Наряду с этим условием задается также величина требуемого игрового капитала. Чтобы ближе подвести читателя к этой теории, нужно упомянуть, что речь идет, собственно, о двух тесно взаимосвязанных системах. Одна – предварительная часть. Это часть, которая без перерыва должна приносить выигрыш. Если проигрывает первая система, тогда вступает в дело дополнительная. Она имеет своей задачей вернуть потерянное.
Предварительная часть состоит из 3-х ставок. Важнейший признак – это то, что со второй ставки не только наступает повышение, но и значительно увеличивается площадь игры.
Три ставки выглядят следующим образом:
1. Одна единица на дюжину;
2. Три единицы простой шанс;
3. Двенадцать единиц ЕТ-ставка.
При этой системе игра ведется вместе с банком.
Процесс ставки следующий. Первая ставка делается с единицей на появляющуюся под конец дюжину. Если ставка выигрывает, то появляется выигрыш две единицы. Если проигрывает, то ставится вторая ставка на появляющиеся Passe – или Manque – шансы. Если эта ставка выигрывает, то появляется плюс 2 единицы, включая первую потерянную ставку. Если проигрывает и вторая ставка, тогда вновь увеличивается игровая площадь.
Двенадцать единиц размещаются следующим образом: 9 единиц на появляющиеся Passe или Manque, 3 единицы на соответствующие поперечные, при ET-Passe на 13–18, при ЕТ-Manque на поперечные 19–24. Если ЕТ-ставка выигрывает, то мы получаем назад потерянное и еще плюс 2 единицы, которые, как мы видим, достигаются при каждом выигрышном ходе в предварительной части.
Как уже было сказано, после потери 16 единиц в предварительной части вступает в действие дополнительная система, ставки которой прогрессивны. Здесь также игра ведется с банком по схеме:
![Рулетка i_005.png](https://litlife.club/books/113239/read/images/i_005.png)
При каждом плюсе, который достигается одной из четырех ставок, нужно сразу же вернуться к начальной ставке. Только в том случае, если появляется частичный выигрыш, который не покрывает предыдущей потери, та же самая ставка делается во второй раз.
Все эти действия можно проводить только до тех пор, пока 16 потерянных единиц предварительной части не восполнятся. После этого заканчивается предварительная система и используется дополнительная система.
Все действия могут показаться чересчур сложным. На самом же деле это так просто, что при ставках никогда не наступает недостаток времени. Нужно только следить за тем, чтобы были в наличии необходимые ставки.
Теперь продемонстрируем несколько пробных игр с помощью этого метода. Нужно еще упомянуть, что при появлении нуля ставка заканчивается. Как непрерывность мы выбираем следующие номера:
31, 1, 2, 25, 5, 9, 17, 36, 15, 19, 12, 34, 29, 30, 5, 32, 26, 26, 2, 19, 7, 2, 29, 4, 27, 12, 20, 13, 8, 24, 10, 32, 25, 10, 8, 18, 31, 12, 11, 30, 5, 29, 32, 30, 13, 17, 11, 33, 29.
Последний выпавший номер 31. Игра начинается с предварительной части.
![Рулетка i_006.png](https://litlife.club/books/113239/read/images/i_006.png)
С этим ходом в предварительной части потеряно 16 единиц. И все же в результате будет +2. Вводимая в действие дополнительная система должна вернуть потерянные 16 единиц.
Итак, мы начинаем, как предписывает схема:
1 ставка: 1 ед. черный, 1 ед…нечетный, 1 ед. 1 дюж. № 27…–3
2 ставки: 2 ед. красный, 2 ед…нечетный, 1 ед. 3 дюж. № 12… -4 Этот ход принес только частичный выигрыш. Поэтому повторение:
2 ставки:..2 ед. красный..2 ед…четный…. 1 ед. 1 дюж. № 20…-5 Повторение, потому что частичный выигрыш:
2 ставки:..2 ед. черный…2 ед…четный…. 1 ед. 1 дюж. № 13…-3 Возвращение к 1 ставке:
![Рулетка i_007.png](https://litlife.club/books/113239/read/images/i_007.png)
Здесь заканчивается дополнительная система. Потерянные 16 единиц были возвращены и сверх еще получено +2 единицы. Теперь всего +20.
