Еще через десять минут я удивленными глазами смотрел на четыре двери и не понимал, что от меня требуется. Даже Сирена умолкла, перестав петь свои песни о том, что я слаб как Шаман и никогда не пройду этот лабиринт, ибо открыв в сознании оставшиеся две двери, в первом случае я едва не потерял сознание от головной боли, во втором – оцепенел на минуту, будучи не в состоянии пошевелить даже мизинцем. Все четыре двери оказались с сюрпризом, и я совершенно не представлял в какую из них идти. На всякий случай дошел до начала Подземелья, держась за стены и наивно прослушивая их ощущениями – вдруг где-то скрыт тайный проход. Эх… Как бы мне сейчас пригодился амулет, которым пользовалась Настя в пещере Большеглаза, но…

Ни-че-го.

Коридор казался монолитным, цельным, без каких-либо тайных проходов и заканчивался четырьмя дверьми, в которые нельзя было входить. Отличный лабиринт!

Так… Что получается – острое предчувствие не входить, тошнота, оцепенение и головная боль. Если представить, что нужно двигаться вперед, с чем я готов мириться? Выбор очевиден – либо оцепенение, либо головная боль, все остальное даже рассматривать нельзя. Хотя… Как можно рассматривать оцепенение? Если я не смогу пошевелиться, какой от меня будет толк? Решено, иду в крайнюю правую!

– Однажды глава Драконов решил устроить соревнование – кто из его бойцов принесет больше голов человеческих детенышей, не уничтожая при этом воинов. Детей всегда прятали глубоко в пещерах, поэтому нужно было проявить определенную смекалку, чтобы достать их, не уничтожая при этом других людей. Глава Драконов тоже принял участие в этом «увлекательном» соревновании, желая показать другим свою доблесть. Люди только-только появились в Барлионе, они еще ютились в пещерах, даже не задумываясь о строительстве городов… Простая игра Драконов едва не стоила людям места в этом мире. Головы двадцати тысяч детей были сложены в огромный курган, на которое наложили заклятие вечности. Тебе известно такое место, как пустыня Дальмашар? В самом сердце этого места до сих пор находится страшный памятник безумия Драконов…

Едва я принял решение, как тут же в мою голову вернулась Сирена, рассказывая о «великих» победах расы Драконов. Интересно, для чего это все? Я уже прекрасно понял, что Драконы не были паиньками, как их принято считать, что они были злыми, самовлюбленными и завистливыми тварями, однако это было до того, как Ренокс решил измениться. Что касается детей, то это, на мой взгляд, полная дезинформация – что-то мне не вериться, что разработчики пошли бы на такой шаг, да и исследователи мира Барлионы уже давно бы трубили на весь свет, что в центре одной из огромнейших пустынь Свободных земель находится такой страшный памятник. Да Барлиону мгновенно закрыли бы за такие вещи!

Выбранная дверь открылась с таким противным скрипом, что даже свело зубы. Опять какой-то сценарий – в обычных игровых условиях зубы не сводит. Ладно, выбор сделан, осталось только идти вперед и уповать на лучшее – ничего другого я сейчас выдумать не мог.

Уже практически занеся ногу для того, чтобы вступить в коридор, я осознал – действительно, как Шаман я не очень… Для чего мне нужно самостоятельно двигаться вглубь этой непонятной ловушки, если формально я являюсь повелителем Духов? Ладно – не повелителем, а человеком, который способен с ними общаться. Почему такая мысль мне сразу в голову не пришла?

У шамана три руки…

Для вызова Духов Верховному Шаману нет необходимости танцевать с бубном и бить себя головой об стену в стремлении войти в Астрал, однако для меня эта песня стала выступать неким психологическим ключом, говорящим, прежде всего моему сознанию, что сейчас произойдет работа с Духами. Наверно, со временем нужно избавиться от этой привычки, но не сейчас – в данный момент не имеет значения, как я работаю с Духами. Главное, что работаю…

– МЫ НЕ МОЖЕМ ПОЗВОЛИТЬ ЭЛЕМЕНТНОМУ ШАМАНУ ВЫЗВАТЬ СВОЕ ОТРАЖЕНИЕ, – пророкотали Верховные Духи Верхнего и Нижнего миров, вгоняя меня в тоску. Как же так?

