6. Земной батут. Заклинание подбрасывает мага и все что окажется с ним рядом в радиусе двух метров в воздух. Имеет 5 уровней развития, с каждым уровнем увеличивается максимальная высота подбрасывания. Стоимость 10 единиц маны. Откат 10 минут.

7. Земная подушка. Позволяет магу смягчить падение с высоты. Имеет 5 уровней развития, с каждым уровнем увеличивается радиус и смягчающий эффект. Внимание, эффект заклинания зависит от типа почвы. Стоимость 10 единиц маны. Откат 10 минут.

8. Облако пыли. Используется для уменьшения видимости. Имеет 5 уровней развития, с каждым уровнем увеличивается радиус заклинания. Внимание, длительность зависит от погодных условий. Не может быть применено на мокрой почве.

9. Подкоп. Используется для того чтобы выдернуть почву из под ног противника, действует с задержкой в 5-ть секунд. Имеет 5 уровней развития, с каждым уровнем увеличивается радиус и глубина ямы.

На десятое заклинание я особо внимания не обращал, так как оно очень зависело от типа почвы. Название его было 'Зыбучие пески' теперь понятно почему?

Нужно подумать, прежде чем выбирать, а то мне еще уровни набирать. Брр!

Так, погружение под землю, по мне так очень полезное заклинание, его беру точно.

Поздравляем, вы обучились новому заклинанию 'Погружение под землю'.

- Вильям, что за дела?

- А почему ты так удивляешься? Прогресс в магии давно ушел далеко вперед, теперь не нужно брать учеников и скрупулезно вдалбливать знания в их пустые головы. Теперь есть ментальные артефакты, которые лучше с этим справляются. Так что будь внимателен, артефакт читает твои намерения.

Во дела, мысли значит читает. Интересно, а краснеть эта книжка умеет... кхм, не отвлекаемся. Шипы земли мне не подходят, не входит в мои планы воевать против толпы, лучше закопаюсь, зря я, что ли погружение изучил. Сгусток плотной земли беру точно, основная атака так сказать.

Поздравляем, вы обучились новому заклинанию 'Сгусток плотной земли'.

Доспех земли очень заманчивая штука, но как защита лучше подходит стена земли, ибо не так ограничена. В общем, беру стену.

Поздравляем, вы обучились новому заклинанию 'Стена земли'.

Атака, защита и побег! Думаю, так выглядит стандартный набор местных бойскаутов. Остальные заклинания тоже были заманчивыми, например подкоп. Уронил в яму неприятеля и пописал сверху, чем не расплата за сопротивление? Ладно, я обещал себе, что с пакостями пока повременю. Причина, по которой я не взял подкоп в том, что я не умею планировать, а в бою как я узнал каждая секунда на счету.

Хотелось бы еще земную подушку взять, идеальное заклинание для меня. А то мне не раз и не два приходилось прыгать то со второго то с... оу, даже вспоминать не хочу от куда мне приходилось прыгать. В общем, никто не ценил мое чувство прекрасного и способы поиска вдохновения для... эм. Гады короче...

Вильям, хлопнув в ладоши и забрав книгу, сказал.

- Вот и все, теперь ты не беспомощен, сейчас я принесу твой набор неофита.

И куда-то умчался. Судя по звукам, он спускается по лестнице, наверное, в подвал.

Пока он отсутствовал, я многое рассмотрел и даже потрогал. Например, кроме него я больше никого не слышал и не видел, может даже он живет один. Полюбовался статуей обнаженной демоницы, наверное, это суккуба, я читал о них. Под книжным шкафом нашел очень любопытную книжку с картинками. Если уж он ее туда положил, то следует два вывода, либо тут подобное запрещено, либо он этого стыдится. Хе-хе, а картинки занимательные, рисовал очень талантливый художник. Каждые пять страниц были посвящены одной расе, но я пока застрял на темных эльфийках. Хищное изящество и великолепные формы просто сводят с ума, да и ладно бы только это, но ведь каждая модель не лишена ярких индивидуальных черт которые делают их еще соблазнительнее!

- Топ-топ-топ.

Кидаю книгу под шкаф. Нужно будет выпросить ее у него, хочу досмотреть.

