требования жреца, порой обидного и унизительного, типа прокукарекать голышом с крыши городского банка, а порой просто опасного для жизни, такого, как подбросить живую крысу в храм Мирены Вилосской. Основным требованием для крестоносцев стало - выход из клана.

Первый день принес улов в пять игроков. Один крестоносец нагло попер в открытые ворота, где был схвачен стражей, пати из трех других, попыталось проникнуть в город через подземный ход, и было обнаружено, извлечено из ловушек и доставлено в тюрьму, а пятый, совсем еще нубистый, лысый игрок, обнулился недалеко от города, был извлечен стражей из круга возрождения и доставлен в тюрьму. Очевидно, о приемах Валкура этим ребятам ничего известно не было.

- Покайся и выйди из клана, и будет смерть твоя легкой, а возрождение быстрым, - раздался замогильный голос из-под опущенного капюшона.

- Да пошел ты. Хочешь пытать - пытай. У меня все равно болевой фильтр на максимум выставлен. А из игры я в любой момент выйти смогу.

- Можно, я сама его на куски порежу? - кровожадно вмешалась Кристина. - Я этим гадам покажу, как Лютика убивать.

- Нельзя, - остановил ее жрец Валкура. - На алтаре только в спецодежде работать можно. Если хочешь, могу тебе комплект выдать, новый, почти не ношенный.

- Давай, - согласилась девушка, злобно покосившись на пленника, распятого на алтаре. - Я это не надену, - внезапно покраснев, пропищала она. - У тебя что, балахона нет?

- Балахон - мужской вариант спецкостюма, а это женский. Если не нравится, дуй наверх. Я и один с этой мелочевкой справлюсь.

Женский вариант спецодежды состоял из тонких кожаных полосок, абсолютно ничего не скрывавших и даже наоборот - подчеркивающих. Видно чувство мести преодолело у Кристины природную скромность и она густо покраснела, но переоделась и подошла, поигрывая ножом, к глядящему заинтересованным взглядом игроку.

- Поиграем, крошка, - слащаво произнес крестоносец, глядя на практически обнаженную девушку. - Аааа, больно! Что за баг? Почему фильтр не работает. АААаааа! Выход!! Выход!!! Выход, я сказал...

- Забыл предупредить, - подал голос наблюдающий за представлением Беломор. - Дело в том, что алтарь блокирует болевой фильтр и выход игрока из системы. Так называемый дебаф "Проклятие Валкура" - высшее заклинание магии Тьмы. Оно же блокирует форум и передачу сообщений. Так что, юноша, как только Вам надоест с девушкой развлекаться - сообщите, а я пойду следующего пленного к жертвоприношению готовить.

В этот день Крестоносцы потеряли пятерых бойцов. До пыток добрались только двое, а остальные, услышав крики товарищей, были безболезнено обнулены на алтаре сразу после отказа от клана и воскресли уже свободными в круге возрождения. Второго неподчинившегося игрока пытал Кристаллик. Алтарь представлял собою большой, стоящий вертикально стальной круг с креплениями для рук и ног, поэтому дракончику не составило труда невидимым направить Струю огня на спину игрока, прокачивая Магию Огня и поднимая личный опыт и уровни. Так как в применении магии он был еще довольно слаб, то даже шкуру обуглить у него не получилось, но в подземелье еще долго стоял запах свежего жареного мяса. Клану "Крестоносцы" было предложенно предложено выкупать своих бойцов по сто золотых за штуку.

- Вы мне можете объяснить, что тут происходит? - Спросил Святой Свят7 у СлавыКПСС, главы гильдии "Крестоносцы".

- Холодная война, - буркнул Слава. - Официально не объявлена, а бойцов теряем каждый день. Люди из крепости выходить боятся. Вчера отправил пати в лес по дрова, так они сначала на мины нарвались, а потом их кочергой по темечку оглушили и в тюрьму, в Капитошкино. А оттуда в клан уже никто не возвращается. Самое обидно не то, что рекрутов теряем, а то, что шмот клановый врагу уходит. Даже тот, кто на крутую вещь привязку поставил, после смерти к клану уже не относится и хрен какой топовый шмот вернет. А эти, - он кивнул головой в сторону окна башни, из которого виднелось Капитошкино, - еще и смеются. Назвали акцию - операция "Жареный Зомби". Каждый раз, как какого игрока из горелки сожгут, в зомбака поднимают и назад к нам шлют, с табличкой на шее - "Приятного аппетита". Я ведь в Храм Возрождения все написал. Видно войну начинать придется и, несмотря на потерю репы, капитошек обнулять.

- Ты и без войны клановую репу теряешь. Почему бойцов выкупать не хочешь?

- Так ведь в основном новички зеленые попадаются, которым цена пять медяков за десяток. На таких золото тратить - никакой казны не хватит. Одного офицера выкупил, так остальные сразу вонь подняли, почему за обычных игроков не заступился. Пришлось объявить официальной политикой "Крестоносцев" - никаких сделок с похитителями и террористами. В результате сплошные убытки и медленная потеря репутации. Так что лучше сразу войну объявить, чем постепенно сдавать позиции, тем более во время войны можно привязку к кругу возрождения в любом месте установить, а не только к ближайшей точке на вражеской территории.

- Не торопись. Прикажи пока осадные башни и требушеты готовить, а я тут с группой боевых священников попробую в город проникнуть и на месте разобраться. Войну объявить всегда успеем...

Забавное заклинание "Струя Огня". На активацию сто маны потребляет, и на поддержку еще по пятьдесят единиц в секунду. Бьет всего на один метр и наносит урон в двадцать пять единиц в секунду. Один плюс, что, несмотря на энергоемкость, качает "Магию Огня" на один процент в секунду. А каждая единица прокачки позволяет на один процент снизить энергозатрату и увеличить мощность и дальность заклинания. У Кристаллика к моменту применения было почти две с половиной тысячи маны, очевидно съеденные алмазы повлияли на его маноемкость. На живых игроках скорость прокачки навыка была увеличена в два раза, и потому дальность и мощность огненных заклинаний росли как на дрожжах.