alice_solo
alice_solo 16 марта 2019 22:20
Форум "Предложить модератору" специализируется на: дополнить, изменить или исправить информацию о книге, авторе или серии.
В сообщении обязательно указывайте ссылку (ссылки) на объект редактирования, а также точно указывайте какие правки необходимо внести.
*Если необходимая информации не будет предоставлена, то предложения будут по желанию модератора удалены.

 
ПРЕДЛОЖЕНИЯ И ПОЖЕЛАНИЯ ПО УЛУЧШЕНИЮ ФУНКЦИОНАЛА САЙТА - https://litlife.club/forums/4
 
НАБЛЮДАЮТСЯ ПЕРЕБОИ В РАБОТЕ САЙТА, ОШИБКИ, ГЛЮКИ? - https://litlife.club/topics/56
 
АККАУНТ. ПРОБЛЕМЫ/УДАЛЕНИЕ С САЙТА - https://litlife.club/topics/469?page=1
 
ПОВТОРЫ КНИГ - https://litlife.club/topics/211
 
РАЗЛИЧНЫЕ ВОПРОСЫ ПО ЛИТЛАЙФУ - https://litlife.club/topics/82
 
ОТВЕТЫ НА ЧАСТО ЗАДЕВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ - https://litlife.club/faq
Редактировала alice_solo 25 октября 2024 04:05
Камия Рин
Камия Рин 16 июня 2014 19:33
http://litlife.club/bd/?b=102792 Исправьте, пожалуйста, название серии на "Мост Д'Арната", а то книга - 2 часть серии, а название на английском не позволяет найти 1 и 3 части по названию серии.
И, если возможно, объедините, пожалуйста, книги у этого же автора (Кэрол Берг) книги, относящиеся к серии Рей-Киррах, поскольку одни идут как отдельные, а вторые объединены в серию, но по сути это одни и те же (Превращение, Возрождение, Разоблачение)
Karmen  Катерина
Karmen Катерина ответила Камия Рин 16 июня 2014 23:42
Отредактировано. )))
АндрРомаха
АндрРомаха 16 июня 2014 12:40
Добрый день!
Пожалуйста, к описанию книги "Я - злой и сильный" (автор АндрРомаха) добавьте:
 
