Изменить стиль страницы

Никогда не думал, что в виртуальности можно оглохнуть, но,по-видимому, именно это со мной случилось в следующее мгновенье.Как только копье впилась в червя, тот вздрогнул, приподнял своюпереднюю часть и взревел. Хотя нет, не так. Он ВЗРЕВЕЛ!Оглушительный рев наполнил Подземелье, а наша зеленая полосамигнула красным и исчезла совсем. Хоть какой-то прогресс есть.

Еще раз повторив свой рев, червь ринулся метаться по пещере.Если бы мы не сидели в нише, то нас бы просто расплющило в лепешку,так как скорость червя была сумасшедшей. Через пару мгновенийужаленный в одно место червь обнаружил выход из пещеры и ринулся внего в поисках обидчика. Пещеру заполнил шаркающий звук носящегосяпо коридорам монстра. Внезапно мы отчетливо услышали скрежетметалла, затем дикий рев червя, глухой удар и Подземельепогрузилось в тишину.

Получен опыт: +350 Опыта, до уровня осталось 480.

Если судить по сообщению, только что Туннельный червь приказалдолго жить. Осторожно выбравшись из ниши, мы принялись обследоватьпещеру. И правильно, если и идти дальше, то прежде нужно убедиться,что мы не упустили ничего ценного. Ценное оказалось в небольшомуглублении в центре пещеры. Растяпа достал пару вещей и мешок сзолотом, после чего разложил все это на земле. Я посмотрел насвойства предметов.

Кожаный пояс чародея.

Прочность: 50.

Защита от физического урона: 20.

Выносливость: +2.

Интеллект + 5.

Класс предмета: Необычный.

Требуется уровень 10.

Кольчужный наплечник Силы.

Прочность: 50.

Защита от физического урона: 60.

Выносливость: +2.

Сила + 5.

Класс предмета: Необычный.

Требуется уровень 10.

Разделили золото на четыре равные кучи, каждому из нас досталосьпо 52 золотых. Неплохо с первого моба, неплохо. Если пояс наИнтеллект я сразу забрал себе, то вот наплечник подходил сразу двумбойцам. Пришлось устроить розыгрыш с помощью Камень-Ножницы-Бумага,по результатам которого счастливым обладателем наплечников сталЛэйте. Надев доставшиеся обновки, мы двинулись дальше – нужноузнать, что случилось с червяком.

Продолжая осторожно двигаться, мы подошли к месту, где дорогуперегораживала решетка. Сейчас о ней напоминали только небольшиеобломки железных штырьков, торчащие с потолка. С них капалакакая-то зеленая слизь, скорее всего кровь монстра. Стараясь ненаступить на лужи слизи, что остались после прохождения червякомжелезного препятствия, мы вышли к пещере с ямой. Сейчас ее ширинасоставляла такую уникальную величину, как один червь. Наш знакомыйчервяк образовал собой своеобразный мостик через яму, наколов себяна колья. Это с какой же скоростью он несся по коридору, что смогпролететь такое расстояние? Неслабо его ужалило, оказывается.

Теперь нам оставалось аккуратно пробраться на ту сторону ямы.Эрик пошел первым.

– Осторожно со слизью! – закричал он, смахивая киркой слизьс сапога. – Она мгновенно уменьшает прочность вещей на 5единиц.

Тело червя оказалось мягким и противным на ощупь, а неподвижнолежащие отростки, с помощью которых он двигался, так и вовсевызывали рвотный рефлекс. Утопая по колено в туше и старательноизбегая разъедающей вещи слизи, мы перебрались на другую сторонупещеры и двинулись дальше. Через несколько десятков метров Эрик,шедший перед нами в десяти шагах, вскрикнул и начал от чего-тоотмахиваться, при этом с каждой секундой его движения становилисьвсе медленнее и медленнее. Наконец он совсем застыл. Странно, чтоэто с ним? И что еще более странно, уровень его Жизни пополз вниз.Призвав Духа лечения, я осторожно приблизился к Эрику. И тут жепрыгнул назад – с потолка свисала тонкая и почти невидимая паутина,а Эрик был практически по уши в нее замотан. Как же мы без танкабудем-то?

– Растяпа, Лэйте, нужно Эрика вытаскивать! Осторожней, тутпаутина! Делаем так: я хватаюсь за Эрика, запутываюсь как он, Лейтехватает меня, Растяпа хватает Лейте и тянет весь этот паровозик изпаутины.

