Сломанная корона

Жанр:

Фэнтези

Серия:

RPG

#5
Страниц: 66
Символов: 426219
В избранное добавлена 6 раз
Прочитали: 26
Хотят прочитать: 3
ID: 120253
Язык книги: Русский
Оригинальный язык книги: Русский
Создана 28 октября 2010 17:46
Опубликована

Оценка

9.17 / 10

18 5 12
Ваша оценка книги:
Ваш статус прочтения

Быть героем - значит уметь противостоять судьбе и изменять ее. Ради возвращения в собственный мир Леха готов изменить правила игры и попытаться восстановить древний артефакт, не менее важный для исполнения пророчеств, чем волшебная кукла. Но сделать это будет совсем непросто даже для героя меча и магии. Особенно если твоим врагом является могущественный маг, для которого твоя победа равносильна приговору. И этот маг приготовил для рыцаря Алекто коварную ловушку, из которой ему не выбраться живым. Но в мире волшебных королевств возможно все, и однажды погибший герой может вернуться. Причем в облике, который даже представить себе не мог...

Егоров Алексей
18 июня 2018 12:38
Оценка: 8
Спасибо! Оценил на 8 только из-за некоей "заштампованности" в отдельных эпизодах! Счастья тебе семейного и новых творческих успехов!
xcalibur
2 ноября 2015 14:26
Оценка: 10
Прослушал (аудиокнига) весь цикл. На отдельные книги что-то писать не стоит, выскажусь о цикле в целом.
Первая книга "Главное задание" понравилась меньше остальных. Очень невразумительное попадание ГГ в фентези-мир (а точнее, в мир неведомой компьютерной игровины), где этот ГГ должен выполнить загадочный главный квест. Установки квеста все время коррелируются, уважаемый автор будто забывает, в чем заключается пресловутый квест. Первая половина книги - ходилки ГГ по бабам и мелким заданиям из серии "найди-принеси".  Очень много дурного вкуса (баронесса Гранстон похожа на Памелу Андерсон, командир иномирского спецназа носит имя Брайс Уоллас, арбалетные болты автор называет стрелами, сражение на реке Марене описано языком скверного репортажа, герои в замке поют песни "Машины времени") - можно было бы и получше придумать. Т.е. начало меня разочаровало, и почти уже я было собрался файлы удалить, но тут началась движуха.  Где-то с эпизода с попаданием наших героев в 1944-ый год, когда ГГ обзаводится парой спутников, мало чем примечательных, но забавляющих читателя диалогами, иногда остроумными, иногда жутко боянистыми. Удивляться глуповатости нашего героя нет смысла - он по "игровому профилю" лох. Поэтому вся первая книга лично мне напомнила бессвязный и порой нелогичный ситком, впрочем, легко воспринимаемый и местами увлекательный. Концовка книги многое проясняет, поскольку связывает загадки фантазийного мира с событиями в нашем собственном, что добавляет интриги. Так что я решил продолжить прослушивание.
Вторая книга имхо интереснее за счет неплохо прописанного сеттинга и массы приключений, выпавших на долю нашего ГГ. Здесь заметил интересную вещь - ГГ нисколько не герой, скорее наоборот. Из ситуаций он выбирается за счет "стечения обстоятельств", иногда вполне допустимых законами жанра роялей (появляется кто-нибудь или нужный артефакт под рукой оказался и т.д.). И опять же во второй половине автор берет тем, что мастерски рассказывает свою историю. Эльфы у него поют рок, культисты с растаманскими именами устраивают ГГ ночную экскурсию на кладбище - все это забавно и неожиданно. Обоим спутникам попаданца находится в фантазийной вселенной достойное их занятие. В конце книги опять же очень неожиданный поворот событий и вновь за счет связи с событиями в нашем мире. Автор верен себе, я бы сказал.
Третья книга выпадает из общей фентезийной канвы - тут уже постапокалипсис, антиутопия. На мой вкус, одна из самых удачных частей пенталогии. Сюжет отлично продуман, все герои на своих местах. Мир прописан скупо, но очень зримо, и хоть я углядел местами определенное влияние игр серии Fallout, все выглядит довольно оригинально. В конце опять же связь с реальным миром, и начальная интрига Главного Квеста выводится как бы на финишную прямую.
Четвертая книга "Эльфийская кукла" опять запутывает меня новым сюжетным поворотом. Юмора тут больше, серьезности меньше. Автор троллит блондинок вообще и своего ГГ в частности, но весь эпизод в Нолси-Ард показался мне великолепным. В этой книге автор играет сюжетом очень хорошо, а вот концовка со скитаниями в лабиринте хоть и полна киношных штампов, но тоже получилась динамичной. Отмечу, что сюжет вообще нигде не виснет, не разбавляется занудными отступлениями от автора и бессмысленной болтовней персонажей.
Ну, и пятая книга, легла на душу особенно легко. И пусть уважаемый автор использовал затасканный и люто ненавидимый мной штамп - мужчина превращается в женщину, точнее, оказывается в женском теле, - но тут отторжения это не вызвало, потому что лично меня это повеселило: тут и любовный треугольник тебе, и охота за любвеобильным оборотнем-старичком, и отличная вечеринка, где наш ГГ просто блистает во всей красе. Концовка опять неожиданная (больше всего удивило то, как ГГ поступает со своим главным оппонентом по всему циклу), и только на последних страницах ясно, в чем был смысл Главного Квеста. Ну, и награда, естественно, находит героя.
На мой вкус, приятное развлекательное чтение, которое все же глубже и оригинальнее попаданческого мейнстрима.  Грамотно все написано, юмор не аншлаговский, уха при прослушивании книг не резал. Отдельное спасибо Александру Чайцину (Алексу) за прекрасные аудиокниги.  И хоть книги не равнозначны, на хорошую крепкую восьмерочку весь цикл тянет.