Эта повесть - сиквел к рассказу "Досадушка".
(Убедиться в верности этого утверждения можно, например, здесь:
http://www.proza.ru/2014/02/14/1538
см. последнюю фразу авторского предисловия)
Заранее благодарна за исправление!
С уважением,
АндрРомаха.
Karmen  Катерина
Karmen Катерина ответила АндрРомаха 16 июня 2014 22:42
Здравствуйте! Отредактировано. ))) С ув. Катерина.
Vinsent Kayra
Vinsent Kayra 16 июня 2014 09:33
Добрый день! В формате fb2 скачивается книга Темный дар, вместо книги Водоворот.
Karmen  Катерина
Karmen Катерина ответила Vinsent Kayra 16 июня 2014 23:00
Здравствуйте! Книга удалена.
LKLotos
LKLotos 16 июня 2014 04:52
Автор http://litlife.club/a/?id=7267 и http://litlife.club/a/?id=7973  - один и тот же.
Подробно о нем и фото - в википедии и  коротко - http://www.bestpeopleofrussia.ru/persona/General-Denikin/bio/
Karmen  Катерина
Karmen Катерина ответила LKLotos 16 июня 2014 06:34
Отредактировано. )))
Cheshiiire
Cheshiiire 16 июня 2014 03:16
Уважаемые модерторы, книга  litlife.club/bd/?b=197299 пестрит ошибками. Пожалуйста, исправьте, если возможно. Если же нет, то дай те, пожалуйста, ссылку на переводчика.
Так же, litlife.club/bd/?b=172965 идет сплошным куском, без пробелов.
Karmen  Катерина
Karmen Катерина ответила Cheshiiire 16 июня 2014 04:21
По первой книге. Можно скачать книгу, исправить ошибки и заново загрузить книгу на сайт. Или найти более хорошего качества и заменить старый вариант.
По второй книге. У меня книга наоборот, идет с кучей пробелов. Книга заменена на более улучшенный вариант.
Редактировала Karmen Катерина 16 июня 2014 04:22
Йола
Йола 16 июня 2014 02:28
Объедините, пожалуйста, писателей Коути Екатерину и Коути Кэтрин. Это один и тот же человек.
  http://litlife.club/a/?id=54649
http://litlife.club/a/?id=40601
Редактировала Йола 16 июня 2014 02:29
Karmen  Катерина
Karmen Катерина ответила Йола 16 июня 2014 02:58
Отредактировано. )))
antimigrin
antimigrin 15 июня 2014 18:30
Пол Кемп (англ. Paul S. Kemp) — американский писатель в жанре фэнтези, наиболее известный благодаря своей работе над межавторским циклом Forgotten Realms.
Пол Кемп родился в Мичигане. Он закончил Университет Мичигана-Дирборна, а также колледж Мичиганской юридической школы. Основной его деятельностью была и остается адвокатская практика (главным образом, корпоративное право). В 1999 году Пол представил отрывок из своего произведения Wizards of the Coast и быстро стал одним из их передовых писателей. Изначально причиной, которая привела Пола к увлечению фэнтези, было общение с его учителем в пятом классе, который дал ему книгу  Хоббит, или Туда и обратно . После этого родители подарили ему коробочный набор  Властелин Колец  на день рождения. Сам Пол говорит, что  Эта тема продолжает меня привлекать, потому что произведения фэнтези разжигают воображение. Никогда нельзя быть слишком старым для этого.
Murkesh
Murkesh ответила antimigrin 15 июня 2014 19:13
Отредактировано.
antimigrin
antimigrin 15 июня 2014 17:52

Страна: США
Родился: 12 сентября 1950 г.

Ричард Ли Байерс — американский писатель, родился в 1950 году. По образованию — психолог, десять лет проработал в психиатрическом учреждении, но затем оставил  поле борьбы за психическое здоровье  и в 1987 году стал профессиональным писателем.
Начинал с написания ужасов (видимо опыт предыдущей работы помог). Среди них —  Deathward  (1988),  Fright Line  (1989),  The Vampire's Apprentice  (1991),  Dark Fortune  (1992),  Dead Time  (1992).
Участвовал во множестве межавторских проектов. Для цикла  Nightmare Club  он сочинил романы  Joy Ride  (1993),  Warlock Games  (1993) и  Party Til You Drop  (1993). Роман  Soul Killer  (1999) входит в сериал  Люди Икс .
Не обошёл он вниманием и мир  Забытых королевств , при этом не ограничившись циклом  Год обезумевших драконов . В цикле  Forgotten Realms: Sembia  написал рассказ  Song of Chaos  (2000) и роман  The Shattered Mask  (2001). К циклу  Война Паучьей Королевы ,  продюсером  которого является Роберт Сальваторе, относится роман  Отречение  (2002), к  Forgotten Realms: Rogues  —  The Black Bouquet  (2003), а к  Forgotten Realms: Priests  —  Queen of the Depths  (2005).
Рассказы Байерса вошли во множество антологий, среди которых  Confederacy of the Dead  (1993),  Dark Seductions: Tales of Erotic Horror  (1993),  Phobias: Stories of Your Deepest Fears  (1994),  Strange Attraction  (1999; номинировалась на  Bram Stoker Award -2000) и многие другие.
Байерс живёт в окрестностях залива Тампа, которые, кстати, служат местом действия многих его произведений, написанных в жанре ужасов. Одно из главных его увлечений — фехтование, причём он человек разносторонний, фехтует сразу на рапирах, шпагах и саблях, при этом часто и успешно участвует в местных соревнованиях. Также он давний и большой поклонник ролевых игр  Dungeons and Dragons , в которых частенько участвует в качестве мастера игры.


