– Хороший вопрос, большинство это не особо волнует. Наверное, с этого и стоило начинать. Мой ответ – война. Гильдия создана ради войны, мы стремимся к войне, и мы хотим победить. Возможно сейчас вам это и непонятно, но вы не были на Фортоле. А пока просто задумайтесь – весь этот мир создавался ради войны, и мы должны разжечь этот пока что еле тлеющий огонь и пройти до конца. Что нас там ждет? Увидим, этого не знает никто.
– Не то чтобы я не проникся, но забавно слышать такое от гильдии в шесть человек, – усмехнулся Рэй.
– У нас есть единомышленники, и гораздо больше, чем вы думаете. Более того, схожих взглядов придерживаются многие игроки Империи и Немертвых. И это хорошо, ведь без противника все это бессмысленно. Давайте я объясню еще раз – некоторые гильдии ставят перед собой целью заработок денег, другие максимально быстрый набор уровней или охоту за особо сильными вещами. Есть и такие, в которых игроки вместе путешествуют, исследуя мир, или такие, где просто собираются вместе и говорят на разные темы. Но это не наш случай. Как я уже говорил, мы хотим развязать войну, настоящую, а не то что происходит сейчас.
– Говоря проще, вы ориентированы на пвп, так? – уточнил я.
– Как я и думал, вы не совсем верно поняли. Что есть пвп? Игрок против игрока, вполне однозначно. В то же время, от колонии Империи нас отделяет огромное расстояние, а земли, захваченные Немертвыми хоть и ближе, но не намного. Вот и получается, что игроки разных фракций встречаются в основном в глубине нейтральных территориях, где и происходит большинство стычек. Бывают и небольшие набеги, но довольно редко. Основные наши противники на данный момент – местные территориальные образования, от отдельных городов людей и лесов эльфов, до небольших королевств и даже империй, хотя последних совсем мало. Кое-где к нам, демонам относятся весьма терпимо, пускают в города, дают задания, торгуют. А в других местах нападают без разговоров, такие вот дела. Но я отвлекся. Пвп. Несомненно, это неизбежно, но пока что массовых битв не предвидится – противнику для этого сначала надо миновать земли недружелюбных коренных жителей. А эти самые жители будут отстаивать свою независимость даже против Империи, не говоря уже о нас или нежити. Это вообще тема для отдельного разговора, так что сейчас не об этом. Решайте: вы с нами или нет.
Для себя я уже все решил. Покорить целый континент совместными усилиями тысяч и тысяч игроков, при сопротивлении со стороны других фракций и местных жителей-нпс, чем не цель? Уж всяко будет интереснее, чем бездумно качаться. Хотя и на войну с пятнадцатым уровнем не пойдешь, но это исправимо.
– Я с вами, – я встал. – Где расписываться кровью?
– Зачем же такие крайности? Обойдемся без банальностей.
Спустя мгновение перед моими глазами появилось сообщение, что меня приглашают в гильдию Стражи Ада. Хмыкнув, подтверждаю согласие на вступление.
– Теперь твое звание Страж, – торжественно провозгласил Мартин. – Отныне ты должен защищать интересы расы демонов в этом недружелюбном мире. Помни, что за твоей спиной прошлое, которое нам нужно защитить, а впереди – будущее, которое должно принадлежать только нам, – он сделал паузу. – Так. Похоже, что вступительную речь стоит переделать, она должна была произноситься не в этом месте и даже мире.
– Да ладно тебе, Мартин, оставь эту. Не переделывать же ее каждый раз в зависимости от обстоятельств, – на предложение Керта Архитектор только покачал головой.
– Теперь ты, маг Рэйзел.
– Ваша цель выглядит интересной. Я должен это видеть. Согласен.
Немного помедлив, Архитектор повторил небольшую вступительную речь для Рэя.
– Хорошо, теперь вы часть нашей гильдии и, надеюсь, не подведете. А сейчас вот что. Основная информация про вас у меня есть, но было бы неплохо, если бы вы представились тем, кто с вами еще не знаком.
Мы с Рэем переглянулись, и начал он:
– Рэйзел, маг. Планирую стать магом Хаоса, к тому же, как я вижу, Архитекторов здесь уже хватает. Ремесла – алхимия и сбор трав. Вторичных нет. Необычных заклинаний тоже нет, зато огненные заклинания усилены. Вроде все.
– Меткость огненной магии снижена. При отклонении от цели магию чаще всего ведет вправо и вверх, – прозвучало почему-то из-под потолка. Где, конечно, было совершенно пусто.
– Да? А я и не замечал...
– Чего у Тихого не отнять, так этого способности добывать иногда самую неожиданную информацию. Но всегда верную. Про непростые отношения с огнем я знал, но не до таких мелочей. Запоминай, пригодится, – посоветовал Мартин.
Настала моя очередь рассказать немного о себе.
– Громунгур, берсерк. Или просто Гро. Кем стать еще не решил, определюсь ближе к тридцатому, наверное. Занимаюсь чарокрадством и по случаю горным делом. Еще немного кулинарией, но до Сигула мне далеко. Могу бесплатно извлечь эссенции из ваших вещей, при условии, что они не слишком высокого уровня. Редких или уникальных умений нет.
– Задержись потом тут, берсерк. Разговор есть, – прошептали мне на ухо. Я даже не стал оборачиваться, и так уже знал, что никого не увижу.
Тем временем Мартин решил, что на сегодня посиделок хватит, и решил закругляться.
– Тихий, сколько у нас осталось времени, хотя бы примерно.
– От трех до семи дней, не больше, – донеслось из дальнего угла. И как только он успел там оказаться?
– Этого мало. Мы еще не готовы. В таком случае вот мой приказ на ближайшие дни – Керт, Саманта, Голд, Гро и Рэй, вы должны максимально быстро взять тридцатый. Я скорее всего буду занят, но если что, Сигул вам поможет, обращайтесь. Тихий, ты знаешь что делать. Объявляю общее собрание гильдии закрытым.