На 28. ... f4 Капабланка собирался продолжать 29. Фh3 h5 30. Фh4 Лe7 31. Фg5 Крg7 32. h4 Фd7 33. g3! fg 34. f4!, и нет защиты против продвижения f4-f5 в момент, когда черная ладья будет на e7 или черный ферзь пойдет на d6.
29. Фe3 - h6 Крf7 - g8
30. h2 - h4 a7 - a6
31. h4 - h5 f5 - f4
32. h5 : g6 h7 : g6
Если 32. ... Л:g6, то Л:e6!!
33. Лe5 : e6
Черные сдались.
Если 33. ... Л7:e6, то 34. Л:e6 Л:e6 35. Ф:g6+.
Блестящий образец маневренного наращивания позиционного преимущества!
№9. Испанская партия. Капабланка — Чайес. Турнир в Нью-Йорке, 1913 г.
1. e2 - e4 e7 - e5
2. Кg1 - f3 Кb8 - c6
3. Сf1 - b5 a7 - a6
4. Сb5 - a4 Кg8 - f6
5. 0-0 b7 - b5
Чаще играют 5. ... Сe7 или 5. ... К:e4, но и ход в партии приемлем и обычно ведет к аналогичным вариантам.
6. Сa4 - b3 Сf8 - e7
7. d2 - d4 d7 - d6
Проигрывает 7. ... К:d4? 8. К:d4 ed 9. e5 Кg8 10. Фf3, а на 7. ... ed следует 8. e5 Кe4 9. Сd5 Кc5 10. К:d4 с лучшей игрой у белых.
8. c2 - c3 Сc8 - g4
9. Сc1 - e3 0-0
Хуже 9. ... К:e4 из-за 10. Сd5 Фd7 11. de! с преимуществом у белых.
10. Кb1 - d2 Кc6 - a5?
Черные играют по шаблону, не замечая, что белые, наоборот, разыгрывают дебют своеобразно: вместо обычного хода Лe1 сделан ход Кbd2, вследствие чего невозможен стандартный маневр 10. Лe1 ed 11. cd Кa5 12. Сc2 Кc4 13. Сc1 c5 (см. партию №29 Капабланка — Боголюбов). В распоряжении черных зато был интересный ход 10. ... d5!, после чего возникала острая позиция со взаимными шансами.
11. Сb3 - c2 Лf8 - e8?
Лучше было 11. ... ed 12. cd c5, но не сразу 11. ... c5 из-за 12. de de 13. h3, и черные вынуждены менять слона на коня, после чего у белых преимущество двух слонов при активной позиции. Теперь же белые неожиданным выпадом достигают подавляющего позиционного перевеса.
12. b2 - b4! ...
Хорошо было также 12. de de 13. h3!, но ход в партии энергичнее.
12. ... e5 : d4
После 12. ... Кc4 13. К:c4 be 14. de С:f3 15. Ф:f3 de 16. Фe2 белые выигрывали пешку, а на 12. ... Кe6 последовало бы 13. d5 Кb8 14. a4 с тяжелой позицией у черных.
13. c3 : d4 Кa5 - c6
14. a2 - a3 ...
Теперь у белых мощный пешечный центр, преимущество в пространстве и атака.
14. ... Сe7 - f8
15. Лa1 - c1 Кc6 - e7
Черные собираются перебросить коня на защиту королевского фланга, но дают этим ходом белым возможность ненемедленно перейти в атаку. Лучше было 15. ... Фd7.
16. e4 - e5! d6 : e5
17. d4 : e5 Сg4 : f3
Вынужденно из-за угрозы С:h7+ и Кg5+.
18. Фd1 : f3 Кf6 - d7
Ha 18. ... Кfd5 очень сильно 19. Сg5.
19. Фd3 - h3 Кe7 - g6
20. f2 - f4 Кd7 - b6
21. Кd2 - f3 Кb6 - c4
Черные, видимо, надеялись отразить довольно явственные угрозы противника, но недооценили силы отдельных «тихих» ходов, обеспечивших белым победу. Однако и после 21. ... h6 22. Лfd1 Фb8 (если 22. ... Фc8, то 23. Сf5) 23. Сb3 белые, по меньшей мере, выигрывали пешку при лучшей позиции.
22. Кf3 - g5 h7 - h6
23. Кg5 : f7! ...
![Капабланка img_17.jpeg](https://litlife.club/books/193787/read/images/img_17.jpeg)
Эта жертва требовала точного расчета, так как слон e3 остался под ударом.
