Игнорирование урона от молний 6 ед/ сек
Я так и пошел дальше, мне нужен больший урон. И чем, дальше я продвигался, тем холоднее становилось. И количество молний уже не поддавалось подсчету. Стоял просто грохот от постоянно бьющих молний.
Получен урон: 1 ед. (Игнорирование: 0 ед).
1531/2000 е.
Сопротивление холоду + 0,01%
Игнорирование урона от холода 6 ед/ сек
Становилось холодно. Теперь град усилился и постоянно бил по голове, а воде плавали снежинки. Что может быть приятней купания в воде? В последний раз я купался с отцом реке у дома. А в реальности, так вообще ни разу. В детдоме только душевые.
Тут можно остаться ненадолго и насладиться неожиданным подарком судьбы. Во-первых, надо прокачать сопротивление для электричества и холода. Во-вторых, прокачать плаванье и задержку дыхания. В-третьих, просто насладиться плаваньем.
За три недели я научился плавать кролем и брассом. Баттерфляй осилить не получилось. Зато научился плавать дельфинчиком - с моей скоростью, силой и ловкостью получалось очень красиво. Я просто выпрыгивал из воды. Набирал воздуха и снова нырял. Фонарики работали даже под водой, так что я прекрасно видел дно. Плавать на спине тоже нравилось, чувствовалось безмятежность и спокойствия...и это когда в километре от тебя постоянно бьют молнии, а вокруг стоит такой запах гнили что хочется блевать. Однако сейчас я этого уже не чувствовал и не слышал, я просто наслаждался тем что имел.
Получен урон: 35000 ед. (Игнорирование: 33811 ед).
1142/2000 е.
Сопротивление электричеству + 0,01%
Игнорирование урона от молний 33 896 ед / сек
Получен урон: 650 ед. (Игнорирование: 430 ед).
881/2000 е.
Сопротивление холоду + 0,01%
Игнорирование урона от холода 455 ед/ сек
Вода прекрасный проводник, раньше тело вздрагивало от каждого удара молний, пару раз чуть не утонул. А сейчас спокойно переношу даже такие разряды. Тело ощущает лишь легкий холодок и само вырабатывает достаточно тепла, чтобы было комфортно.
Через неделю я накупался вдоволь, я мог плыть в обычном стиле до трех метров в секунду и задерживать дыхание на 4 минуты 20 секунд. Под водой при полном усилении и облике демона, плывя дельфинчиком, я развивал скорость до 15 метров в секунду. На этом и строился план.
Здесь нет жертв, чтобы увеличить здоровье для прокачки сопротивляемости, так что пришлось увеличить выносливость на максимум и плыть под полосой грозового фронта у самого дна. Вода тут кипела. На дне разряды были не такими сильными, как на поверхности. Все одиннадцать потоков сознания постоянно лечили меня, получалось чаще десяти раз в секунду. И мне это удалось. Только вот совсем не так как я ожидал.
Я на максимальной скорости просто выпрыгнул из потока воды водопада. Тьма ямы поглотило меня вместе с моими криками.
И снова Ад и безжизненные поля пепла, туманная пелена с Повелителями и Смертью. Последние несколько переходов меня встречали стражи, вот и еще один. Что можно ожидать звероподобного старика трёхметрового роста, больше похожего на чудовище. Да еще и слепого. Правильно, смерти. Это чудо появилось через целых десять минут после моего появления. "Страж будет преследовать нарушителя до тех пор, пока не поймает и не заставит душу страдать". Горгульи были так любезны, что рассказали о стражах. Лучше уж убить его сразу.
Зверолюди, Плутос, 400 уровень.
Это не был честный бой... я закидывал его кольями разрыва, потом вампирами, а под конец огромными камнями. Последний колышек сам вбил в его голову. Силы броска не хватало, а вот удар с разбега он не ожидал. Как и я того, что смогу выжить от удара в двадцать пять тысяч. Своей дубинкой он отбросил меня на двадцать шагов, но удар уже был остолблённым, так как кол я вогнать успел.
Получен урон: 25513 ед. (Игнорирование: 26700 ед).
