Спустя несколько минут он сообщил:
- Славка, наш глава, поздравляет тебя - ты стал одним из первых обладателей нового предмета в игре. Очень полезная штука: раз в день дает какой-нибудь произвольный эликсир. У нее есть накопительный эффект - в первые сутки дает одну банку, во вторые - две, и так далее, а вот на седьмой день, если повезет, помимо семи эликов может выпасть ценная вещица.
- То есть завтра я, если потру Лампу, получу уже два эликсира возрастания?
- Именно. Главное - не пропускать дни, иначе цикл прервется и перезапустится.
- Весьма неплохо, учитывая, что каждый такой элик стоит девять алмазов, - хмыкнулБронтозавр. - Спасибо за подсказку!
- Славе спасибо - он у нас ходячая энциклопедия. Говорят, он дружит с администраторами игры в реальной жизни, и о многих новшествах узнает еще до их введения.
- Да? -Бронтозаврвнимательно изучил информацию оMarkuss, воине 16 уровня, главе "Сердец". - А что он тогда так скромно одет? И званий с достижениями у него не густо...
- Говорю же, далеко не все в игре стремятся прокачать удаль; многим нравится просто путешествовать, выполнять замысловатые квесты, тусоваться с друзьями. Мне личноbflэтим аспектом и нравится - возможностью поговорить с хорошими людьми.
- Понятно... Тогда передавай спасибо от меня твоему главе.
- Пожалуйста, отвечает он, - отозвалсяАфиноген. - Говорит, заглядывай чаще в раздел игровых новостей; информацию о Волшебной Лампе уже полчаса, как разместили.
Алексей немедленно полез в информационный портал и, действительно, обнаружил совсем свежую статью о новшестве. Все обстояло так, как ему и описывали; первые счастливые владельцы Лампы делились впечатлениями о находке. Кому достался эликсир мощи, кому - банка жизни, и игроки гадали, с какой вероятностью будут выпадать суперпризы через неделю.
Когда закончились события, ради которых Бронников и пришел в Проклятые Поля, с ним связалсяMishaKiev.
- Здоровеньки булы, Лексей! Наш клан только что зарегистрировали, так что милости просим!
- Отлично! - просиял Бронтозавр и немедленно прицепил новенький, пахнущий краской значок с изображением воинственного вида рыжебородой головы в рогатом шлеме.
- Знакомьтесь пока между собой, - распорядился новоиспеченный глава Викингов, - а я пойду по делам. Надо сегодня еще устав написать, эмблему согласовать и подать данные в реестр.
- Бюрократия, как у нас в Украине, - заметилаVeddmochka, симпатичная белокурая девушка из Одессы.
- А то у нас в России бюрократии мало, - отозвался улыбчивый, невысокийЛюДВиКтретьего уровня, но уже в минисете лазурных вещей.
- Но-но! - вклинилсяMishaKiev. - Только без политики. Кто невнимательно читал правила - напоминаю, что обсуждение политических и национальных вопросов паладинами наказывается суровей, чем мат. Так что аккуратней тут без меня.
- Усе ясно, шеф, - пародируя всем известную "Бриллиантовую руку", просипелЛюДВиК. - Бум постараться. Тогда, народ, давайте каждый про себя немного расскажет. Я, пожалуй, начну; Денис Викторович, можно просто Денис. Живу в Перми, учусь в выпускном классе, буду поступать на физику или математику. Играю не в первый раз; за год игры понял, как надо правильно качаться, и начал растить нового перса без прежних ошибок. Вот... Кто следующий?..
В четверг Алексей собирался поспать подольше - накануне, увлекшись игрой и новыми друзьями, он не без сожаления выключил компьютер уже в третьем часу. Однако в девять он проснулся, словно от толчка. Дома все было тихо и спокойно, но первая мысль, пришедшая ему в голову - предстоящая вылазка с Володями к Затерянному Обелиску, в которой Бронников страстно желал принять участие. Недовольно пробурчав что-то язвительное по поводу "Одноклассников", в которых Марина с самого утра увлеченно что-то делала, он наскоро собрался и пошел в Институт.