Добавлено через 11 минут  
 

Страна: США
Родился: 23 декабря 1966 г.

 
Томас Рейд родился у Нормы и Тони Рейд во время снежного бурана в горах Колорадо, за два дня до Рождества 1966 года. Есть мнение, что он стал болельщиком  Dallas Cowboy , бейсбольной команды Колорадо, еще в утробе матери. Эта теория подтверждается тем фактом, что когда шести дней от роду он предпринял свое первое путешествие на самолете в Техас, там, у ворот ранчо, его уже ждали кузены, вовсю размахивавшие билетами на решающий матч. Первые два года жизни Том провел в Колорадо и Вирджинии, прежде чем все семейство переехало в Техас.

Томас быстро рос и столь же быстро учился. Учился любить техасских Рейнджеров, рыбу в панировке, погоду с сорокаградусной жарой, кошек… И ненавидеть ядовитый плющ, огненных муравьев и торнадо. В возрасте 4 лет ему пришлось стать отшельником, чтобы скрыться от новорожденной сестры Джулианы. Томас коротал время со своими лучшими друзьями Стивом Уолтоном, Джерри Смайли, Дэвидом Свинделом и Элом Мартином, играя в  Dungeons & Dragons , болтаясь по луна-паркам, кемпингам и спортивным состязаниям. Конечно, все эти замечательные дела были доступны ему только тогда, когда его родителям не удавалось поймать его и приобщить к каким-нибудь менее интересным, но более полезным занятиям вроде стрижки газона или чистки гаража.

В средней школе Томас в основном увлекался походами и джазом. Самые сильные ощущения вызвали у него поездки на джазовые фестивали. В 1985 году Томас закончил школу, убедив всех (в том числе и самого себя), что хочет быть дипломированным инженером…

После года обучения в Университете Хьюстона, Томас вернулся к любимому занятию. Он провел несколько самых счастливых дней в его жизни, посещая колледж и играя со всеми своими старыми друзьями в их любимую игру. В конце концов, он встретил свою будущую жену Терезу и получил степень бакалавра истории в Университете штата Техас в 1989 году.

Сразу после получения высшего образования Том зарабатывал на жизнь в самых разных областях, в том числе продавцом книг, проектировщиком и статистиком в штате Индиана. Продолжалось это до тех пор, пока он не ответил на размещенное в журнале  Dragon Magazine  объявление о поиске редакторов. По мнению Тома, работать в компании, выпускавшей его любимую игру, было сродни полету в космос – ну или выигрышу в финале американской бейсбольной лиги, а потому он и Тереза переехали в штат Висконсин. Сие судьбоносное событие произошло в 1991 году.

Они жили в Висконсине в течении шести лет. Первоначально Томас работал редактором, а потом стал креативным директором в корпорации  TSR . Когда компанию купили  Wizards of the Coast , Томас с семьей погрузили вещи в фургон и отправились к новому месту работы — в штат Вашингтон. В течение десяти лет его общения с компанией он участвовал в таких проектах, как  D&D ,  Забытые королевства ,  Ravenloft . В некоторых проектах он принимал участие как редактор, а некоторые — целиком и полностью его собственные детища. В частности, это —  Dragon Mountain  — трилогия о приключениях берсеркеров,  Tale of the Comet , а также его самое любимое детище —  Children of the Night: The Created . Помимо этого Томас написал несколько статей для  Dragon Magazine  и несколько историй для межавторского цикла  Forgotten Realms .