Для представления этого процесса специально была выбрана неудобная непрерывность, чтобы сделать узнаваемыми фазы игры. Не всегда бывает так, как в представленной здесь непрерывности. Самое важное, что при этой системе прибыльным является экарт.
Напомним, автор системы утверждает, что метод выдерживает любую критику, и что при его помощи выиграны милионы.
Эта система относится к играм двойной ставки. Здесь будет доказано, что такая игра может вестись также и при небольшом капитале.
Данная система имеет целью выявить серии, образующиеся на трех шансах, и использовать их. При этом методе безразлично, какие шансы выбираются. Главное то, что их играют неподвижно.
Для лучшего понимания техника ставки должна быть объяснена на одном шансе. Требуется небольшая прогрессия по схеме: 1, 2, 4, 8.
При первой ставке с одной единицей мы играем двойную ставку. Первый выигрыш приносит 2, первая двойная ставка 4, вторая двойная ставка 8 и третья двойная ставка – 16 единиц. Если первая ставка проигрывает или проигрывает одна из трех двойных ставок, то делается вторая ставка с двумя единицами с целью провести только две двойные ставки. Первый выигрыш приносит 4, первая двойная ставка 8, вторая двойная ставка 16 единиц. Если при этом ходе получается потеря, то следует третья ставка с 4 единицами и с целью провести еще только одну двойную ставку. Если эта также проигрывает, то делается четвертая ставка в 8 единиц. Двойная ставка при этом ходе исключается.
Может случиться, что и четвертая ставка проиграет. В таком случае игра начинается сначала на соответствующем шансе. В совсем неблагоприятном случае даже два расположения могут быть проиграны в одно и тоже время.
Требования к капиталу при этом методе можно определить как отношение 1 к 4. То есть ожидание прибыли в 200 долларов обусловливает игровой капитал в 800 долларов. Не советуем начинать игру менее чем с 200 единицами. Игрок, ожидающий, что данная игровая система предлагает особые богатые перспективами шансы, не будет разочарован.
Для старейших представителей рулеточной элиты имя Гарсия говорит многое. А тому, кто слышит это имя в первый раз, сообщаем, что Гарсия был величайшим игроком в рулетку всех времен. Если этот игрок, живший в прошлом столетии, входил в игровой зал, то присутствующая публика знала, что она сейчас будет свидетельницей беспощадной дуэли. Во многих случаях кончалось тем, что за несколько часов банк становился легче на несколько сотен тысяч талеров.
Если разобрать подробно технику ставки Гарсия, то удивляет ее простота. Он играл только очень высокие ставки на простые шансы. Высота этих ставок была так рассчитана, что в случае потери могла быть еще 5 раз повышена на 20 %. Только при пятой ставке достигался максимум.
Пример: максимум был 10000. Первая ставка составляла 5000. Проиграно, было поставлено 6000. Проиграно также, ставилось 7000 и так далее до максимума. В случае выигрыша тот же самый путь должен был быть пройден в обратном направлении.
Здесь мы имеем дело с умеренной прогрессией, с одним видом метода Д'Аламбера. С этим методом мы попробуем, шутки ради, оперировать с размерностью игры Гарсии. Конечно, игра с такими гигантскими суммами – утопия. Но Гарсия "в миниатюре" также возможен. Ведь там, где его ставка была 5000, можно поставить 50 или вообще только 5, и утопия станет реальностью.
Гарсия играл "с банком". Он ставил по следующей твердой схеме: после того, как простой шанс показывал четырехразовое прекращение, он начинал свою игру с первой ставки на этот шанс. Это происходило так долго, пока единица (в этом случае 5 000), не была выиграна. Конечно, иногда случалось, что два простых шанса в одно и то же время должны были играться с различными ставками.
Учитывая ограничение максимального размера ставок, различные системы игры, разработанные в разное время, выстраивают стратегию изменения величины ставки в относительно небольшом диапазоне. Чтобы ставка подольше умещалась между максимумом и минимумом, пришлось перейти от геометрической прогрессии – к арифметической, то есть увеличивать ставку не во сколько-то раз, а на столько-то единиц.