Журналы
Planet Studio
livedv.com/PlanetStudio/
3D Artist
www.livedv.com
Digital Video (Цифровое видео)
www.livedv.com
Computer Graphics World (Мир компьютерной графики)
www.books-shop.com
www.cgw.com
Статьи
John Lasseter. «Principles of Traditional Animation Applied to 3D Computer Animation» (Джон
Лейстер. Методы традиционной мультипликации в трехмерной компьютерной анимации) .
Siggraph 1987, Proceedings of the Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques.
ACM0897912276/87/007/0035.
Catherine Pelachaud, Norman I. Badler, and Marie-Luce Viaud. «Final Report to the National Science Foundation of the Standards for Facial Animation Workshop» (Катрин Пелаччо, Норман И. Бэдлер, Мари-Люси Вио. Итоговый отчет рабочей группы по стандартам в области анимации черт лица
Национальному научному фонду). University of Pennsylvania School of Engineering and Applied Sciences. Computer and Information Science Department,Oct.1994.
Barbara Robertson. «Hair-Raising Effects» (Барбара Робертсон. Эффекты пышной прически). CGW
Magazine, Oct. 1995. Это «новая волна» в трехмерном моделировании шевелюр.
Barbara Robertson. Feature: «Toy Story: A Triumph of Animation». (Барбара Робертсон. Газетная
статья «Игрушечная история» — триумф анимации). CGW Magazine, Aug. 1995. Взгляд на процесс
создания фильма «Игрушечная история».
Barbara Robertson. «Jumanji's Amazing Anumals» (Барбара Робертсон. Удивительные животные из
фильма Джуманджи). CGW Magazin, Jan. 1996. В статье рассказывается, как создавались
компьютерные модели животных для этого фильма.
G.R. Spedding. «Hydro- and Aerodynamics of Animal Swimming and Flight» (Г.-Р.Спеддинг. Гидро- и
аэродинамика плавающих и летающих животных). On-line доступ на Web-узле www.usc.edu. May 21, 1996. Интересное сообщение о плавающих и летающих животных.
Книги
Gottfried Bammes. The Artist's Guide to Animal Anatomy(Готфрид Бэмс. Руководство художника по
анатомии животных). UK: Transedition Books, 1994. ISBN: 1898250367. Это перевод немецкой
книги. В некоторых местах книга может показаться трудной для понимания, но в ней
представлены прекрасные рисунки, которыми может воспользоваться читатель.
Preston Blair. Cartoon Animation(Престон Блэйр. Анимация мультипликационных персонажей).
California: Walter Foster Publishing, Inc., 1994. ISBN: 1560100842. Это еще одна книга по
анимации с прекрасными рисунками.
Richard Corson. Stage Makeup.(Ричард Корсон. Выстраивание сцен). New Jersey: Prentice-Hall, 1986. ISBN: 0138405212. Эта прекрасная книга рассказывает о физических характеристиках,
влияющих на уникальность лица персонажа. В ней прекрасно описаны различные типы носов,
глаз, ртов и волос.
Gary Faigin. The Artist's Complete Guide to Facial Expression(Гэри Фэйгин. Выражения лица: руководство художника). New York: Watson-Guptill, 1990. ISBN: 0823016285. Эта книга должна
быть интересна каждому, кто интересуется анимацией выражений лица.
David Goodnow. How Birds Fly(Дэвид Гудноу. Как летают птицы). Maryland: Periwinkle Books Inc., 1992. ISBN: 0963424408. Эта книга хороша для тех, кто интересуется полетом птиц. В нее
включены прекрасные фотографии, полученные методом ускоренной съемки.
Jack Hamm. Drawing the Head and Figure(Джек Хэм. Рисование головы и тела). New York: Perigee Books, 1982. ISBN: 0399507914. Это книга может помочь при визуализации разных человеческих
поз. Несмотря на то что в ней говорится о двумерных фигурах, книга будет полезна и для
художников трехмерных компьютерных моделей.
