Убедившись, что каждый свою задачу осознал и готов исполнить, я решил поговорить с Василевсом. Однако не удалось. Тот в седле держался ровно, по струнке. Лицо было непроницаемо. То ли вышел из виртуальности, то ли...

   "Руна Телепатии. Отчитывается перед начальством, -- догадался я. -- Пора и мне с Лилит побеседовать".

   Я чуть придержал повод, настроил скорость коня так, чтобы он шел вровень со средней телегой. Достал из седельной сумы свиток с заклинанием "Телепатия" и приступил к сеансу связи.

   Лилит в виртуале не оказалось, пришлось слать СМС в рилайф. Минут через пять во вкладке "Друзья" ник Лилит окрасился зеленым, и я активировал свиток.

   -- Какие новости? -- Судя по голосу, она спала.

   Я вкратце пересказал события последних часов. Лилит выслушала, спросила мрачно:

   -- Сатиры -- фигня. Таких "встреч" будет еще много. С разбойниками немного хуже, но тоже не критично. А охотников не было?

   -- Ни малейшего намека на их присутствие, -- сказал я твердо. -- Шестиструнному Самураю с самого начала пути было поручено следить за пройденным отрезком тракта.

   -- "Пеленг"?

   -- Ага.

   -- Так ведь у этого заклинания радиус действия всего с пол-лиги. Могли и не засечь преследователей, они ведь...

   -- Да-да, помню, что они вышли на полтора часа позже нас, но ведь и мы задерживались два раза, -- возразил я. -- Если учесть, что ехали они явно быстрей обоза, охотники давно бы уже нас перегнали.

   Лилит сказала, немного подумав:

   -- Ладно, но вычеркивать из списка возможных опасностей этих ребят пока не будем.

   -- Не будем, -- согласился я. -- Однако сосредоточиться нужно на другом.

   -- На чем?

   -- Пленная эльфийка. Или эльф, кому как удобней.

   -- А что с ним?

   Я пожал плечами, хотя Лилит видеть меня не могла. Принялся излагать свои догадки:

   -- Обычно игроки, отыгрывающие за персонажа другого пола, так себя не ведут. Они скрывают правду: ведь в ролевых играх такого плана главное -- фантазия. А этот сходу расставил акценты -- мол, я мужик.

   Я ждал, что Лиля начнет возражать, но она неожиданно легко согласилась. То ли вспомнила свой опыт с Вражеком, то ли еще что-то. Она спросила:

   -- Ну, и чего тут такого?

   -- Напоминает ситуацию, когда игроку просто дали порулить чужим персом.

   -- Ты хочешь сказать, что кто-то взломал его акк?

   -- Нет. При взломе сработает "Аура", и чужие биологические параметры заблокируют. Значит, кто-то мог добавить этого человека в список тех, кто может управлять эльфийкой.

   -- И зачем?

   -- Чтобы под чужими личнами да в полевых условиях своими глазами оценить силы противника.

   Лилит фыркнула:

   -- Слава, ты увлекаешься. Все это здорово напоминает паранойю. Для обыкновенной конкуренции между цеховиками это слишком сложная и многоходовая комбинация. Овчинка, что называется, выделки не стоит. Да и порулить, как ты выразился, персонажем могла дать девушка своему парню. Вдруг у них такое семейное хобби -- разбой на дороге.

   Я помолчал. Честно говоря, я и сам об этом думал, но интуиция категорически не соглашалась с выводами разума. Поэтому я возразил:

   -- Но мы же не знаем, что находится в сундуках, верно?

   Лилит сказала миролюбиво, словно не желая меня обидеть:

   -- Ну, допустим, в трех сундуках будут самые секретные и дорогостоящие чертежи инженерного товарищества, да? Еще предположим, что цена чертежей высока, даже заоблачно высока. Но для креативных бизнесменов, которые регулярно обновляют свои магазины, выдумывают все новые и новые варианты применения 3D-принтера, потеря этих файлов будет значить не так уж и много. Они всегда смогут запилить новые фичи и дизайны...