В конечном счете, после всех скитаний, Томас возвратился к своим корням — в штат Техас. Сегодня он живет в Остине со своей прекрасной женой Терезой, тремя детьми и двумя кошками. Сейчас он профессиональный писатель, пишет всю неделю, но в свободные дни предпочитает отправляться с детьми в походы и играет с ними в ковбоев. Томас по-прежнему поддерживает  Техасских Рейнджеров ,  Ковбоев  и  Звезд . Кроме всего прочего, он любит играть в футбол, американский футбол. Интересуется баскетболом, теннисом, гольфом днем и читает, пишет и раскрашивает миниатюры после наступления темноты. Правда, это только в том случае, если жена не попросит постричь траву или почистить гараж, к примеру…


Добавлено через 7 минут  
 

Страна: Канада
Родилась: 1959 г.

 
Лиза Смедман — канадская журналистка, редактор и автор произведений в жанрах научной фантастики и фэнтези. Она родилась в 1959 году и выросла в Северном Ванкувере (пригород Ванкувера), провинция Британская Колумбия.

Смедман получила степень бакалавра по антропологии в Университете Британской Колумбии (University of British Columbia) и диплом по журналистике в ванкуверском Лангара-Колледж (Langara College). Сразу после учебы устроилась на должность наборщика в одно из местных издательств. В дальнейшем почти двадцать лет она проработала в раздичных изданиях журналистом и редактором, в том числе в газетах  Richmond Review  и  Langley Times  и журнале  Sounder . В настоящее время она является редактором еженедельника  Vancouver Courier , где ведет посвященную местной истории колонку  History's Lens .

 
Смедман увлекается историей и археологией, особенно Бронзовым веком. Как рассказывается в одной из статей про Лизу, полки в ее доме и офисе заполнены книгами в мягкой обложке, научными справочниками, книгами по археологии, истории Канады, Первой Мировой войне, юриспруденции, религии и мифологии. Также Лиза собирает коллекцию марок, посвященную  Космической гонке  и любит пешие походы.

А вот чулан в ее доме практически до потолка заполнен коробками с играми. Ведь еще одно увлечение писательницы — ролевые игры и игры с военными миниатюрами (она состоит в клубе  Trumpeter Wargaming Club ). В 1981 году она открыла для себя  Dungeons & Dragons , всерьез увлеклась ролевыми играми и довольно скоро стала данжен-мастером (dungeon master, человек, который ведет игру и следит за соблюдением правил). В конце 1980-х Смедман стала писать для игрового журнала  Dragon , в 1993 году создала свой первый игровой сценарий для  TSR, Inc. , создателей системы  Dungeons & Dragons , а за следующие три года сочинила еще десять приключений для  TSR  и в дальнейшем продолжила придумывать игровые модули. Лиза Смедман стала одним из создателей журнала  Adventures Unlimited , публикующего сценарии и советы для любителей ролевых игр. Она создавала сценарии приключений и сочиняла рассказы для двух линеек ролевых игр по правилам  Advanced Dungeons & Dragon  —  Ravenloft  (известные модули —  Castles Forlorn  (1993),  The Awakening  (1994),  Adam's Wrath  (1994),  When Black Roses Blooms  (1994),  Death Unchained  (1996),  Death Ascendant  (1996)) и  Dark Sun . Также она создавала игровые продукты для игровых систем  Star Wars Roleplaying Game ,  The World of Indiana Jones ,  Shatterzone ,  Cyberpunk ,  Immortal ,  Millennium's End  и  Deadlands . Среди собственных оригинальных игровых разработок Смедман — настольная игра с миниатюрами  Valhalla's Gate , созданная на основе скандинавской мифологии и рунической письменности, и настольные гонки  Scrapyard 500 .

 
Что же касается литературы, то по словам Лизы, свои первые рассказы она пыталась сочинятье еще в школьные годы. Позднее, когда она занялась созданием ролевых игр, ее рассказы стали печататься в игровых изданиях. Также несколько фантастических и фэнтезийных рассказов Смедман было опубликовано в различных журналах и антологиях, а три ее пьесы были поставлены одной из театральных групп Ванкувера. В 1993 году Смедман попала в финал конкурса для авторов фэнтези и научной фантастики  Writers of the Future .

