На сцене за небольшой трибуной стояла молодая, но серьезная девушка. Дождавшись, пока все рассядутся, она постучала по микрофону, прерывая гомон.
– Здравствуйте. Меня зовут Наталья, я младший куратор проекта «Терра» в Северо–Западном регионе, – представилась серьезная девушка. – Я буду сопровождать погружение девятой волны, то есть вас. Прошу внимания, – она надела на ухо небольшой наушник с микрофоном и отошла на край сцены.
Коротко полыхнуло и на огромном ЖК экране сцены появилось изображение огромной карты мира.
– Знакомьтесь, это «Терра», – произнесла Наталья и ненадолго замолчала, давая нам время переварить. – Почти полностью оцифрованная поверхность планеты Земля, представленная в виртуальном мире «Терра», – продолжила девушка, после того, как раздалось несколько охов и «ничего себе», когда до присутствующих начало доходить понемногу. – Данные заносились согласно показаниям спутников. Да, не все территории занесены один в один, пустыни, Сахара, к примеру, это пока просто набор одинаковых рт–текстур, но локации, где происходит игровой процесс, их ландшафт и природа воспроизведены детально и очень похоже.
– По условиям соглашения, место появление в игровом мире для вас доступно только в Северо–Западном кластере, – девушка шевельнула пультом в руке и изображение приблизилось. Теперь на экране был квадрат с финским заливом в центре. Виднелись еще частично Карелия, Псковская и Новгородская область – естественно, никаких подписей на карте не было, это я просто хорошо ориентируюсь.
– А кто делает? – громко спросил я.
– Что, простите? – обернулась в мою сторону девушка, поправив строгие очки.
– Кто такую работу проделал? Наши, американцы, японцы? Не секрет?
– Не секрет, – кивнула девушка, – китайцы.
– Так мы у них кроликами подопытными будем? – вырвалось у меня. Судя по гулу зале, несколько человек с моим вопросом согласились.
– Я сейчас отвечу, а после попрошу меня не прерывать, – голос девушки приобрел стальной оттенок, – основные моменты я сейчас вам освещу, время вопросов будет позже. Нет, вы не будете подопытными кроликами. Присутствие представителей китайского сообщества геймеров в игре на порядок больше сейчас, чем представителей русского игрового комьюнити. Дело в том, что разработчики игры прекрасно представляют силу и вес русских игроков в любых онлайновых мирах, поэтому предоставляют нам право участвовать в освоении мира Терры одними из первых. В данный момент начинают заселяться только, – щелчок, и карта мира вернулась на место, – если территория России, то Северо–Западный кластер, Центральный и Сибирский, – девушка показывала подсвечиваемые области на карте, которые были значительно меньше пространств не освоенной территории. Капельки красного цвета на карте, буквально. – Также осваиваются кластеры на территории Китая, – продолжала показывать Наталья, – всего два в Европе – территории Италии и Великобритании, и несколько кластеров в Северной Америке.
Щелчок, карта вернулась к нашему региону.
– Место вашего появление в мире «Терра», в нашем кластере, естественно, будет зависеть от выбора вами игровой расы. Итак, мир «Терра» населен огромным количеством рас и народов на основе популярного жанра «фэнтези». Для вас возможны к выбору только те, которые представлены в Северо–Западном кластере. Внимание на экран, – подошла ближе к монитору Наталья. – Да, еще один момент, – обернулась она, – вы можете выбрать только того персонажа, который соответствует вашему полу. Итак, внимание.
– Люди, – на экране возник обычный хуман, а Наталья продолжала, щелкая пультом, – из народа людей вы можете выбрать или нордлинга, – изображение на экране сменилось, волосы человека удлинились и побелели, глаза стали цвета льда, – или жителя срединноземья из народа свендов, – волосы стали чуть темнее и короче, черты лица не такими грубыми, глаза карими.
– Эльфы, – продолжила девушка, под приветственные замечания нескольких девичьих голосов. – Эльфы ночи, и эльфы сильванне, лесные эльфы, – изображение поменялось, показав нам вначале симпатичного темного, похожего на ночного эльфа из одной из популярных игровых вселенных, а потом более утонченного лесного эльфа с зеленоватого оттенка кожей.