– Я первый пошкандыбаю. Могут кранты наступить, коли лекарьласты склеит, – ответил Растяпа, подбежал к Эрику и, схватив его заруку, начал тянуть назад. Ему удалось протянуть Эрика целых тришага, после чего тоже застыл каменным изваянием.

– Махан, ты главное сам не попадись, – произнес Лэйте,прежде чем последовать за Растяпой. Еще 2 шага. До Лэйте оставалосьвсего 4, но эти шаги нужно было сделать сквозь паутину. Я не вытащувсех троих. Максимум шаг, потом в этом коридоре станет четыревосковых фигуры с планомерно убывающей Жизнью. Интересно, а имбольно? Их же наверняка что-то грызет, раз Жизнь уменьшается.Ладно, нужно оперативно думать. Подойдя к краю пространства сосвисающей паутиной, я посмотрел вверх. Весь потолок был усыпанмаленькими коконами, из которых паутина и произрастала. Хорошо,сейчас проверим, что это за коконы такие. Выделив один из коконов,я призвал в него Духа молний.

Нанесен урон. 348: 348 (Урон Духа молнии)/1 (УровеньПротивника/Уровень персонажа).

Получен опыт: +10 Опыта, до уровня осталось 470.

Получены улучшения навыков:

+3% параметра характеристики Интеллект. Итого 43%.

Раздался приглушенный писк и на пол лапками вверх упал небольшойпаучок. Так вот откуда паутина. А эти коконы – это на самом делепауки? Сколько же вас…

Мне потребовалось двадцать минут, чтобы добраться до Эрика,вытащив предварительно Лэйте и Растяпу. Я практически полностьюопустошил свой резерв маны, занимаясь вызовами Духов то молнии, толечения. 72 паука за двадцать минут подняли меня до 13 уровня, аИнтеллект до 38 единиц. Если бы не Бубен, уменьшающий штраф завызов Духов, то мне элементарно не хватило бы маны. Очистив всех отпаутины, я сел и закрыл глаза. Все, нужно отдохнуть – в ближайшие10-15 минут я не боец.

– Махан, вставай, уже полчаса прошло, – растолкал меняЭрик, казалось, в тот же миг, что я закрыл глаза. – Нам нужнодвигаться дальше. И держи, твоя доля, – протянул мне Эрик кучучего-то непонятного. Даже не рассматривая, что там, я сунулпротянутые Эриком вещи в мешок. Сейчас нужно думать, какпрорываться сквозь паутину, а не заниматься рассматриваниемдобычи.

Подойдя к краю области со свисающей паутиной, я остановился ипринялся пристально разглядывать потолок. Ну, не могли разработчикипридумать Подземелье, которое можно пройти только в том случае,если среди группы есть РДД (Range damage dealer: игрок, наносящийурон издалека). Как же свобода выбора группы?

– Что высматриваешь? Тут бить надо, а не смотреть.Пробовали сами прыгать, так Растяпа опять в паутину угодил. Хорошохоть нога осталась свободна и мы его смогли вытащить. Тут другихпутей нет – только прорываясь вперед с боем.

Пути! Ну конечно! Это же может быть своеобразный лабиринт!Свисающий сверху и без права на прикосновение. Нужно просто найтиначало.

Ширина коридора в этом месте составляла всего метра четыре,поэтому отсутствующих на потолке паучков я обнаружил очень быстро.Блин, верна ли моя догадка?

– Эрик, иди сюда. Эксперимент проводить будем.

Я рассказал о своей догадке остальным. Мы некоторое времяпоспорили, может такое быть или нет, после чего Эрик сказал, что ядурак, ума у меня нет, и для доказательства того он готов рискнуть.Но если я его не вытащу, то он меня найдет и расскажет, как я былне прав. Сжав кулаки, я смотрел, как Эрик, тщательно вглядываясь впотолок, зигзагом идет по коридору. В некоторых местах он вообщешел по направлению к нам, но тут же поворачивал и двигался дальше.Через тридцать минут до нас донесся его радостный крик:

– Махан, ты был прав! Это проход! Двигайтесь осторожно и нераспускайте руки, тогда пройдете без проблем. Тут всего-то метровпятьдесят!