2000/2000 е.
Поля пепла - это начало каждого круга Ада. Как только вышел за них увидел странную картину. Люди и нелюди таскали камни, деревья, куски железа, тела других людей. Все что-то несли и все под перегрузом. А как натыкались друг на друга, начинали драться. Тут главное никого не задевать и никто тебя не тронет. А вот чистый ментальный урон от ауры гнева и раздражения, говорит о том, что тут есть крепость и чем ближе я буду подходить, тем сильнее будет становиться урон. То, что мобы условно нейтральные только на руку.
Я не получаю урона, но вот гнев испытываю. С Плутоса выпали два кольца и ожерелье, все параметры закрыты. Колышки я забрал, а тело так и оставил, все равно через час пропадет. Сейчас нужно прокачать сопротивление ментальному урону.
Как только нашел нужный показатель урона, начал искать жертв. Двух дерущихся Расточителей было слышно со скалы, на которой я устроился. Их-то я и использовал, оба 280 уровня. Тяжелый труд на них хорошо повлиял. На время ритуала наш совокупный уровень здоровья был 229 520 единиц. Просто звери с чудовищной выносливостью, что было очень хорошо. Я был рядом с границей резкого увеличения ментального урона. Она была видима так же, как красные волны от кристалла крепости первого уровня Ада. До этого белесого барьера было метров пять и чем ближе подходишь, тем сильнее урон от ауры.
Я снова провел в игре 50 часов, уж больно сильно увлекся артефакторикой и магией крови. Последние два месяца не было места почитать книги и поучиться, а тут благодать, главное лечиться не забывай. Две жертвы уже были, так что крови был предостаточно.
Артефакторика создавала предмет, который влияет на ментальное тело, тем самым давая тому, новые возможности или просто увеличивая характеристики. А ментальное тело, в свою очередь, влияет на физическое тело. Сейчас я использовал кости, дерево кусочки металлов для создания простейших предметов. А потом наносил руны. По сути, получалась та же артифакторика, только чары накладывались не обычной магией, а ритуальной магией крови.
Сейчас задача была в том, чтобы прокачать профессии кузнеца и плотника до максимума. Это позволит создавать предметы с бонусом +200%, ремесленного навыка у меня нет, так что обойдусь просто высококачественными предметами базовыми бонусами от материала. Свои бонусы я буду создавать куда более эффективным путем. Ритуальная магия строится на основе ритуальных предметов, предметов силы - кристаллов маны, жертвах, травах, частей тел животных итд. В моем случае это даст бонус +200% а еще бонус от прокаченной магии крови.
У мастеров - артефакторов принципы аналогичные, а ритуальная магия использует только кристаллы маны. Мои методы считаются слишком кровожадными и древними.
Мне нужен был нож для резки по кости, пришлось делать в кустарных условиях. Один из колышков лечения был переделан под нож. Получился нож-пилка, а еще его можно также метать. Им тоя и вырезал из костей колечки. Оказывается это очень просто. Когда началось замедление роста, начал вырезать на них руны. Потом были костяные иголки, ножи, ложки, колышки, дверные ручки. А потом кости закончились и были переработаны в костяную муку для ритуала.
С металлом пришлось повозиться. У меня нет возможности делать проволоку для колец и цепей. Пришлось выбивать формочки из камня и заливать туда расплавленный металл. А то что, я мог гнуть пальцами раскаленные болванки металла, считал хорошим бонусом. Весь металл пошел на кольца и проволоку. Все обычные предметы разрушил на материал. Ткань выкинул, а металл использовал. Все ценные предметы с неизвестными характеристиками я носил с собой все время и не трогал их.
Жертвы пришлось убить, а от прокачки ментального сопротивления временно отказаться. Мне нужны были новые материалы для прокачки. Чем я и занимался все два дня.
У этих расточителей, скупцов, ростовщиков и прочих личностей была целая гора материала. Все, что я находил, тащил к себе на каменное плато. Было весело воровать сундуки с камнями и убегать от этих людей. Из сундуков мне нужен был металл, бывший их основой.