Изменить стиль страницы

- Да, спасибо. - ответил Мастер принимая свиток. После его изучения он на мгновение весь подобрался и исчез, появившись в метре от своего прежнего местоположения.

- Здорово! - воскликнули друзья хором.

- А меня вы можете чему-нибудь научить? - спросил возбужденный увиденным Навигатор.

- Для тебя у меня есть особое заклинание, оно позволяет тебе становится невидимым, правда всего на минуту, зато потребляет намного меньше манны всего 200 единиц при активации, и если ты на кого-нибудь нападешь, оно сразу слетит. Откат десять минут, как и при телепортации с повышением уровня его характеристику улучшаются. - ответил Карсинол передовая новый свиток Навигатору.

Поблагодарив волшебника, Навигатор быстро развернул свиток и стал внимательного его читать, потом внезапно исчез, так и не отрываясь от чтения.

- У тебя получилось!- воскликнули все.

- У меня для всех есть подарки, Последний Рыцарь прими от меня вот этот свиток, в нем заклинание, которое поможет тебе в твоем нелегком деле защиты своих друзей. Оно позволяет привлечь внимание выбранного тобой противника, после его применения все остальные враги для него потеряют интерес. Требует 100 манны, действует две минуты, откат отсутствует, при развитии время отвлечения увеличивается. - сказал Карсинол передовая свиток.

- Премного благодарен. - с поклоном ответил рыцарь принимая свиток и внимательно его изучая.

- А для вас моя дорогая у меня припасен особенный подарок. Неизвестных вам заклинаний у меня, к сожалению, нет, но зато есть одно интересное умение. Оно позволяет перекачивать жизненную энергию в манну. - при этих словах он прикоснулся ко лбу Яны и пробормотал короткое заклинание.

- Ну а теперь о главном, в свое время я был известным ученым и специалистом в области телепортации. И в результате одного неудачного эксперимента, я попал в место, где правят другие законы мироздания, короче говоря, в другое измерении. Время там протекает по-другому, и мая материальная матрица не могла взаимодействовать с тем миром. Самостоятельно покинуть это место я не мог и если бы не вы никогда не покинул бы этого места, за что я вам искренне благодарен. Но мне опять нужна ваша помощь. - после небольшой паузы он продолжил.

- Я хочу продолжить свои исследования по созданию меж мировых порталов. - все остолбенели от шока. "После все, что ему пришлось испытать запертым в другом мире, он все равно хочет продолжить исследования, удивительный человек" подумали все.

- От вас же мне нужно всего лишь чтобы вы все те редкие ингредиенты, которые вы найдете в своих странствиях, вы приносили мне на продажу. А сейчас мне необходимы кости Короля скелетов, который охраняет вход на второй уровень некрополя. Чтобы его найти понадобится вот эта карта, без нее это сделать не возможно он очень хорошо спрятался, мне пришлось постараться, чтобы найти его с помощью дальновидения. Можете, не торопится, сделайте это когда будете готовы, это не простой бос. Он намного сильнее всех с кем вам приходилось иметь дело до этого. - проинформировал нам волшебник и передал карту Мастеру.

- Нам обязательно самим убивать его или достаточно только принести его кости. - спросил Мастер рассматривая карту.

- Неважно кто его убьет главное доставить кости, но мне кажется, кроме вас с ним никто не справится.

- Спасибо за все, мы можем быть свободны? - спросил Мастер.

- Да конечно, счастливого пути и еще раз искрения моя благодарность. - попрощался Карсинол, провожая друзей.

- Что скажешь, командир отправимся в логово босса? - спросил непоседливый Навигатор, как только мы окинули кабинет волшебника.

- Без разведки, нет, мы поступим по-другому, Яна ты можешь сделать несколько копий с этой карты? - просил Мастер передовая полученную у Карсинола карту Яне.

- Конечно, но это займет немного времени. А зачем тебе? - ответила Волшебница.

- Я собираюсь провести одно интересное мероприятие, а то многие уже открыто проявляют недовольство тем что мы убиваем всех самых лакомых боссов не оставляя другим шанса проявить себя. Вот пускай попробуют убить этого босса. Карты нужно будет сделать одноразовыми без возможности скопировать их это возможно? - разъяснил Мастер.

- Придется повозиться но к завтрашнему вечеру все будет готово. - ответила Яна.

- Вот и отлично, тогда до скорого, всем остальным отдыхать, можете пока освоится со своими новыми возможностями. Все свободны - сказал Мастер и телепортировался на метр вперед.

Через несколько дней после встречи клана "Пришельцы" с Карсинолом, на доске объявлений появилось новое задание.

"Уважаемы игроки вы утверждаете, что клан "Пришельцев" узурпировал возможность уничтожения уникальных боссов, чтобы доказать что это не так я дам возможность вам проявить себя. В моем распоряжение находится карта местоположения Короля скелетов, и я предоставлю ее всем желающим при одном условии. После того как вы его убьете, если убьете, конечно, вы должны будете принести мне его кости. Жду всех желающих проявить себя у себя в кабинете гильдии наемников с 9:00 до 12:00.

С уважением ваш Лорд Мастер".

После выхода объявления от желающих отбоя не было, и две недели Мастер раздавал карты всем подходящим кандидатам.

В реальном же мире после прочтения статей Навигатора и хвалебных отзывах попробовавших виртуальность людей. Произошел скачек интереса к игре, продажи капсул вырасти в разы и тысячи игроков вошли в игру в Оплоте, как в единственной доступной стартовой локации.

Тысячи новых игроков добывали ресурсы, для того чтобы быстрее заработать на начальное снаряжение и испытать себя в сражении с монстрами этого нового и притягательного мира.

В тоже время кланы, считающие себя достаточно сильными чтобы победит уникального босса одно за другим терпели поражения, оставляя свои веще в логове чудовища. В течение трех месяцев все кто желал испытать свои силы, закончились, так и не достигнув успеха. Среди игроков стали ходить слухи, что это ошибка программистов и этого боса невозможно убить. Никто не хотел признаваться в своей слабости.

В это же время Мастер занимался привычной работай строительством новой администрации, на этот раз он решил подойти к строительству с душой и немного доработал проект.

Здание получилось величественным и монументальным. Мощные стены создавали иллюзию несокрушимости, выполненные в готическом стиле барельефы, придавали ему мрачную величественность. Огромный парадный зал заседания и суда, вызывал чувство робости. Огромные колоны поддерживали высокий свод, на котором была изображена батальная сцена обороны Оплота. Для ее создания Мастер нашел талантливого художника, картины которого в реальности никто не покупал и от отчаяния он решил погрузиться в виртуальный мир. Но и тут не перестал писать картины. Увидев одну из его работ, Мастер попросил его написать эту фреску. Также он нашел хорошего скульптора и заказал у его множество статуй украсившие здание. Его он нашел, после того как он сделал его статую по просьбе местных жителей. Это была трех метровая статуя Мастера гарцующего на огромном жеребце в полных доспехах.

Второй зал для внутренних совещаний был поменьше, но также внушал трепет всем в нем находившемся. Кабинет главы поражал воображение своими размерами, по его желания окна в его кабинеты были просто огромны и выходили на главную площадь.

Огромный балкон с резными мраморными перилами, выходящий на площадь позволял делать важные объявления.

Также Мастер не забыл и про себя и обставил свой кабинет, дорогая мебель, картины на стенах и статую по углам, все было сделано со вкусом и естественно вписывалось в остановку.

На создание и обстановку ушло три месяца кропотливой работы. Но после завершения работы Мастер испытал не с чем несравнимое удовольствие. Удовольствие творца создавшего уникальное творение.