23. ... Крg8 : f7
24. Фh3 - f5+ Крf7 - g8
25. Фf5 : g6 Кc4 : e3
26. Фg6 - h7+ Крg8 - f7
27. Сc2 - b3+! ...
Гвоздь комбинации! Если теперь 27. ... Крe7, то 28. Фg6!, и в случае 28. ... Кc4 белые выигрывают, как указал Капабланка, путем 29. Лfd1 Фb8 30. e6 (этот же ход следует и на 29. ... Фc8) 30. ... Фb6+ 31. Крf1! Кd6 32. Л:d6! Ф:d6 33. Фf7+ Крd8 34. Лd1 Сe7 35. Ф:g7. А на 28. ... Фd7 проще всего 29. Лfd1 К:d1 30. Л:d1 Ф:d1+ 31. С:d1, и исключительно неуклюжее расположение черных фигур обеспечивает белым легкую победу.
27. ... Кe3 - c4
28. Лa1 - d1 Фd8 - b8
29. Лc1 : c4! b5 : c4
30. Сb3 : c4+ Крf7 - e7
31. Фh7 - f5! ...
Если бы черные сыграли 28. ... Фc8, то белый ферзь пошел бы на g6. А теперь 31. ... Фg6? было бы грубой ошибкой из-за 31. ... Фb6+ с разменом ферзей.
31. ... Фb8 - b6+
Типичный для безнадежных положений «предсмертный» шах.
32. Крg1 - f1
Черные сдались.
№10. Испанская партия. Капабланка — Дуз-Хотимирский. Гастрольная партия, Петербург, 1913 г.
1. e2 - e4 e7 - e5
2. Кg1 - f3 Кb8 - c6
3. Сf1 - b5 a7 - a6
4. Сb5 - a4 Кg8 - f6
5. 0-0 Сf8 - e7
6. Лf1 - e1 b7 - b5
7. Сa4 - b3 d7 - d6
Интересно, что Дуз-Хотимирский, обычно уклонявшийся от модных вариантов, в партии с Капабланкой разыгрывает чигоринскую систему по последнему слову теории того времени.
8. c2 - c3 Кe6 - a5
Теперь играют 8. ... 0–0, на что следует 9. h3, предупреждая ход Сg4!
9. Сb3 - c2 c7 - c5
10. d2 - d4 Фd8 - c7
11. Кb1 - d2 Кa5 - c6
12. Кd2 - f1 ...
Этот ход, уже применявшийся ранее Ласкером, является позиционной жертвой пешки. Спустя семь лет Капабланка писал: «Теперь я сыграл бы 12. d5». Однако сильнее система атаки, разработанная советским мастером Раузером: 12. de (сильно и сразу 12. a4) 12. ... dc 13. a4 Лb8 14. ab ab 15. Кf1 с дальнейшим переводом коня на f5 или d5 и опасной атакой на королевском фланге.
12. ... c5 : d4
Хуже сразу 12. ... Сg4 из-за 13. d5.
13. c3 : d4 Сc8 - g4
К хорошей позиции для черных ведет 13. ... ed или 13. ... К:d4, так как белые не могут дважды бить на d4, поскольку их белопольный слон остается без защиты. Алехин в том же 1913 г. в партии против Тейхмана (в которой были сделаны еще ходы h2-h3 0–0) сыграл 14. ... ed 15. Кg3 Сe6 16. Кe2 Кb4, разменивая опасного белопольного слона. Но и ход в партии обеспечивает черным полноценную контригру.
14. d4 - d5 Кe6 - d4
15. Сc2 - d3 0-0
В духе этого обоюдоострого варианта было бы 15. ... Кh5! 16. Сe3 К:f3+ 17. gf Сc8, как продолжалась партия Ейтс — Томас, 1921 г.
16. Сc1 - e3 Лa8 - c8
Поскольку черные отказались от контригры на королевском фланге в пользу действий на ферзевом, им следовало бы играть 16. ... Лfc8! Вряд ли лучше было 16. ... К:f3+ 17. gf Сh3, так как после 18. Кg3 белые начали бы готовить атаку на королевском фланге, учитывая (в отличие от варианта, указанного в примечании к 15-му ходу) то, что черные уже рокировали.
17. Сe3 : d4 e5 : d4
18. a2 - a4! ...
Капабланка немедленно использует позиционный промах противника.
18. ... Фc7 - b6
19. a4 : b5 a6 : b5
20. h2 - h3! ...
Вынуждая размен слона на коня, так как плохо 20. ... Сh5 из-за 21. g4 с последующим пешечным наступлением на королевском фланге или 20. ... Сd7 из-за 21. Кg3 с угрозой после Сf1 выиграть пешку.