 
Среди антологий можно отметить “мозаичный роман” (в терминологии Джорджа Мартина)  The Halls of Stormweather  (2000), начавший серию  Forgotten Realms: Sembia . В этом проекте, помимо Смедман, участвовало еще шесть авторов, написавших для книги по одной главе/рассказу: Эд Гринвуд, Клэйтон Эмери, Дэйв Гросс, Вороника Уитни-Робинсон, Ричард Ли Байерс и Пол Кемп.

 
В 1997 году вышел дебютный роман Лизы Смедман  The Lucifer Deck , действие которого происходит в мире ролевой игры  Shadowrun . О вселенной  Shadowrun  рассказывают еще четыре романа Смедман —  Blood Sport  (1998),  Psychotrope  (1998),  The Forever Drug  (1999) и  Tails You Lose  (2001).

 
Также Лиза написала роман  The Playback War  (2000), рассказывающий о мире другой выпускаемой корпорацией  FASA  игры  VOR: The Maelstrom .

 
Затем вышел первый роман Лизы Смедман, действие которого происходит в Забытых Королевствах, вселенной ролевой игры  Dungeons & Dragons , —  Heirs of Prophecy  (2002). Как и упомянутая выше антология  The Halls of Stormweather  (2000), он относится к серии  Sembia .

 
Потом пришел черед самой известной книги Смедман — романа “Угасание  (2004), четвертой части межавторского цикла  Война Паучьей Королевы .  Угасание  попало в список бестселлеров 2004 года, составленный газетой  Нью-Йорк Таймс .

 
Далее пришел черед трилогии  The House of Serpents , состоящей из романов  Venom's Taste  (2004),  Viper's Kiss  (2005) и  Vanity's Brood  (2006).

Миру Забытых Королевств посвящена и свежая трилогия Смедман  The Lady Penitent , состоящая из романов  Sacrifice of the Widow  (2007),  Storm of the Dead  (2007) и  Ascendancy of the Last  (выходит в 2008). Кстати, эта трилогия продолжает историю, законченную в шестом романе той самой межавторской серии  Война Паучьей Королевы  —  Resurrection  (2005) Пола С. Кемпа.

 
В 2004 году в издательстве “EDGE Science Fiction” у Смедман вышел первый самостоятельный роман  The Apparition Trail . Действие этой книги в жанре фэнтези происходит в 1884 году в альтернативном мире на западе Канады. Герой книги — полицейский из частей Королевской конной полиции, пытающийся раскрыть тайну ряда не поддающихся объяснению исчезновений.

 
В марте 2007 года в издательстве  Annick Press  вышла первая книга Смедман, написанная для детей, —  Creature Catchers  (2007). В этой книге, иллюстрации для которой рисовала Алиса Болдуин, рассказывается о приключениях враждовавших друг с другом близнецов, отправившихся на охоту за сверхъестественными существами, а в результате подружившихся не только друг с другом, но и с троллем, за которым они гонялись. В этом же издательстве вышла и еще одна детская книга Лизы Смедман  From Boneshakers to Choppers: The Rip-Roaring History of the Motorcycle  (2007; буквально —  От драндулетов до крутых мотоциклов: шумная история мотоцикла ).

 
В настоящее время Лиза Смедман живет в канадском городе Ричмонд (провинция Британская Колумбия) со своей партнершей (женой, как сказано на сайте писательницы), с которой они оформили брак в июле 2004 года. Они вдвоем растят маленького сына Смедман. В доме у них живут четыре кошки и два мопса.


Добавлено через 36 секунд  
 

Страна: Канада
Родилась: 1959 г.

 
Лиза Смедман — канадская журналистка, редактор и автор произведений в жанрах научной фантастики и фэнтези. Она родилась в 1959 году и выросла в Северном Ванкувере (пригород Ванкувера), провинция Британская Колумбия.