Конечно же, там еще никого не было, не считая вахтера. В игре, учитывая ранний час, тоже оказалось немноголюдно. С особым чувством он включил доступный теперь клановый чат и поздоровался - оказалось, что он-лайн присутствовало только двое новых знакомых, которые не преминули радушно встретить соклана. Перекинувшись несколькими ничего не значащими общими фразами, сослуживцы вскоре разбрелись по игровым просторам.
Волшебная Лампа, подзарядившись за ночь, и вправду наколдовала два эликсира возрастания; Алексей не стал их продавать, поскольку во время предстоящего похода они могли пригодиться. Коротая время в ожидании друзей, он сверился с расписанием предстоящих нужных ему событий и обнаружил, что до ближайшего из них оставалось полдня. Что ж, самое время заняться квестами - некоторые Бронников давно собирался сделать, да все руки не доходили.
Хозяйка трактира в Восточном Пригороде, толстушка Кливия, уже недели три, как поручилаБронтозавруотыскать и принести ей серебряное ожерелье, потерянное где-то в Заболоченных Лугах. Алексей, помнится, полдня обшаривал встреченные кочки, временами отбиваясь от недовольных вторжением крупных гадюк, пока не догадался прочитать описание этого квеста на сайте. И недаром; воспользовавшись найденными подсказками, он купил в магазине и преподнес одному из местных неписей, пьянице Кларксу, бутылочку сливовой настойки. В благодарность тот поведал, что украшение нашел и прибрал к рукам пастух. К сожалению, этот доморощенный ковбой расставаться с находкой по-хорошему не желал, оставляя игроку возможность выбора: отобрать ожерелье силой либо честно заслужить, перебив стаю волков, очень уж досаждавшую скотине.
На этом этапе Бронников тогда и остановился. Судя по описанию, если напасть на пастуха, то на помощь ему придут подпаски и несколько собак, и впоследствии он не станет давать регулярные задания на отлов различных сельскохозяйственных вредителей. То есть накопление репутации вольных охотников существенно замедлится, зато дьячок, вечно конфликтующий с пастухом по всяким пустякам, подобреет и предложит вступить в ряды почитателей Воскресителя. А если разделаться с волками, что тоже довольно непросто, то рассердится дриада Морелла, и возможность постигать премудрости Покровительства Ездовых отодвинется минимум на два уровня. После долгих размышлений Алексей склонился к последнему варианту - на данном этапе игры репутация вольных охотников была для него важнее, чем специфические умения Воскресителей, а ездовым животным он и вовсе пока еще не обзавелся.
Битва с полудюжиной волков оказалась тяжелой. Мощные, сильные противники окружили воина плотным кольцом, лишая возможности маневрировать и отвечая на каждый удар выпадами то с одной, то с другой стороны. Неподготовленный персонаж не имел никаких шансов справиться с серыми разбойниками, ноБронтозаврпришел на бой во всеоружии.
Еще перед началом потасовки он выпил зелье ловкости, а когда бой только начался - эликсир возрастания. Здоровье моментально увеличилось чуть ли не вдвое; теперь, благодаря снадобьям практически неуловимый для неповоротливых, раскормленных на беззащитных телятах и ягнятах зверей, он не страшился открытого боя, без использования блокирующих ударов. Это стало бы большой ошибкой - не все знали, что при уходе в защиту сила атаки этих волков не ослабевала, что делало оборону не только бесполезной, но даже вредной. Тем не менее, боец незамедлительно скастовал на себя первый из свитков излечения, которые давали суммарно больший эффект, чем банки жизни, но не обладали быстродействием.
Однако самое главное, без чего бой никак было не выиграть - призрачные помощники. С интервалом в полминуты, максимально затягивая свои удары,Бронтозаврвыпустил пятерых призраков, и те одного за другим на какое-то время связали волков, оставив воина наедине с единственным противником. Теперь, когда никто не мог нанести предательский удар со спины, предстояло сменить тактику и быстрыми ударами расправляться с волками поодиночке. Для этого в последнем кармане (ведь теперь у Бронтозавра имелся пояс - хоть и самый простенький, серый кушак, но за счет даже одного дополнительного слота крайне необходимый) были припасены эликсиры мощи. И даже если очередного зверя не удавалось уложить за полминуты, и ему на помощь поспевал разделавшийся со своим призраком товарищ, не беда: очередной бесплотный дух из котомки бойца снова отвлекал его, лишая волков преимуществ численного перевеса.