Peter Hince. Figures: The Concise Illustrator's Reference Manual(Петер Хайнс. Позы тела: Краткий
справочник иллюстратора). New Jersey: Quatro Books, 1995. ISBN: 078580515X. Это небольшой,
www.books-shop.com
но хороший справочник, в котором показано, как выглядят различные позы под разными углами
зрения.
Peter Hince. Nudes: The Concise Illustrator's Reference Manual(Петер Хайнс. Обнаженные фигуры: Краткий справочник иллюстратора). New Jersey: Quatro Books, 1995. ISBN: 0785805141.
Небольшая книжка, демонстрирующая, как выглядит обнаженная фигура с различных ракурсов.
Sarah Kent. Composition(Сара Кент. Композиция). New York: Dorling Kindersley Publishing, 1995.
ISBN: 156458612X.
Mike Morrison. Becoming a Computer Animator(Майк Моррисон. Становление художника-
аниматора).
Indiana: Sams Publishing, 1994. ISBN: 0672304635.
Eadweard Muybridge. Horses and Other Animals in Motion(Эдвард Майбридж. Лошади и другие
животные в движении). New York: Dover Publications, 1985. ISBN: 0486249115. В книге
описывается механика движений животных. Фотографии, сделанные автором, очень полезны для
изучения основ движения животных.
Eadweard Muybridge. The Male and Female Figure in Motion(Эдвард Майбридж. Мужские и женские
фигуры в движении). New York: Dover Publication, 1984. ISBN: 0486247457. Проведенные автором
исследования движений мужского и женского тела могут оказать ся очень полезными для
художников- аниматоров трехмерных компьютер ных моделей, которым приходится
визуализировать движения человеческих тел.
Roger Noake. Animation Techniques(Роджер Нок. Техника анимации). New Jersey: Chartwell Books, 1988. ISBN: 1555213316.
Stephen Rogers Peck. Atlas of Human Anatomy for the Artist(Стивен Роджерс Пек. Атлас анатомии
человека для художников). New York: Oxford University Press, 1951. ISBN: 0195030959.
Прекрасный сборник материалов по анатомии человека. Имеющиеся в книге схемы и рисунки
облегчают восприятие материала для художников, не имеющих медицинского образования.
Frank Thomas and Ollie Johnston. The Illusion of Life(Френк Томас и Оли Джонстон. Иллюзия
жизни).
New York: Hyperion, 1981. ISBN: 0786860707. Эту поистине прекрасную книгу в кругу
художников-аниматоров называют библией. В ней содержится огромное количество сведений по
самым различным вопросам трехмерного моделирования. Это книга отлично подходит как для
работы, так и просто для чтения на досуге. Настоятельно рекомендую вам иметь эту книгу в
рабочей библиотеке.
Tony White. The Animator's Workbook(Тони Уайт. Рабочая книга художника-аниматора). New York: Watson-Guptill, 1988. ISBN: 0823002292. Это прекрасное описание техники двумерной
мультипликации. Хотя книга писалась в рамках «двумерного мировоззрения», в ней содержится
много информации, полезной для художников-аниматоров трехмерных компьютерных
персонажей, в особенности для тех, кто занимается анимацией гротескных созданий.
Herbert Zetti. Sight Sound Motion, Applied Media Aesthetics(Герберт Зетти. Вид, звук и движение: прикладная эстетика мультимеда). California: Wadsworth Publishing Co., 1973. ISBN: 0534002382.
Журналы
Ниже приведен список интересных для художника-аниматора журналов. Часть из них
упоминалась в списке Web-узлов.
3D Artist
Columbine, Inc. P.O. Box 4787 Santa Fe, NM 87502. (505) 9823532. Шесть номеров в год. $5 за
номер. (Цена подписки не указана.)
www.books-shop.com
3D Design
Miller Freeman, Inc. 600 Harrison St. San Francisco, CA 94107. (415) 9052200. Ежемесячник. $3.95
за номер. $29.95 за год.
Advanced Imaging