Изменить стиль страницы

Глава 11

Проектирование металлических и деревянных конструкций

В данной главе рассказывается, как с помощью компьютерных программ создавать и проектировать различные конструкции из дерева или металла. В качестве примера возьмем проект создания дома и гаража. Рассмотрим, как создать свой проект дома, снабдив его всеми необходимыми элементами, придав ему желаемый внешний вид, применяя для этого любые материалы из библиотеки стандартных элементов программы.

Прежде чем дать волю полету творческой фантазии, сосредоточившись на художественно-эстетической составляющей проекта, последовательно разберем, как разрабатывать проект в программе 3D Home Architect Design Suite Deluxe.

Проектирование здания

Рассмотрим простой пример, в котором создадим стандартный проект с помощью специального мастера House Builder Wizard (Мастер строительства дома).

Откройте программу 3D Home Architect Design Suite Deluxe и вызовите мастер, щелкнув кнопкой мыши на запускающем программу значке на Рабочем столе, – откроется окно мастера House Builder Wizard (Мастер строительства дома), в котором предлагается воспользоваться услугами мастера при создании проекта зданий (рис. 11.1).

Ландшафтный дизайн на компьютере i_116.png

Рис. 11.1. Стартовое окно мастера House Builder Wizard (Мастер строительства дома)

В данном окне следует нажать кнопку Далее, чтобы продолжить работу, – откроется следующее окно мастера Set up your Floors and Foundation (Установка пола и фундамента), в котором содержатся настройки таких элементов здания, как пол, фундамент и этажи (рис. 11.2).

Ландшафтный дизайн на компьютере i_117.png

Рис. 11.2. Окно мастера с параметрами настройки фундамента и этажности здания

Группа элементов управления Floors (Полы) позволяет настраивать важные параметры будущего здания. Открывающийся список Number of Floors (Количество этажей) позволяет определить этажность будущего здания. В полях Ground Floor Height above Terrain (Высота фундамента над поверхностью) и Floor to Ceiling Height (Высота потолка этажа) можно задать значения высот фундамента и потолка здания. В правой части окна показан чертеж, на котором соответствующими буквами отображены назначаемые в левой части окна мастера параметры.

В группе элементов управления Foundation Type (Тип фундамента), устанавливая переключатель в положения Concrete Slab (Бетонная плита), Full Basement (Подвальное помещение) или Foundation Walls w/ Crawl Space (Фундаментальные стены), можно определить тип фундамента здания: бетонная плита, фундаментальные стены, подвальное помещение.

В раскрывающемся списке Number of floors (Количество этажей) следует выбрать строку 2, щелкнув на ней кнопкой мыши, – таким образом будет указано количество этажей будущего здания.

В группе элементов управления Foundation Type (Тип фундамента) установите переключатель в положение Full Basement (Подвальное помещение), что позволит спроектировать дом с подвальным помещением.

При желании можно изменить значения других элементов, но пока оставим их как есть. Нажмите кнопку Далее, чтобы открыть следующее окно мастера Select a General Building Shape (Выбор главного очертания здания) (рис. 11.3).

Ландшафтный дизайн на компьютере i_118.png

Рис. 11.3. Окно мастера для выбора главного очертания здания

В данном окне можно выбрать расположение и форму будущего здания, а также позицию гаража по отношению к жилому дому.

В вертикальном списке House Shape (Очертание дома), расположенном в левой части окна мастера, щелчком кнопки мыши указывается форма будущего дома – выберем простой прямоугольный вариант.

При выборе формы здания в правой части окна мастера в Garage Position (Положение гаража) отобразятся различные варианты расположения гаража относительно дома. Укажем желаемый вариант, щелкнув на нем кнопкой мыши, – выберем второй вид, когда гараж расположен сбоку и несколько выступает вперед.

Нажав кнопку Далее, перейдем к следующему окну мастера Enter Building Dimensions (Ввод размеров здания) и назначим в нем основные размеры создаваемого здания (рис. 11.4).

Ландшафтный дизайн на компьютере i_119.png

Рис. 11.4. Окно мастера установки размеров здания

В левой части окна мастера представлен чертеж с размерными линиями и буквенными обозначениями размеров, а в правой части находятся элементы управления параметрами, определяющими эти размеры.

В группе элементов управления Building Size (Размер здания) можно задать значения размеров главного здания в полях ввода Length (Длина) и Width (Ширина) – в поле Length (Длина) введем значение 40, а в поле Width (Ширина) – 30.

В группе элементов управления Garage (Гараж) указывается значение размера для гаража – введем значение 10.

Внимание!

Все размеры задаются в дюймах.

Нажмите кнопку Далее, чтобы перейти к следующему окну мастера. О настройке параметров данного окна мастера подробно рассказывается в следующем разделе.

Параметры основных элементов здания

Окно мастера, появляющееся после нажатия кнопки Далее, называется Select the Building Elements (Выбор элементов здания) и служит для назначения параметров основных элементов здания (рис. 11.5).

Ландшафтный дизайн на компьютере i_120.png

Рис. 11.5. Окно мастера для выбора основных элементов здания

Примечание

Рассмотрим подробно все настройки данного окна мастера, так как именно с их помощью можно привнести в стандартный проект элемент творчества и индивидуальности.

Используя кнопки группы элементов управления Building Elements (Элементы здания), можно назначить каждому элементу здания свои индивидуальные параметры.

Каждая из расположенных в данной области кнопок открывает соответствующие окна библиотеки для выбора элемента:

• Roof (Крыша) – выбор параметров крыши и ее материалов;

• Walls (Стены) – выбор формы, размера и вида стен, а также материала, из которого они изготовлены;

• Floors (Полы) – выбор параметров напольного покрытия здания;

• Foundation (Фундамент) – выбор материала и размера плит фундаментального перекрытия;

• Footing (Опора) – выбор вида опоры.

Нажимая соответствующую кнопку, можно назначить параметры элементов проектируемого дома. Подробно ознакомившись с выбором элементов здания, можно создавать проекты не с типовыми параметрами, а со своими индивидуальными задумками. Это позволит проявить творческие способности в создании неповторимого облика своего дома.

В открывающемся списке Building Configuration (Конфигурация здания) можно выбрать тип создаваемого здания и его функциональное назначение: Country (Деревенский), Traditional (Традиционный) или Contemporary (Современный). Выбрав традиционное здание, можно создать проект городского дома стандартной планировки, а выбор деревенского типа позволит разработать проект загородного дома.

Выберем для нашего проекта тип здания Country (Деревенский) и нажмем кнопку Roofs (Крыши), расположенную в области Building Elements (Элементы здания), – откроется библиотека для выбора параметров этого элемента (рис. 11.6).

Ландшафтный дизайн на компьютере i_121.png

Рис. 11.6. Библиотека параметра Roofs (Крыши) программы 3D Home Architect Design Suite Deluxe

В верхнем списке данного окна Select a Type (Выбор типа) следует выбрать разновидность крыши, которую нужно применить к создаваемому дому, например Mansard (Мансарда), что позволит создать проект дома с мансардой.