- Что и эльфы в горах?
- Юморист. Гномы в горах, эльфы в лесах. Ты лучше слушай, я вот тебе рассказываю, и какое-нибудь наставничество качаю, а ты ученичество. Тут мелочей нет так, что внемли молча. Блин на чем я? Ага вспомнил. По поводу китайцев, тут у каждого королевства свой архитектурный стиль. У торговцев, например нечто похожее на поздневизантийский стиль, немного похож на ближневосточный вот арабы и предпочитают там оседать. Вольные баронства и Лагия похожи на средневековую Европу, Сурра ближе к восточным славянам, остальные два королевства нечто среднее, хотя и там есть свои изюминки. Архипелаг похож на японские острова и архитектура там азиатская вот как думаешь, где китайцы предпочитают селиться?
- Как по мне, то они везде но, судя по логике, предпочитают острова.
- Именно и спасает нас только то, что азиаты увлеченно режут друг друга. Всякие там их якудзы и триады, шанхайцы, вьетнамцы, южные и северные корейцы короче им там тесно, но бросить родные крыши не могут.
- Занятно, а ты я так понимаю к темным собрался?
- Да. Я ведь начал играть, как и ты, человеком, но когда посмотрел на эту сутолоку… ну нереально в такой толпе найти что-нибудь действительно стоящее. Купил новый улучшенный комплект погружения и начал орком. Понимаешь изменить расу достаточно дорого, и надеюсь, там будет поменьше людей и можно будет найти что-то новое еще не известное. Думаю, скоро все услышат об орке Гырорге.
- Гы ком? гы-гы
Я начал похохатывать. Сказывались напряжение, да и крысы были не легкие, а вот так в компании идти было легче.
- Ну точно Петросян. Чтоб твой наставник выдал тебе вместо нормальной дубины перчатки и будешь в них мобов бить
- А что я такой, могу и вообще голыми руками.
- Да видел я как ты можешь. Вспомнил, как квест сдашь, зайди к наставнику воинов даже если твой жрец реально перчатки даст. Подтянешь боевые навыки, рукопашку выучишь.
- Спасибо. А что действительно может дать перчатки?
- Да фиг его знает как там у монахов.
- Ты про тёмных рассказывал.
- Точно. Во время войны Хаоса боги разделились, совместно запинали зло, но стали существовать раздельно. Сейчас постоянно строят пакости друг другу. Если со светлыми все понятно стандартный пантеон в десяток, если не больше богов и игра за светлую сторону ничем не отличается от привычных. Получаешь опыт, когда набираешь достаточно, повышаешь уровень. То тёмные дают Долг Крови.
Тёмные боги могущественны и коварны. Любой может к ним обратится и получить 50% опыта для достижения следующего уровня. Как понимаешь рост на тёмной стороне намного быстрее, пока ты будешь постепенно набирать опыт с 10 для получения 11 уровня тот, кто обратится к тёмным богам, сразу получит половину необходимого. Но они ещё и коварны и не дают ничего бесплатно. Так вешается Долг Крови. Суть его в том, что если не отдать богам взятый в долг опыт, то получаешь штраф и чем дальше, тем штраф больше. Может дойти до того, что все придётся отдавать богам.
Говорят, до 20 уровня Долг гасится достаточно легко, но постепенно условия ужесточаются и уже после 30 уровня надо минимум 12 часов проводить в игре иначе не сможешь погасить.
- Жесть. Да ну его нафиг на такую кабалу подписываться.
- Эх, не понимаешь. В таком хардкоре самый кайф, тем более что полученный опыт распределяешь сам. Если захочешь можно все в силу ввалить или в интеллект. В итоге очень интересный персонаж можно сделать.
- Возможно, но всё-таки мне нравится чувство свободы, когда не ставят в рамки что если не сделаешь того и этого будет очень плохо. Хочу сам планировать свою жизнь, а в игре не напрягаться, а просто отдыхать. «В конце концов, просто ходить, и поверь, друг мой это ты не понимаешь…»
- Так я тебя и не агитирую, просто просвещаю о мировом порядке. Кстати спасибо тебе я пока рассказывал уровень апнул.
- Грац (англ. congratulations — поздравление),а я вот нет, жаль.
- Ученик всегда меньше получает, чем учитель, но поверь и тебе опыт капал. И деревня уже рядом. Ты кстати видел там, в центре часто тройка игроков трётся?
- Да обратил внимание они ещё и прикинуты так нормально.
- Они реплейщики, тоже по новой персонажей создавали, а тут ждут эпик. Если будут куда-то звать с собой не ходи, скорее всего, кинут.
- Понял. А как ждут эпик?
- Просто выполняют задания одного нпс. Есть мнение, что когда репутацию поднять достаточно высоко, то дадут эпический квест или новый данж (англ. dungeon — подземелье, где обитают элитные монстры, в том числе и боссы. Может находится действительно «под землей», а может представлять собой и внутреннюю часть какого-либо здания или вообще огороженный кусок территории под открытым небом)откроют. А там сам понимаешь как минимум уникальный шмот и ачивку (англ. Achievement — достижение, учитывающееся в списке достижений вашего персонажа).
- И на сколько им уника взятого до 10 уровня хватит?
- Тут вещи не имеют требований к уровню. Играет роль, кто сделал и из чего, а так в принципе может пользоваться кто угодно. С уником из яслей можно спокойно бегать до 20 уровня, а если точить то и до 30, эпик же точно до 40 хватит.
После этой фразы мы, наконец, подошли к деревне.
- Ну, все тебе в храм, а мне к травнице. Удачи.
- А как тут в друзья добавлять?
Орк окинул меня внимательным взглядом, после улыбнулся (скорчил страшную рожу и показал клыки).
- Просто пожать руки и сказать Друг.
Как только обменялись рукопожатиями, выскочил сообщение.
«Вы добавили друга
Имя: Вячеслав
Раса: орк
Класс: воин
Уровень: 9»
- Бывай монах.
- Счастливо воин.
8. Сам себе кат и приятная неожиданность.
- Здравствуйте наставник. Я выполнил ваше задание.
- Вижу молодец. И есть у меня для тебя подарок.
«Блин я хоть когда-нибудь привыкну к этому голосу? Просто так спросил сам знаю, что никуда не денусь и привыкать придётся».
«Задание выполнено.
Награда: +0.1 репутации с жрецом храма, +0.01 репутации с жителями деревни «Друвица», классовое оружие».