— Ограниченность производительности в беспроводных сетях, времени установления соединения, полосы пропускания и времени ожидания накладывает ограничения на типы сетевых коммуникаций по сравнению с проволочными сетями.
— Программное обеспечение клиента (на мобильном устройстве) устанавливает поддерживаемые виды схем соединений. Мобильные устройства в настоящее время не имеют ресурсов, поддерживающих обработку общих типов сетевых соединений или протоколов уровня приложений.
— Порталы беспроводного Интернета делают использование HTTP своим основным механизмом взаимодействий на уровне приложений.
Реализация платформы MIDP предоставляет действующую реализацию поддержки протоколов. Эти реализации протоколов не являются частью определений MIDP или CLDC. Они представляют собой зависящие от реализации компоненты, указанные в главе 1.
На рисунке 8.1 представлено схематичное изображение этапов, входящих в процесс создания и использования соединения. Эти этапы, которые мы перечислим позже, соотносятся с условным обозначением, показанным на рисунке 8.1.
Объект соединения содержит входной и выходной потоки для считывания и записи данных для ресурса, соответственно. На рисунке 8.1 схематично представлены взаимосвязи между соединением и его двумя потоками.
![Платформа J2Me _60.jpg](https://litlife.club/books/121163/read/images/_60.jpg)
Рисунок 8.1. Производящий соединения блок создает соединения с сетевыми ресурсами, анализируя поле схемы URI и привлекая помощь определенных сетевых классов для создания соответствующего типа транспортного механизма
— Приложение запрашивает класс Connector для открытия соединения с сетевым ресурсом.
— Фабричный метод Connector.open() анализирует URI и возвращает объект Connection. Полученный объект Connection содержит ссылки на входной и выходной потоки к сетевому ресурсу.
— Приложение получает объект InputStream или OutputStream из объекта Connection.
— Приложение считывает данные из InputStream или записывает их в OutputStream в процессе своей обработки.
— Приложение закрывает Connection при завершении работы
Когда у вас установлено соединение, вы используете два потока для взаимодействия с сетевым ресурсом. Существует два аспекта при коммуникации с сетевым ресурсом
— анализ сообщения протокола;
— анализ полезной нагрузки сообщения — содержимого сообщения.
Например, если клиент устанавливает HTTP-соединение, он должен проанализировать синтаксис и семантику ответного сообщения протокола HTTP, возвращенного сервером. Сообщение HTTP передает некоторого рода содержимое, и клиент должен быть способен проанализировать содержимое соответствующим образом. Если, например, содержимое сообщения является данными HTML, клиент должен соответственно анализировать HTML содержимое. Если приложение не знает формата данных, переданных входящим потоком, оно не сможет правильно интерпретировать либо синтаксис, либо семантику содержимого потока.
Структура общих соединений MIDP определяет иерархию типов соединений, объединяющую природу различных видов потоковых соединений. То есть различные типы представляют различные протоколы, используемые соединениями. При использовании соответствующего типа соединения анализ и управление различными типами содержимого соединений становится проще. Например, HTTP-соединения являются основой сетевых коммуникаций в MIDP. Структура общих соединений определяет тип соединения, чей интерфейс поддерживает создание HTTP-запросов и анализ HTTP-откликов.
Пакет javax.microedition.io определяет один класс и набор интерфейсов, которые представляют различные типы содержимого соединений. Класс Connector является единственным конкретным элементом в структуре общих соединений. Вы должны использовать его для получения текущих соединений с ресурсами. Он действительно содержит фабричный метод, который создает различные типы структур соединений для поддержки различных протоколов.
Иерархия интерфейсов в структуре общих соединений определяет абстракции, которые характеризуют различные типы соединений, поддерживаемых блоком создания соединений. Эти интерфейсы предоставляют методы, которые облегчают приложениям управление общими типами соединений.
На рисунке 8.2 показана иерархия наследования интерфейсов MIDP, которые являются частью общей структуры соединений.
![Платформа J2Me _61.jpg](https://litlife.club/books/121163/read/images/_61.jpg)
Рисунок 8.2. Каждый из типов соединений поддерживает определенный уровень абстракции, который отражается в каждом интерфейсе с помощью методов. Возможности увеличиваются, а абстрактность уменьшается по мере того, как вы двигаетесь вниз по иерархии. Все интерфейсы находятся в пакете javax.microedition.io
На самом верху иерархии находится интерфейс Connection. Как предполагает его название, он представляет наиболее общий, абстрактный тип соединения. Естественно, все остальные типы соединений происходят из него. Интерфейс Connection содержит только один-единственный метод
public void close ()
Как вы знаете, соединение будет уже открыто при его создании классом Connector, поэтому в интерфейсе нет метода ореn(). При завершении соединения, однако, приложение должно закрыть его.
Прямые подинтерфейсы Connection представляют немного менее абстрактные типы соединений. По мере того как вы спускаетесь вниз с верхнего уровня иерархии соединений, интерфейс получает все большие возможности. Интерфейс InputConnection представляет поток данных соединения как InputStream, то есть поток данных с байтовой организацией. В таблице 8.1 показаны два его метода.
Таблица 8.1. Методы интерфейса InputConnection
Имя метода InputConnection — Описание
DatalnputStream openDatalnputStream () — Открывает и возвращает DatalnputStream, который соединяется с сетевым ресурсом, связанным с этим соединением
InputStream openlnputStream() — Открывает и возвращает InputStream, который соединяется с сетевым ресурсом, связанным с данным соединением
Эти методы возвращают типы объектов InputStream. Вспомните, что DatalnputStream является подклассом InputStream. Смысл заключается в том, что вы можете получить потоки, способствующие преобразованию данных в байтовые данные. Если вы желаете интерпретировать данные другим способом, ваша задача — создать подходящее «преобразование», которое позволит вам получать доступ и интерпретировать данные желаемым образом.
Интерфейс OutputConnection является еще одним подинтерфейсом Connection. Он работает с исходящими потоками и также определяет содержимое своих потоков как байтовые данные. Его методы показаны в таблице 8.2. Вы должны использовать этот интерфейс при записи байтовых данных в удаленный ресурс.
С помощью этих двух интерфейсов вы можете затем интерпретировать входящий или выходящий поток данных ресурса как последовательность необработанных байтов, анализируя их с помощью методов интерфейсов Datalnput или DataOutput. Конечно, вы должны знать формат данных, посылаемых устройством, или формат, ожидаемый устройством, соответственно. Другими словами, не существует абстракции данных, которая устраняет необходимость знать синтаксис и семантику данных в InputConnection или OutputConnection.