   -- Это если по мелочам! -- прервал я, раздражаясь от тона Лилии. -- Но достаточно отнять у компании лучшую идею -- и она перестанет быть чем-то особенным. Зато конкуренты мгновенно займут ее место!

   -- Неубедительно для заказа всего на полторы тысячи долларов, -- парировала Лиля. -- Кроме того, игровой народ любит увлекаться. Как и создатели, конкуренты могли попросту переоценить новую разработку цеховиков... Ну, допустим, что ты прав. Есть какие-то предложения?

   Мне по-прежнему не нравился ее тон, но я уже взял себя в руки. Проговорил спокойно:

   -- Есть один вариант...

   Заката словно и не было. Хмурый день очень быстро превратился в непроглядную мглу вечера, из антрацитовой тьмы наверху посыпались белые хлопья. Резкие порывы ветра нещадно ожгли кожу, что вкупе со снегом еще больше усиливало дискомфорт.

   Ваш персонаж одет не по сезону!

   -20 % к Выносливости; - 5 % к Здоровью.

   Та-ак, а вот это ни фига не интересно.

   Я чуть откинулся назад, одной рукой пошарил в седельной суме. Когда накинул на плечи шерстяной плащ с подбоем из меха черного волка, появилась новая шильда:

   Фактор непогоды аннулирован.

   Отлично, теперь Здоровье и Выносливость выровняются, только драться станет чуть-чуть неудобней. Впрочем, это всего лишь цифры и значения. На деле же мне по-прежнему было неуютно: ветер вышибал слезу, заставлял пригибать голову.

   Сквозь тьму и метель стало невозможно ничего разглядеть. Положение телег и всадников я определял сугубо по карте в профиле. Мелькнула мысль, что нужно или делать привал, или уплотнить ряды да зажечь фонари с факелами. Благо принять решение помогло системное сообщение:

   Внимание!

   Вам и Вашим питомцам требуется отдых!

   В ближайший час будут снижены все базовые навыки.

   Подсказка: если Вы желаете продолжить путь без отдыха, активируйте Энергетический эликсир (не рекомендуется для длительного использования!).

   Ну, что называется, камень с души! Выбор сделан.

   Я поднял руку, по кодовому жесту включилась караванная связь:

   -- Сворачиваем к обочине, парни. Привал.

   И кликнул по ячейке разметки на миникарте, указывая место для лагеря.

   Конечно, нам было выгодней двигаться без отдыха и промедлений. Но, во-первых, нужно было удостовериться в правдивости моих догадок насчет охотников и их непричастности к нашей честной компании. Догонят ли? Сколько же можно им фору давать! А во-вторых, неплохо бы посовещаться с господами наемниками и стражами да выработать график отдыха.

   В кольце всадников телеги свернули к обочине, остановились, послышалось радостное конское фырканье. Кто-то, в ответ на команду Василевса, простеньким заклинанием разжег факел. Ветер тут же принялся трепать несчастное пламя, энергично разбрасывая вспышки во тьму. Ситуация улучшилась, когда почти каждый караванщик запалил свой факел, а на телегах вспыхнули фонари. Не слишком посветлело, но теперь хоть людей можно было угадывать не по точкам на карте. Наемники жечь факелов не стали.

   Я кликнул по иконке "Совещание" в командном меню, народ стал собираться у средней телеги.

   М-да... собрание у нас получилось интересным. Вроде бы почти все отыгрывали за людей, уж такая подобралась компания, а вид все равно эпатажный, мультикультурный, словно у сборища пиратов.

   Людоеда, облаченного в шкуры и кожаный доспех, и эльфа в самых простецких штанах и камзоле камо упоминать не стану. Они априори сказочные персонажи. Но люди у нас оделись весьма разнообразно -- сказывается, что все в премиумном шмоте, на собственный вкус подобранном. Были тут и одоспешенные стражники, и помесь охотника с ассасином, и покрытые шрамами варяги в шотландских килтах. Да, черт, у меня самого в одеянии прослеживались и арабские мотивы, густо перемешанные с азиатскими и средневековыми европейскими.