Еще я изучил несколько заклинаний, среди которых постоянно действующее "взгляд на суть" 1-ого уровня, позволяющее видеть в общих чертах характеристики союзных существ. Так, я узнал, что Вожак волков - 5-ого уровня, Нос - 6-ого, Моня - 3-его.

Почитал свою же книгу заклинаний. Оказывается, я являюсь счастливым обладателем заклинания "стрела тьмы". Весьма, как выяснилось при испытании на стене замка и в боях, неплохая вещь для ударов по врагам. Но, у меня нет ничего, чтобы лечить свои юниты или самого себя, любимого. Так, а что есть?

"Гниль" - ммм, заклинание отложенного действия. Целевой враг начинает гнить заживо, постоянно теряя здоровье. Падает мораль, теряется защита, уменьшается сила. Расход маны... Все, забыли про "гниль"... Если я от двух слабеньких "стрелок" выдыхаюсь.

Все понятно, кроме "целевых". Это что, юнит должен быть девственником? А, не, от слова "цель", т.е. тот, на которого я нацелил заклинание...

"Проклятие неудачи" - заклинание, не наносящее прямого урона. Целевой юнит начинает испытывать дикую невезуху. Меч в руке подвернется, оступится, щит развалится, шлем на глаза наползет в самый неподходящий момент... Вот, спрашивается, нах оно мне?

"Ускорение Тьмы" - Целевые юниты ускоряются на 10%, будучи испуганными на -10% морали...

О! Нашел, правда не совсем лечение. Чистого лечения в списке нет, надеюсь, пока.

"Удержание на краю". Вы можете удержать умирающий юнит на краю гибели. Чем больше маны Вы вложите в заклинание, тем больший отрезок времени Ваш юнит не умрет. Находясь в бессознательном состоянии, он дожидается подхода шамана-лекаря, который и вытащит его с того света. При применении на юнит, сам юнит, даже если был на ногах и в сознании, впадает в кому, откуда либо вылечится шаманом, либо по окончании времени действия заклинания он умрет естественным путем.

Угу, т.е. я могу заморозить раненных, а мне их потом шаманы полеч... Мля... Строил уже тут один шаманов гоблинам...

Полез на форум, задал вопрос, что делать? Спасибо некоему Лехе, подсказал купить у торговцев несколько свитков "лечения".

По подворью замка среди прочих гоблинчат резво носились хобгоблинчата.

Я вырос до 4-ого уровня.

В воскресенье всех нас ждал сюрприз... Во-первых, построилось здание орков, про которые я банально забыл, а во-вторых, в это воскресенье должны были пройти первые бои между отбраковкой и вновь подросшим пополнением.

С орками все оказалось просто. Как будто в интернете купил что-то. Зашел в здание, подошел к "камню призыва". Передо мной появилось полупрозрачное меню, в котором был самый минимум - окошки с указанием количества призываемых существ, с доступным количеством для призыва, со стоимостью призыва одной единицы, общей суммы и две кнопки "подтвердить" и "отменить". Доступно было 5 штук. Купил всех. Сильные, коренастые, на полголовы ниже меня, зелено-коричневые гориллы с красными глазами преданно смотрели на меня. "Пока свободны, обживайтесь, завтра пойдем, повоюем". В ответ получил невнятное "ыыы". Пришлось срочно лезть в описание рас, неужели они всегда будут такими тупыми. Оказалось, то нет. Со временем поумнеют. Заодно нашел и включил полезную опцию - "Автонайм". Если есть золото и доступные существа - они автоматически будут наняты.

На боях я присутствовал чисто номинально. Открыв окошко скайпа, я общался с родителями, краем глаза поглядывая на происходящее и важно кивая новому победителю. Когда беседа подошла к концу, я открыл гайд (оказывается, так называют сборник информации по игре сами игроки) и погрузился в его изучение. Узнав о вторичных умениях, я тут же пролистнул к перечню и прочитал абзац о таинственной "логистике". Правильно я тогда сделал, что не выбрал ее. Все рекомендации для моего класса сводились к атаке и защите, причем второй было меньше. Вспоминая бой с гномом и троллем, я согласился с советами. Чем сильнее я стукну противника, тем меньше шансов, что он стукнет потом меня. Далее...