Минут двадцать я старался вызвать нужного мне Духа, вернее, представлял, каким этот Дух должен быть и делал вызов, однако ничего не получалось. Только голова разболелась, словно подсказывая – дверь открыта и мне следует двигаться вперед. Причем двигаться самому, а не пускать перед собой ни в чем неповинных созданий. Когда головная боль стала невыносимой, я прекратил вызов и отправился в Астрал – если и продолжать поиски, то только там. Однако я даже подумать не мог, что Владыки будут столь вредными…

– Вы сами признали меня Верховным! – попробовал напомнить я, однако меня тут же оборвали:

– НАШЛАЗАР ПРАВА – ТЫ СЛИШКОМ БЫСТРО ШЕЛ ПО РАНГАМ, ДО КОНЦА НЕ ПОНИМАЯ ИХ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ. ТЫ СТАЛ ИСТИННЫМ ЭЛЕМЕНТНЫМ ШАМАНОМ, СЛИВШИСЬ С ТОТЕМОМ, НО ТЕБЕ НУЖНО ДОКАЗАТЬ, ЧТО ТЫ ГОТОВ СТАТЬ ВЕЛИКИМ НЕ ПО НАЗНАЧЕНИЮ, А ПО ДЕЛАМ. СЛЕДУЙ ПУТИ ШАМАНА И ТОГДА ТЫ МОЖЕШЬ ВНОВЬ СТАТЬ ВЕРХОВНЫМ!

В очередной раз, словно котенка, Владыки вышвырнули меня из Астрала в обычный мир, показывая свое отношение. Что-то я перестал их понимать – когда нужно, то я молодец, герой и все такое. Когда нет – ты простой Элементный, пошел вон! Мало того – они только что в открытую отказались от своих же слов, когда наградили меня, причем при очень весомых свидетелях, рангом Верховного Шамана! Мне кажется, что среди разработчиков завелся кто-то, кто очень сильно меня невзлюбил и при первой же возможности старается навредить. Вспоминая встречу с Игорем – очень разумное объяснение. Вдруг он поставил на то, что мы выиграем битву у Альтамеды?

По всей видимости, пройти нормально этот лабиринт у меня не получится – даже задание на ученика заблокировали. Раз так… Какой смысл отправляться в коридор, в котором будет болеть голова? Если я свалюсь от боли – толку от меня не будет никакого… Таким образом…

Когда я схватился за ручку самой крайней левой двери, меня только что не передернуло – мне уже приходилось испытывать в своей жизни страх, поэтому могу уверенно сказать – таким, как сейчас, он никогда не был. Страх был настолько явственным, что мне с трудом удалось взять чувства под контроль и открыть дверь. Рука предательски дрожала, ноги подкашивались, однако я, сжав зубы, сделал первый шаг в коридор. Пошли все с этими испытаниями! Буду испытывать себя сам!

На пятом шаге я упал на землю и свернулся калачиком. Закрыв глаза, я старался объяснить себе, что все, что сейчас испытываю – наведенное, что ничего не существует, однако объяснить ватным ногам, что нужно двигаться дальше у меня не получалось. Кроме того, имей я возможность испражняться – сейчас мои подгузники потеряли бы свой белоснежный вид. Страх сковывал, уничтожал, подавлял, поэтому к своему стыду, поскуливая, я пополз обратно к двери – находиться в коридоре было выше моих сил.

Я вылетел из коридора как пробка из бутылки с шампанским, больно ударившись о противоположную стену. Фух! Вроде отпустило и появилась возможность здраво мыслить… Ясно одно – первый коридор для меня закрыт, ибо испытать еще раз то, что… Нет уж, так дела не делаются! Где логи! Пора работать как игрок, а не житель этого мира!

16:45:23 Выбран коридор испытаний: Страх.

16:45:24 Игрок подвержен ментальной атаке: Страх 1-го уровня.

16:45:26 Игрок подвержен ментальным атакам: Страх 2-го уровня; Сковывание движения 1-го уровня.

16:45:31 Игрок подвержен ментальным атакам: Страх 3-го уровня; Сковывание движения 2-го уровня; Давление 1-го уровня.

Ментальная атака… Вот уроды!

Со злостью я исподлобья посмотрел на первую дверь. С текущего момента для меня остальных дверей не существует – если мне не удастся пройти этот коридор, назвать меня Шаманом больше нельзя. Я бы даже сказал – невозможно. К черту все обучения и испытания – у меня впереди испытания себя. Мое личное испытание…

Духа, позволяющего блокировать ментальные атаки, я не смог вызвать, хотя пробовал это сделать около часа. Вновь заболела голова, но сейчас я понимал отчего – Владыки в лице разработчиков поставили блокиратор на внештатный вызов Духов. Пройти этот коридор нужно только собственными силами, не прибегая к недокументированным функциям.