…Через 15 минут Уахр взял амулет связи и вызвал тысячника. Далее история повторилась один в один - тысячник вызвал своего барона. Барон сразу понял, что это слишком светлое дело для его темности - подчиненные должны были автоматически атаковать эльфов, а раз они не атаковали, да и ему не особо хочется, вот чувствует он к ним какой-то негатив, но ненависти нет.

Барон расслабился только после того, как один из нарушителей (это был скелет) попросил аудиенции с владельцем домена для всей их группы. У каждой нежити есть право на обращение к владельцу домена, у владельца же домена есть право принять это обращение или не принять.

Барон слил нарушителей графу, граф - герцогу, а герцог - владельцу. Дело нарушителей было важным - они сказали что знают как избежать падения домена.

Владелец изъявил желание встретиться с этими неожиданными персонажами, у него не было выбора - у него уже давно пропала всякая надежда и он был готов ухватиться даже за соломинку…

35. Владелец домена (407 уровень)

У него уже давно пропала всякая надежда и он был готов ухватиться даже за соломинку. Но даже он не ожидал такой наглости - этот Ра, этот скелет, который появился в этом мире какую-то неделю назад, и который даже ни разу не доложился за всю эту неделю своему непосредственному начальству…

И как только у него хватило нахальства требовать такое…

Если бы не его непонятный 61 уровень, достичь которого за неделю без помощи дьявола просто невозможно, если бы не его непонятные спутники 100 и 102 уровня в подчинении - ну как могут 100 и 102 уровень быть в подчинении у 61-го, если бы не эти чудеса, то я бы развоплотил бы этого Ра в ту же секунду, но там где есть два чуда, возможно и третье, и хотя он и просил слишком многое, но лучше потерять это многое, чем потерять все…

36.

* Доступен уникальный квест: “Предотвратить падение вашего домена”

Награда: титул герцога; герцогство; владелец домена отдаст вам в жены свою единственную дочь

Желаете принять квест? Да/нет?

Да.

* Характеристики “Творчество”, “Удача”, “Харизма”, “Интеллект” и “Множитель интеллекта” увеличились

Творчество +1

Удача +1%

Харизма +10

Интеллект +10, множитель интеллекта +10%

* Итого текущее творчество = 5

Текущая удача = 24%

Текущий крит = 29.83% (в среднем - каждый 3-4 удар)

Текущая харизма = 29

Текущий интеллект = 101.46

Текущая мана = 1624.3

Хоть я и просил только дочь, но владелец наверняка посчитал что достойная партия для его дочери должна быть минимум герцогом со своим наделом, а раз их у меня нет, то нужно их дать.

Части моего пазла начинали постепенно складываться в единую картину. Пора двигаться дальше, но для начала мне нужно привязать свою точку возрождения в этом домене и поменять свой класс через перерождение, тем более, что первую часть плана я выполнил с опережением - с момента моего появления в этом мире прошло всего 8 дней, вместо планируемых мною 14, и на предотвращение падения домена у меня, даже после моего перерождения останется целых 18 дней. Детали первой части плана, после встречи с принцессами, поехали по всем швам, но так получилось даже лучше, чем задумывалось.

С 50-го уровня мне были доступны 4 класса: “Зомби”, “Банши”, “Вампир”, “Лич”. Зомби отпадал сразу - это персонаж 10 уровня, с соответствующими параметрами.

Достоинства банши являлись продолжением его недостатков - существовать в форме призрака, которому можно нанести вред только магией это здорово, но для того, чтобы повлиять на физический мир им нужно вселиться в персонажа с низким менталом, к тому же с ограничением по времени. Да и после вселения он становился уязвимым для физических атак…

Больше всего мне нравился лич - со временем он сможет поднимать целые армии нежити, да и защита у него что надо…

Я вздохнул… оба эти варианта обладали существенным недостатком - отсутствием нормального тела. А нормальное тело мне может очень даже понадобится - у меня уже есть одна жена, и скоро, я очень на это надеюсь, будет и вторая. Нет, без нормального тела ну никак нельзя…

Решено - пусть будет вампир, тем более что в этом случае для большинства я легко сойду за человека.