– Высшие вампиры, – на экране появился давешний нордлинг. – Или так, – щелкнула Наталья, и там вновь возник средиземец. – Высшие вампиры обладают как бонусами выбранной расы людей, так и своими собственными. Но если высший вампир будет обнаружен, то вход в поселения, где его знают, для персонажа будет категорически закрыт, – предупредила строгая девушка. – Кроме того, вампиры не могут выбрать класс жреца и паладина.
– Орки, – на экране возник свойский такой урук–хай, с длинными клыками в нижней челюсти, которые поднимались чуть выше линии верхней губы. – Орков не советую, – покачала головой Наталья в ответ на приветственные выкрики из зала, – на той территории, где вы появитесь, поселений орков нет, только разрозненные банды. Играть будет очень тяжело, а учитывая немалые штрафы и дебафы за постоянные смерти, еще и очень нервно.
А вот это подстава. Народ здесь, как я понимаю, почти весь из Варкрафта сидит, а там большинство тру–геймеров в основном за орду молотят: «For the Horde!», и никаких Аленей! Мои догадки подтвердило дружное «ууу» сразу от десятка человек.
– И, наконец, дварфы, – экран озарило лицо, очень похожее на Гимли из Властелина колец. – Дварфы, подобно оркам, не имеют поселений в нашем кластере. Если играя за орка, ваш путь только в банды, то играя за дварфа, вам придется наниматься в Стражу Границы или в войско свендского князя. Только там вы сможете благодаря квестам достичь десятого уровня, и сменить место жительства в мире «Терра». До десятого уровня сделать это будет сложно – по дороге звери съедят.
– А почему так мало рас? – послышался голос. Кто спросил, я не засек.
– Итак, по расам и народам я рассказала, – не обращая внимания на вопрос, продолжила Наталья, – теперь по классам. Класс вы себе можете выбрать только с десятого уровня, до этого есть только три специализации – изображение на экране отдалилось и мы увидели нордлинга в полный рост. Он был бос, одет в серые холщовые штаны и рубаху, подпоясанную веревкой. На веревке висел дрянной, и даже отсюда видно, ржавый меч.
– Воин, – пояснила Наталья. – После десятого уровня, вы можете определиться с классом. Это может быть витязь, ратоборец или паладин. Воином Господа, иначе паладином, может стать только игрок людской расы. У каждого доступного класса есть по три ветки развития.
– Послушник, – изображение на экране поменялось, и нордлинг оказался одет в длинный потрепанный халат, в руке возник кривой посох. – После десятого уровня вы сможете выбрать классы мага, жреца, или чернокнижника. У Жреца и Чернокнижника по две ветки развития, у мага четыре.
– Охотник, – нордлинг на экране чуть присел, принимая настороженную позу. Теперь на нем были рубашка со штанами коричневого цвета, такого же непрезентабельного, как и у воина, вида. В руках нордлинг–охотник держал длинный нож.
– У охотника также есть возможность выбора из трех классов, – продолжала Наталья, – разбойник, следопыт и друид. Прокачка друида доступна только для эльфов. У каждого класса также по три ветки развития.
– Внимание! – вышла вновь на трибуну Наталья. – Сейчас откиньте полки впереди стоящего кресла и возьмите там планшеты. Когда я выйду, у вас будет пятнадцать минут времени, чтобы посмотреть ветки развитий классов и расовые бонусы. После вас проведут в зал создания персонажей, и совершим пробное погружение. А пока жду вопросы по существу.
– Погружение совсем полное? – раздался голос, тот самый, который про расы спрашивал.
– Да, полное, – подтвердила девушка и, закатив глаза, покачала головой. Видимо, она уже предугадала вопрос. Я, кстати, тоже догадался и сам нетерпением ждал ответа.
– А сексом можно будет заниматься? – спросило сразу несколько голосов.
– Слушайте, – опять покачала головой Наталья, поправляя свои строгие очки, – вы у меня уже седьмая группа, а первые вопросы у всех одинаковы.