- Возьми. Остальное в твоих руках, не рассчитывай больше на бесплатную помощь. Приняв тряпичный сверток цвета г... коричневого цвета я все же решился спросить про книжку, решиться то я решился, но Вильям меня очень быстро вытолкнул наружу. Подозреваю, что была использована магия. Эм, ну давайте взглянем, что он мне подсунул. Разворачиваю сверток. Из него вываливаются какая-то книжка, медальон на цепочке и свиток, а сам сверток оказался чем-то вроде мантии. Стрем какой, но выглядит лучше чем мое вонючие рванье. Снимаю старые шмотки и утилизирую в гербарии, который недавно чуть меня не сожрал.

- Хлоп. - Звук захлопывающегося цветка.

- Чтоб ты подавился!

Надеваю мантию и подбираю выпавшие вещи. Свитком оказалась карта города и близлежащих территорий, медальон ускорял перезарядку заклинаний на 5%, а книга была ничем иным как 'Магией для чайников' название я, конечно же, исказил аналогией, ибо очень пафосно звучало. Сажусь на крыльцо и листаю книжку.

Если ты читаешь эти строки, значит, ты встал на путь познания стихии земли. Поздравляю юный неофит! Бла-бла-бла... О! Тут по делу. Первый урок научит тебя, как закреплять заклинания за нужными тебе действиями. Для начала вызови интерфейс. Что? Не знаешь, как это сделать? Просто произнеси вслух 'интерфейс'.

- Интерфейс. - И, правда, появилось уже знакомое мне полупрозрачное табло/

Если ты все сделал правильно, и он появился то, найди в нем строчку с названием 'Умения и заклинания'. Тыкаю. Теперь перед тобой все активные умения и заклинания, их можно отсортировать по нужным тебе параметрам. Нажав на любое заклинание или умение, можно будет просмотреть полную информацию о нем и настроить, настройка нам и нужна, нажми на нее. Нажимаю на плотный сгусток и захожу в его настройки. Теперь будь внимателен юный неофит, для любого заклинания или умения направленного действия ваша рука служит направлением для снаряда или любого другого эффекта. Чтобы настроить заклинание тебе нужно сделать любой не типичный жест, например щелчок пальцами.

- Щелк.

Внимание, хотите закрепить Сгусток плотной земли за этим жестом?

Подтверждаю. В общем, ничего сложного, погружение я закрепил за классическим факом, вот только на стене я немного озадачился. Чтобы ее вызвать, нужно было обязательно коснуться рукой земли, закрепил на удар кулаком по оной. Книжка как я успел понять, была не только для магов, но и неким путеводителем для новичков. Например, мне предлагали пойти поискать задания, но побегав по городу, многие жители даже говорить со мной не хотели. Вот вам и отсутствие дискриминации, не верьте рекламе! Последним моим шансом была гильдия убийц, которой заправляли темные эльфы, но высмеяв меня и отлупив, вышвырнули на улицу. В принципе я не расстраивался, се равно давно решил выплачивать долг грабежом, шантажом и т.д. Ибо это был самый продуктивный и веселый способ, но пока я располагал небольшими силами, чтобы позволить себе это. Книжка помимо заданий предлагала выйти из города и бить всяких зверушек для роста в уровнях. Но прежде всего, в который раз напоминала мне, чтобы я распределил свободные очки характеристик. Найдя в интерфейсе нужную строчку и тыкнув на нее, мне открылись так называемые характеристики с описанием для каждой.

Сила - 1

Сила отвечает за урон в ближнем бою, подъем тяжестей и т.д. За каждые 10 очков силы начисляется единица стойкости.

Ловкость - 1

Ловкость отвечает за не магический урон в дальнем бою, скорость передвижения, гибкость тела и т.д.

Выносливость - 1

Выносливость отвечает за количество единиц жизни, усталость персонажа, телесную регенерацию и т.д.

Интеллект - 1

Интеллект отвечает за урон магией, лечение и количество единиц маны.

Стойкость - 1

Стойкость отвечает за погашение силы удара. Персонажа с высоким показателем стойкости очень трудно свалить с ног или задержать любым замедляющим навыком.

Сила воли - 1

Сила воли отвечает за сопротивление любым воздействиям влияющих на потерю контроля над персонажем, будь то магия разума или Вуду. Усиливает эффект заклинаний магии разума.

Маг земли - неофит

Статус мага это его уровень развития, он определяет отношения к вам магической коллегии и доступные вам заклинания.

Желаете подробнее узнать о каждой характеристике?