Перед тем, как я пошел на перерождение, мои статы были следующими:

* Скелет (нежить), 61 уровень

Сила = 197,67, ловкость = 201.23, выносливость = 317.84, интеллект = 101.46.

Жизнь = 4 025.51, регенерация жизни = 1.543, мана = 1 624.3, регенерация маны =

1.06.

Рост опыта = 26.1%, удача = 24%, творчество = 5, харизма = 29, скорость = 3.97.

Урон = 562.89 (физический)+59.82(магический), крит = 34.17% (в среднем - каждый

3-й удар).

Броня = 380.25, защита от физического урона = 78.3%, защита от магии = 63.3%, защита от стрел = 98.3%.

Маскировка = 16.1%, уклонение = 16.1% (в среднем - каждый 6-й удар).

Изученные заклинания: “Развоплощение 1” (уникальное), “Ментальный раб 1.2” (уникальное) , “Вампиризм 1”.

Навыки: копание = 13.26, охотник = 11, повар = 1, ремонт = 4.

Достижения (учтены в характеристиках): землекоп 1-го уровня, гроза великанов

1-3 уровней, крепкий удар 1-3 уровней, хитрожопый 1-2 уровней, марафонец 1-2 уровней, камикадзе 1-3 уровней, счастливчик 1-2 уровней, миротворец 1-го уровня, молодожен 1-го уровня, маг-уникум 1-2 уровней.

Нераспределенных характеристик - 120.

После перерождения получил:

* Вы переродились в вампира. Ваши параметры изменились на следующие:

* Вампир (нежить), 61 уровень

Сила = 217.44, ловкость = 237.16, выносливость = 345.24, интеллект = 114.81.

Жизнь = 4 730.23, регенерация жизни = 1.743, мана = 2067.8, регенерация маны =

1.16.

Рост опыта = 26.1%, удача = 25%, творчество = 5, харизма = 29, скорость = 4.63.

Урон = 602.43 (физический)+59.82 (магический), крит = 36.17% (в среднем - каждый 3-й удар).

Броня = 380.25, защита от физического урона = 58.3%, защита от магии = 63.3%, защита от стрел = 58.3%.

Маскировка = 16.1%, уклонение = 16.1% (в среднем - каждый 6-й удар).

Изученные заклинания: “Развоплощение 1” (уникальное), “Ментальный раб 1.2” (уникальное) , “Вампиризм 1”.

Навыки: копание = 13.26, охотник = 11, повар = 1, ремонт = 4.

Достижения (учтены в характеристиках): землекоп 1-го уровня, гроза великанов

1-3 уровней, крепкий удар 1-3 уровней, хитрожопый 1-2 уровней, марафонец 1-2 уровней, камикадзе 1-3 уровней, счастливчик 1-2 уровней, миротворец 1-го уровня, молодожен 1-го уровня, маг-уникум 1-2 уровней.

Нераспределенных характеристик - 120.

* Теперь вы можете изучать заклинания и навыки доступные для класса вампиров.

Все параметры немного поднялись, и я стал значительно быстрее, но при этом потерял 20% игнорирования физического урона и 40% игнорирования урона от стрел. Физический урон меня волновал мало - на моей скорости я убегу от любого врага, а вот такая значительная потеря защиты от стрел огорчала. Единственное, что меня спасало, так это то, что моя масштабируемая экипировка давала игнорирование почти половины всех видов урона. К экипировке я уже относился как к своей - не отдал ее сразу после боя, когда этот вопрос мог возникнуть, ведь девочки не спрашивали - хорошее воспитание это что-то - а я как бы забыл…

Но главное - теперь у меня было тело, в котором было приятно находиться - мне стали доступны обоняние, осязание и вкус и МНОГОЕ другое…

37. Правительственная дача где-то на территории РФ

- Могу тебя порадовать - мы осуществили первый контакт с объектом и теперь сможем вести его.

- Раз обращаешься ко мне - значит не все так гладко, как хотелось бы…

- Пришлось менять вероятности некоторых событий. Весь персонал под подозрением. Один наш человек пропал. Считаю целесообразным прекратить точечные акции влияния на параметры игры. Считаю, что в дальнейшем игрок сможет справиться и сам - такого ушлого молодого человека я уже давно не встречал. Весь в отца - дай ему палец - откусит руку…