Твоюж ****! - со стоном я попытался приподняться, когда мне в глаза ударил яркий свет. Глаза обожгло словно кислотой, зашипев от очередной порции боли, я попытался прикрыть глаза руками, дернулся и, запутавшись ногами в своем вещмешке, упал наземь.

   - ЧТО ЭТО?!! - раздался испуганный голос.

   - Людиииии!!!! Помогите!!! - измученно просипел я.

   - АААААААААААА!!!! - раздался дикий вопль, что-то громко загремело.

   - ОЙ, МАМОЧКИ!!!

   - НЕЕЕЕЕТТТТТТ!!! - чей-то истошный визг ударил по ушам, буквально ввинчиваясь в мозг.

   - ЭТО ПОЛЗУЧИЙ УЖАССС ГЛУБИННН!!!!

   - ЧТО ОН ТУТ ДЕЛАЕТ!!??!!!

   - ОН НАС СОЖРЕТ!!!

   - МЫ ВСЕ УМРЕМ!!!

   - БЕЖИММММММ!!!

Поздравляем!

Вы помогли ожить городской легенде "Ползучий Ужас Глубин"

Вы подучили достижение: "Покров Ужаса" первого ранга!

Теперь до тех пор, пока будут рассказывать эту городскую легенду, Вы, находясь под землей (катакомбы, подземелья, склепы, пещеры и т.д.), будете окутываться в покров.

Дополнительный бонус: чем чаще будет упомянута городская легенда, тем сильнее будет становится покров.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Текущие бонусы:

+10% силы, ловкости, выносливости

+10% ауры смерти, страха, тьмы

+ 10% сопротивлению магии света

+10% к шансу прохождения и силе магии разума

+10% к ночному зрению.

Дополнительные бонусы: когда вы находись под воздействием городской легенды, игроки не смогут увидеть ваше имя. Также внешний вид персонажа, претерпевает некоторые косметические изменения.

   Спустя некоторое время, когда глаза пришли в норму, я смог оглядеться. Как и ожидалось, вокруг было пусто. Мой мешок, куча паутины и... небольшая кучка вещей, валяющаяся у ближайшего прохода, откуда вынырнула эта **** группа новичков. Подойдя, я наклонился посмотреть, что там интересного.

Достижение!

Вы получили достижение "Вор" первого ранга!

"... был застенчивый ворюга. Все существо его протестовало против краж, но не красть он не мог. Он крал, и ему было стыдно. Крал он постоянно, постоянно стыдился, и поэтому его хорошо бритые щечки всегда горели румянцем смущения, стыдливости, застенчивости и конфуза".

Берегитесь, если Вас заметят, то могут отомстить и стража в этом поможет.

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+1% к шансу успешной кражи

+ 5 минут штрафа.

+1% к умению скрываться в тени

Текущий бонус: +1% к шансу успешной кражи, +1% к умению скрываться в тени, 5 минут штрафа.

   Ухх, - я огорченно вдохнул. И уже без былого энтузиазма принялся разгребать вещи. Ничего интересного там не нашел, все было достаточно стандартное. Ну, мы не так богаты, чтобы разбрасываться даже дешевыми вещами. Поэтому я все разложил по нескольким кучкам. Кучка оружия: пара мечей, тройка кинжалов, одно копье, одна булава. Кучка доспехов: пара щитов, один шлем и... тут возникло некоторое затруднение с идентификацией. Крепко ухватившись за предмет обеими руками, я всмотрелся в него и тут же получил исчерпывающие данные:

Гульфик. Защита от дробящего урона. Прочность 15/30

   Вещь полезная и в хозяйстве сгодится, только зачем эта штука в явно женской команде... Неважно. В мешках, коих оказалось четыре штуки, было пара пустых книг, мясо, хлеб, фляги с водой, немного лечебных трав, кресало и с десяток факелов. Правда, от факелов мне сейчас особой пользы не было, я уже достаточно хорошо видел в темноте. Но... понимая, что теперь-то я точно никого не встречу, закрепив парочку на стене, поджег и устроился пировать на чужих запасах.

   Решив заодно посмотреть, что было в моем мешке. Комплект крепких железных доспехов, длинный железный меч, короткий железный меч, куча еды, несколько фляг с вином, кресало, факелы и карта. Карта Цитадели, на которой был отмечен путь к трактиру. На некоторое время я завис.

   "Нуб и *****" - пришел я к единственному правильному выводу. Ну да ладно.

   На самом деле это была моя самая мелкая головная боль. Теперь я решительно не был уверен, в том, что я смогу выиграть спор. Вначале мне нужно было поступить в Императорскую академию, вроде простое дело, но пришлось воспользоваться письмом, который мне дал человек, с которым мы поспорили. Когда мы первый раз встретились в игре, он долго... хохотал, глядя на меня. Потом всхлипывая сказал, что он конечно хочет выиграть, но как честный человек он даст мне хотя бы один шанс. Сцука! Поэтому он дал мне письмо и сказал, чтобы я его предъявил инструктору. На том мы и распрощались. Теперь осталось закончить эту Академию и перейти к реализации дальнейшего плана.

   Но полученные за последний день навыки и умения, несколько расходились с выбранным мною путем, а в дальнейшем они могли просто стать неодолимым препятствием. И это было весьма печально, ибо этот набор больше подходил Рыцарю Смерти, чем Паладину, которым я должен стать.

* * * *

   Некоторое время спустя, в другом месте, в трактире "Аленький цветочек":

   ...А он все тянет руки и сипит "Людии, помогите!!!", а сам, бедный, весь уже желудочным соком разъеденный.

   ...А сзади то, сзади, его ужас глубин пожирает!!! Ноги уже заглотал!

   ... А я слышал, что тех игроков, что поймает, он неделями переваривает!!!

   ...ОЙ, девочки, я как вспомню, мне ж его так жалко становится!

Достижение!

Вы получили достижение "Мученик" первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +1% к шансу успешной молитвы.

Текущий бонус: +1% к шансу успешной молитвы.

   Я подавился куском хлеба.

Глава четвертая.

Любой тупик это - тщательно замаскированный выход.

   Вот уже неделю я брожу по этим гребенным катакомбам! Я не могу их покинуть, не могу выйти! WTF?!!

   Оказалось, что невозможно контролировать эффект от покрова что дает городская легенда. Он не расходовал маны, он вообще никак не реагировал на что-либо. Меня постоянно окружали ауры смерти, страха, тьмы. В результате все встречные твари исчезали с моего пути, полностью! За все это время я не встретил ни кого, ни одну *****!!! Возможно, это и хорошо потому, что они седьмого - десятого уровней, а я все еще первого. Но как мне надо качаться то? Но это только полбеды.

   Основная беда была в том, что когда я пытался пробраться к выходам из катакомб, а их карту я получил уже через несколько дней своего путешествия, вместе с навыком "Картограф". Так я постоянно натыкался то на группу, то на одиночных игроков... И что вы думаете, они видели перед собой? А видели они перед собой "Ползучий Ужас Глубин", который накатывает на них, окружает беспросветным мраком, в них вселяется безудержный страх, а жизнь начинают высасывать.

   Сначала они пугались, кричали и убегали прочь. Но потом я пару раз наткнулся на несколько больших групп, где-то около двадцати человек, так еле унес ноги! Я не знаю, чем они себя так накрутили, но такого количества агрессивно настроенных по отношению лично ко мне людей я еще не видел.