Смедман получила степень бакалавра по антропологии в Университете Британской Колумбии (University of British Columbia) и диплом по журналистике в ванкуверском Лангара-Колледж (Langara College). Сразу после учебы устроилась на должность наборщика в одно из местных издательств. В дальнейшем почти двадцать лет она проработала в раздичных изданиях журналистом и редактором, в том числе в газетах  Richmond Review  и  Langley Times  и журнале  Sounder . В настоящее время она является редактором еженедельника  Vancouver Courier , где ведет посвященную местной истории колонку  History's Lens .

 
Смедман увлекается историей и археологией, особенно Бронзовым веком. Как рассказывается в одной из статей про Лизу, полки в ее доме и офисе заполнены книгами в мягкой обложке, научными справочниками, книгами по археологии, истории Канады, Первой Мировой войне, юриспруденции, религии и мифологии. Также Лиза собирает коллекцию марок, посвященную  Космической гонке  и любит пешие походы.

А вот чулан в ее доме практически до потолка заполнен коробками с играми. Ведь еще одно увлечение писательницы — ролевые игры и игры с военными миниатюрами (она состоит в клубе  Trumpeter Wargaming Club ). В 1981 году она открыла для себя  Dungeons & Dragons , всерьез увлеклась ролевыми играми и довольно скоро стала данжен-мастером (dungeon master, человек, который ведет игру и следит за соблюдением правил). В конце 1980-х Смедман стала писать для игрового журнала  Dragon , в 1993 году создала свой первый игровой сценарий для  TSR, Inc. , создателей системы  Dungeons & Dragons , а за следующие три года сочинила еще десять приключений для  TSR  и в дальнейшем продолжила придумывать игровые модули. Лиза Смедман стала одним из создателей журнала  Adventures Unlimited , публикующего сценарии и советы для любителей ролевых игр. Она создавала сценарии приключений и сочиняла рассказы для двух линеек ролевых игр по правилам  Advanced Dungeons & Dragon  —  Ravenloft  (известные модули —  Castles Forlorn  (1993),  The Awakening  (1994),  Adam's Wrath  (1994),  When Black Roses Blooms  (1994),  Death Unchained  (1996),  Death Ascendant  (1996)) и  Dark Sun . Также она создавала игровые продукты для игровых систем  Star Wars Roleplaying Game ,  The World of Indiana Jones ,  Shatterzone ,  Cyberpunk ,  Immortal ,  Millennium's End  и  Deadlands . Среди собственных оригинальных игровых разработок Смедман — настольная игра с миниатюрами  Valhalla's Gate , созданная на основе скандинавской мифологии и рунической письменности, и настольные гонки  Scrapyard 500 .

 
Что же касается литературы, то по словам Лизы, свои первые рассказы она пыталась сочинятье еще в школьные годы. Позднее, когда она занялась созданием ролевых игр, ее рассказы стали печататься в игровых изданиях. Также несколько фантастических и фэнтезийных рассказов Смедман было опубликовано в различных журналах и антологиях, а три ее пьесы были поставлены одной из театральных групп Ванкувера. В 1993 году Смедман попала в финал конкурса для авторов фэнтези и научной фантастики  Writers of the Future .

 
Среди антологий можно отметить “мозаичный роман” (в терминологии Джорджа Мартина)  The Halls of Stormweather  (2000), начавший серию  Forgotten Realms: Sembia . В этом проекте, помимо Смедман, участвовало еще шесть авторов, написавших для книги по одной главе/рассказу: Эд Гринвуд, Клэйтон Эмери, Дэйв Гросс, Вороника Уитни-Робинсон, Ричард Ли Байерс и Пол Кемп.

 
В 1997 году вышел дебютный роман Лизы Смедман  The Lucifer Deck , действие которого происходит в мире ролевой игры  Shadowrun . О вселенной  Shadowrun  рассказывают еще четыре романа Смедман —  Blood Sport  (1998),  Psychotrope  (1998),  The Forever Drug  (1999) и  Tails You Lose  (2001).