Что там было написано далее, я прочитать не успел. Раздавшиеся свист и улюлюканья отвлекли меня.

На Арену, для проведения очередного боя вышла пара. С одной стороны - молодой гоблин, с другой... Хобгоблин. Ниже своего противника на пол головы, он не дотягивал до среднего даже по меркам самих гоблинов. Свист и улюлюканье сопровождались ехидными комментариями, что мол, в земле замазался на ферме, а туда же, в бой лезет. Пришлось встать.

- Арена создана для того, чтобы каждый мог попробовать свои силы! - сказал я и уже собрался усаживаться, когда вся толпа гоблинов завопила.

- Требуем боя до смерти! Пусть недомерки запомнят, что бывает со слишком наглыми.

Хоть я и приказывал вести тренировочные бои не до смерти, но тут пришлось уступить.

- Бой будет вестись до смерти одного из бойцов. И пусть победит достойный. - ввернул я слышанную в каком-то фильме в реале фразу.

Гоблины, услышав такую фразу, притихли. Я уже заметил, что любая пафосная речь способна покорить их сердца. Причем, чем короче была речь, тем сильнее она действовала на умы гоблинов. Наверное, длинная речь просто не помещалась у них в головах, вываливаясь через остроконечные зеленые уши.

Оба бойца оскалились, каждый стукнул в грудь кулаком и бросились в драку.

У гоблина, казалось, было преимущество, за счет более длинных лап и большей массы. Но, как показали первые же удары хобгоблина, его преимущество было в силе и ловкости. Вскоре бой завершился. Победивший хобгоблин схватил своего, еще трепыхающегося, противника, и со всей силы насадил спиной на торчавший кол в ограждении Арены. Такая концовка очень понравилась зрителям. Те самые, которые встречали хобгоблина свистом и улюлюканьем, провожали его криками радости.

А я отметил про себя, что хобгоблины гораздо полезнее как воины, чем гоблины.

- Моя хотеть победить этот недокормыш! - раздался низкий, хриплый голос из-за спины.

Даже не оборачиваясь, я понял, у меня проблема!

Глава 13 - Орки и грифоны

С одной стороны, каждое сражение на Арене приносит опыт бойцам. Это если они не до смерти дерутся. Тому гоблину уже ни черта не светит, кроме котла. Но там хоть более-менее равные условия были. А вот выпускать хобгоблина против орка, это все равно, что на девятке против мазды драговать. И отменить нельзя - не поймут. Они же простые, как валенки, сказано Арена, значит сражаться, сказано "до смерти" - значит уйдет только один. Блин, неужели у меня этот, "родительский инстинкт" просыпается? Да, признаюсь себе, мне жалко это темно-зеленое чучело. А за орка я бабки заплатил... Тоже жалко на шару потерять если что... Ладно, давай начнем лялякать, а там глядишь, или орк забудет, или хобгоблин удерет...

- Вообще-то я не разрешал еще новопризванным оркам выходить на Арену... - о, годится для начала.

- Моя быть призванным для драки, моя хотеть драться. Моя - ОР-Р-РК! На Арене побеждать только орки! Гоблины - убирать, служить, идти в пи...

- ТВОЯ МОЛЧАТЬ КОГДА ГОВОРИТЬ ВЕЛИКИЙ СЕРЖ!!! Я не давал право тебе перебивать меня, ЯСНО?

- Твоя угрожать мне? Моя вызывать тебя на бой!

Встаю со своего сиденья, оглядываю толпу зрителей. Притихшие остальные орки, застывшие в ожидании небывалого зрелища гоблины, поблед... позеленевший хобгоблин... Такс, надо срочно что-то делать, а то так и до революции недолго.

Резким движением выхватываю секиру из-за спины и бью орка по голове. Попал... Плашмя... В принципе, такого шлепка по голове должно было хватить кому угодно, хоть гоблину, хоть хобгоблину... Только не орку. "Шлепнутый" простоял еще несколько секунд, прежде чем грузно упасть мордой вперед. Подбежавшие гоблины, рассчитывавшие утащить тело в котел, разочарованно протянули - "живой".