Виид бежал так быстро, что окружающий пейзаж слился для него в одну разноцветную полосу.
Привыкшему ходить на двух ногах человеку очень трудно приспособиться к новому способу передвижения. Нужно всегда помнить, что пока передние лапы летят вперед, одновременно движутся и задние.
Но как только привыкнешь, начинаешь замечать, что такое передвижение выглядит интересным. Сначала левая передняя нога делает шаг, затем правая задняя, правая передняя, левая задняя. При этом всегда нужно учитывать длину шага, баланс, прикладываемую силу. И если все это не скоординировано, то получалось нелепое движение, из-за которого можно было улететь в кусты.
Виид долгое время наблюдал, а затем повторял движения оленя и лошади во время выполнения задания мастера Дарона, поэтому бег на 4-х лапах был для него привычен.
Он все набирал и набирал скорость.
Все шло хорошо. Но постепенно выявилась небольшая проблема.
- Вот же!..
Виид рассчитывал, что если бежать на большой скорости постоянно, то завершить все дела получится за пару дней. Однако долго передвигаться на четырех ногах оказалось не так-то и просто.
- Я выдержу, вытерплю. Все получится! - пытался он вселить в себя уверенность.
Первой заболела шея. Чем быстрее Виид бежал, тем больше напрягалась шея, ведь ему приходилось держать голову поднятой, чтобы наблюдать за дорогой.
И это еще не все. Вторыми заболели ноги.
Вы шагаете по острым камням, здоровье снижается на 3.
Вы наступили на металлические осколки, здоровье снижается на 10.
Если бы он использовал кузнечный навык, то смог бы выковать подковы и снизить урон. Однако хорошие мысли частенько приходят поздно, статуя осталась далеко позади, поэтому Вииду приходилось рассчитывать лишь на живучесть нового тела.
Но самым неприятным сюрпризом стало осознание того, что гепард и лошадь - не самые выносливые животные. Хоть они и могли развивать высокую скорость, но поддерживать ее долго у них не получалось. Животные уставали, переходили на шаг и медленно ковыляли.
Вы устали и больше не можете бежать.
Всего десять минут!
Именно столько Виид мог бежать на максимальной скорости, а потом полчаса, шатаясь и дрожа, кое-как ковылял в выбранную сторону.
На второй раз Виид не выдержал и остановился.
- Охо-хо! Нет, этого не вынести человеку!
Решение встать на четыре лапы оказалось не лучшей идеей. Хоть он и развивал невероятную скорость, силы быстро уходили, и выгоды от такого передвижения не оставалось.
- Отмена скульптурной трансформации!
Виид отменил способность и направился к подхватил небольшой булыжник.
Сначала у него мелькнула мысль вырезать животное, передвигающееся на двух ногах, например, страуса. Но он быстро отказался от этой идеи.
Теперь Виид вырезал орка. Не такого мускулистого и огромного, как в прошлый раз, а наоборот - маленького, худого и очень низкого. Любому, взглянувшему на скульптуру, показалось бы, что родители в детстве забывали его постоянно кормить, поэтому и вырос такой нелепый маленький орк.
Во время работы в голове Виида постоянно крутилась известная пословица: 'Маленький перчик - самый остренький'.
Схожим с Каричи было только выражение лица. Стоило лишь раз взглянуть на него, настроение гарантированно портилось на весь день, а встретившись взглядами, хотелось раздолбать окружающий мир.
У Виида был талант делать самых некрасивых орков.
Дзинь!
Прекрасная работа! Вы завершили статуэтку маленького орка.
Произведение выдающегося мастера, переполненное страданием! Работа, вызывающая тоску и разочарование! Такое чудовище не должно существовать в мире. Однако оно есть, и в его мрачном образе скрывается какой-то секрет.
Художественная ценность: 1
Эффекты: У всех, кто смотрит на статуэтку, скорость восстановления маны и здоровья увеличивается на 5% в течение дня.
Скорость передвижения увеличивается на 18%
Интеллект снижается на 20. Обаяние снижается на 100.
Сила возрастает на 10. Ловкость +5.
Скульптура может остановить плач ребенка.
Люди со слабым боевым духом, увидев маленького орка, станут еще слабее.
Данные эффекты не сочетаются с действием других скульптур.
Количество созданных Прекрасных работ: 9.
Слава +80.
Стойкость +2.
Интеллект +1.
Боевой дух +1.
Виид сразу же применил навык.
- Скульптурная трансформация!
Его рост уменьшился, лицо сморщилось, и он превратился в маленького орка Каричи.
Ваше тело сильно изменилось, поэтому старые доспехи больше не подходят.
После обратного превращения Вы можете снова одеть их, достав из вашего мешка.
Теперь Вы не можете носить металлические доспехи. Советуем найти Вам подходящие для вашей расы оружие и броню.
Скульптурная трансформация повлияла на Ваши характеристики.
Теперь у Вас повышенные ловкость и выносливость, но интеллект и мудрость упали до минимума. Художественные характеристики сократились вдвое. Стойкость значительно повысилась.
Данные изменения сохраняются на все время действия Скульптурной трансформации.
- Чвиик! - произнес Виид уже такой привычный звук в новом теле.
Маленький орк Каричи! Иногда простое решение - самое лучшее. Не важно, что скульптура без художественной ценности и не имеет высоких характеристик, главное, с ней он достигнет своей цели.
Виид устремился вперед, перебирая маленькими ногами по равнинам Земель Отчаяния.
Глава 7. Прошлые связи
Король Зет, представитель 3-го поколения Бельсос Ла Деусов был вычеркнут со всех страниц истории Версальского материка.
Но игроки из гильдии Алые крылья абсолютно случайно обнаружили в одной из частных библиотек краткое упоминание о нем.
- Похоже, с ним связан какой-то секрет.
- Возможно. Давай разузнаем побольше.
С того момента члены гильдии начали расследование. Они опрашивали хорошо разбирающихся в истории НИПов, наведывались в книгохранилища, ища любые упоминания о том времени и короле.
Хоть игроки больших надежд и не питали, все указывало на то, что это какое-то высокоуровневое задание. Один из них в своих поисках даже добрался до королевства Морсель и попал на встречу к графу Крессе - скупому и очень умному интригану, поручившему гостю секретное задание:
- Говорят, что у короля Бельсоса было много сокровищ. Среди них особо ценилась созданная из рога черная флейта. Если вы найдете ее и передадите мне, то обещаю, я вас не обижу. Но проследите, чтобы об этом деле знали только проверенные люди.
Дзинь!
Новое задание: Тень возвратившегося короля.
Великий король, некогда правивший огромными территориями, спит во мраке. Когда-то давно он обладал абсолютной властью, и теперь после смерти прибывает в усыпальнице доверху забитой серебром, золотом и редкими магическими предметами. Однако, даже зная все это, не нашлось ни одного смельчака, решившегося приблизиться к ней.
Если вы проберетесь туда и добудете черную флейту, которую ищет граф Крессе, то сможете получить щедрое вознаграждение.
Сложность: А.
Награда: Сокровища из гробницы короля.
Условия: Внутри развалин нельзя использовать магию.
Обычно игроки получали задания, добыв что-то необычное на охоте или поговорив с НИПами. В основном это были просьбы о сборе ингредиентов, охране чего-либо или зачистке заполненной монстрами территории.
Однако гильдии Алых крыльев благодаря удаче и долгим исследованиям удалось найти скрытое задание сложности А.
- Есть! Это Королевские руины!
Они нашли место расположения руин и даже карту внутренних помещений. Игроки гильдии торжествовали, не забывая при этом тщательно охранять тайну.