 
Также Лиза написала роман  The Playback War  (2000), рассказывающий о мире другой выпускаемой корпорацией  FASA  игры  VOR: The Maelstrom .

 
Затем вышел первый роман Лизы Смедман, действие которого происходит в Забытых Королевствах, вселенной ролевой игры  Dungeons & Dragons , —  Heirs of Prophecy  (2002). Как и упомянутая выше антология  The Halls of Stormweather  (2000), он относится к серии  Sembia .

 
Потом пришел черед самой известной книги Смедман — романа “Угасание  (2004), четвертой части межавторского цикла  Война Паучьей Королевы .  Угасание  попало в список бестселлеров 2004 года, составленный газетой  Нью-Йорк Таймс .

 
Далее пришел черед трилогии  The House of Serpents , состоящей из романов  Venom's Taste  (2004),  Viper's Kiss  (2005) и  Vanity's Brood  (2006).

Миру Забытых Королевств посвящена и свежая трилогия Смедман  The Lady Penitent , состоящая из романов  Sacrifice of the Widow  (2007),  Storm of the Dead  (2007) и  Ascendancy of the Last  (выходит в 2008). Кстати, эта трилогия продолжает историю, законченную в шестом романе той самой межавторской серии  Война Паучьей Королевы  —  Resurrection  (2005) Пола С. Кемпа.

 
В 2004 году в издательстве “EDGE Science Fiction” у Смедман вышел первый самостоятельный роман  The Apparition Trail . Действие этой книги в жанре фэнтези происходит в 1884 году в альтернативном мире на западе Канады. Герой книги — полицейский из частей Королевской конной полиции, пытающийся раскрыть тайну ряда не поддающихся объяснению исчезновений.

 
В марте 2007 года в издательстве  Annick Press  вышла первая книга Смедман, написанная для детей, —  Creature Catchers  (2007). В этой книге, иллюстрации для которой рисовала Алиса Болдуин, рассказывается о приключениях враждовавших друг с другом близнецов, отправившихся на охоту за сверхъестественными существами, а в результате подружившихся не только друг с другом, но и с троллем, за которым они гонялись. В этом же издательстве вышла и еще одна детская книга Лизы Смедман  From Boneshakers to Choppers: The Rip-Roaring History of the Motorcycle  (2007; буквально —  От драндулетов до крутых мотоциклов: шумная история мотоцикла ).

 
В настоящее время Лиза Смедман живет в канадском городе Ричмонд (провинция Британская Колумбия) со своей партнершей (женой, как сказано на сайте писательницы), с которой они оформили брак в июле 2004 года. Они вдвоем растят маленького сына Смедман. В доме у них живут четыре кошки и два мопса.
Редактировал antimigrin 15 июня 2014 18:13
Murkesh
Murkesh ответила antimigrin 15 июня 2014 18:20
Отредактировано.
antimigrin
antimigrin 15 июня 2014 16:20


Дуглас Найлз – современный американский писатель и гейм-дизайнер, родился 1 декабря 1954 года, в городе Брукфилд штата Висконсин в США. Героические фэнтези и варгеймы завлекли его еще в раннем детстве, и уже тогда у него появилась мечта создавать собственные миры и баталии. Будучи студентом высшей школы, начал снимать любительские фильмы по собственным сценариям, а так же писать первые небольшие рассказы. Позже окончил Университет Висконсина по специальности  риторика и английский язык и приступил к преподавательской деятельности в Высшей Школе города Клинтон.

В один из дней Д. Найлз выяснил, что одна из учениц является дочерью автора популярной компьютерной игры  Dungeons & Dragons . Это вдохновило его на создание собственной игры и он, собрав своих друзей, создал свою первую программную платформу. Занятие так вдохновило его, что он ушел из профессии и в 1982 году поступил в компанию  TSR  в качестве гейм-дизайнера. Первое время работал в отделе, где рассматривали предложения от любителей игры  D&D , и сам написал некоторое количество модулей к этой серии. Кроме этого трудился над другими проектами по созданию компьютерных игр. Некоторые из них воодушевили на написание романов, в частности по сеттингам  Dragonlance  и  Forgotten Realms . Именно это часть его творчества принесла ему мировую известность. Сегодня Дуглас Найлз проживает в городе Делаван, женат, имеет двоих детей и продолжает работать над очередными книгами и ПК-играми.


Добавлено через 16 минут  
 


Джеймс Лоудер
Страна:  США
Родился: 2 января 1963 г.
Джеймс Лоудер — американский писатель, родился в Новой Англии, в настоящее время живет с женой в Висконсине.
В детстве его любимой книгой был  Затерянный мир  Артура Конан-Дойля. Еще в третьем классе Джеймс решил, что станет писателем. Сочинял статьи для школьной газеты. Учился в  Marquette University , где в студенческом журнале  Marquette Journal  был опубликован его первый фэнтезийный рассказ и два стихотворения. Рассказ был перепечатан в антологии, собранной из лучших студенческих произведений различных вузов США. Затем Лоудер некоторое время преподавал в  University of Illinois . В студенческие годы увлекся ролевыми играми. В конце концов это увлечение и привело его в компанию  TSR, Inc , где он долгое время работал редактором.

В 1991 году вышел его первый роман  Crusade , относящийся к межавторскому сериалу  Забытые королевства . Лоудер известен как фэнтезийный автор, работающий в различных межавторских “ролевых” проектах. Он является одним из членов команды, создавшей подцикл  Аватары , но, несмотря на упорные слухи, всячески отрицает, что является аватаром Кайрика ;) Также Лоудер участвовал в разработке нескольких игр, писал обзоры видео и книг для различных изданий. Пишет он очень медленно, поэтому его книг издано не так уж много. Ведет (на непостоянной основе) писательские курсы в окрестном колледже.


Добавлено через 5 минут  
 

Страна: США
Родился: 1958 г.

 
Псевдонимы:
Ричард Оулинсон (Richard Awlinson)

 
 
Трой Деннинг родился в 1958 году в Колорадо.

Изучал социологию в Beloit College, где получил степень бакалавра искусств. Работал в игровой индустрии, сначала редактором, потом стал разработчиком. В течении десяти лет он возглавлял команды игровых разработчиков в компаниях  TSR ,  Pacesetter  и  Mayfair . Деннинг участвовал в разработке около двух десятков игр, в том числе настольной игры  Black Morn Manor , принял участвие в создании ролевого игрового мира  Dark Sun  (напару с Тимом Брауном). Также он работал над сериями  Star Wars  и  Combat Command .

Писательская карьера Троя Деннинга началась с романа  Глубоководье , изданного под псевдонимом Ричард Оулинсон и попавшего в список бестселлеров газеты  New York Times . С тех пор он написал уже более двадцати романов.

Деннинг — автор многих книг о мирах  Forgotten Realms  (в том числе в соавторстве с Эдом Гринвудом написал  Death of the Dragon  (2000); участвовал в подциклах  Empires ,  Harpers ,  Twilight Giants  и  Return of the Archwizards ) и  Dark Sun  (сочинил несколько романов из первой “дарксановской” серии  Prism Pentad ), написал роман  Pages of Pain  (1996) для серии о мире  Planescape . Также Деннинг написал несколько романов для межавторского цикла  Star Wars , в России был издан пока только один роман  Дух Татуина .

В настоящее время живет вместе с женой Андриа в южном Висконсине. Увлекается пешим туризмом, альпини
Редактировал antimigrin 15 июня 2014 16:41
Murkesh
Murkesh ответила antimigrin 15 июня 2014 17:46
Отредактировано.
Искать