Изменить стиль страницы

Музыка и нервы

Автор: Косихин Валерий

Какие бы удобства и радости ни сулило наделение интеллектом и способностью к коммуникации традиционно глупых и бессловесных кофеварок, кондиционеров и прочих бытовых устройств, куда большую практическую ценность имеет объединение в комплекс техники, от природы более смышленой. Имеется в виду техника, тем или иным образом воспроизводящая, хранящая и записывающая мультимедийный контент. О просмотре видео в стенах умного дома вам расскажет мой коллега, а я поведу речь о звуке.

Оснащая жилище техникой, человек рано или поздно обрастает множеством приборов, наделенных даром речи. Телевизор, аудиосистема компьютера, акустика домашнего кинотеатра, не говоря уже о телефонах и плеерах - все способны по команде сыграть, спеть и едва ли не сплясать[Теперь про пляски плеера можно говорить вполне буквально, благо Sony выпустила свое "танцующее яйцо" Sony Rolly (SEP?10BT). - Прим. ред.]. С другой стороны, сами звукозаписи хранятся в разрозненном виде на компакт-дисках, винчестерах настольного компьютера и ноутбука, картах памяти мобильных устройств и ресурсах Интернета. Как бы связать все это добро воедино, чтобы было максимально просто извлечь нужный музыкальный файл и воспроизвести с помощью любого источника?

Напрашиваются два разных варианта исполнения задумки. Во-первых, можно избавиться от дублирования функций устройствами, распределить между ними постоянные роли и объединить все в централизованную сеть с единственным крупным хранилищем контента и разнообразными источниками звука. Другой путь - оставить устройствам некоторую долю автономии и снабдить средствами коммуникации так, чтобы каждое из них могло и забирать аудиопоток через сеть, и воспроизводить свои локальные запасы. Обсудим первый способ.

Главное, что нам нужно для централизации аудиовещания в квартире, - это единый склад звукозаписей. В качестве такового готовы выступить сразу несколько классов техники. И первое, что приходит на ум, - это стандартный ПК, в той или иной степени ряженый под медиацентр. Производство таких устройств, иногда называемых "компьютерами для гостиной" (для кухни, спальни, туалета - предполагается, что современный человек не должен расставаться с компьютером ни на минуту), давно поставлено на поток как крупными сборщиками ПК, таки и фирмами, более известными в качестве поставщиков домашней аудио/видеотехники: Hewlett-Packard, Dell, Samsung, Philips, Fujitsu-Siemens и другие. Отрадно, что не отстают и отечественные компании - Kraftway, Formoza, Depo.

Но независимо от марки на корпусе начинка у всех устройств примерно одинакова - это традиционный компьютер с мощным процессором, видеокартой и емким жестким диском, заключенный в компактный корпус стандартных для хайфайной техники габаритов, так что его можно поставить в одну стойку с каким-нибудь ресивером и усилителем. Управление им осуществляется с помощью прилагающейся "лентяйки" и системы Windows Media Center. В принципе, покупкой такого устройства построение цифрового дома может успешно завершиться, ибо оно уже сделает многие привычные вещи значительно удобнее. Однако следует иметь в виду, что представление производителя об идеальном медиацентре зачастую расходится с покупательской точкой зрения. Камнем преткновения могут стать внешние интерфейсы. Скажем, далеко не каждый мультимедийный ПК оснащается модулем WiFi или Bluetooth (автор, правда, до сих пор таких не видел), а это ставит под угрозу саму идею объединения домашней техники. Звук мультимедийного ПК тоже порой оставляет желать лучшего, если отдан на откуп встроенному в материнскую плату чипу. Следует обратить внимание и на мощность видеокарты, если вы с помощью медиацентра собрались не только крутить музыку и смотреть кино, но и играть в игры. Некоторые люди, осознав все эти трудности, предпочитают собирать мультимедийные ПК своими руками - рецепт их изготовления тот же самый, нужно лишь запастись компактным и симпатичным корпусом, благо тут есть из чего выбирать.

Есть и другой способ использовать ПК в качестве "центра вашей цифровой вселенной", говоря рекламным языком. Для его осуществления, возможно, даже не придется покупать отдельный компьютер, если один в доме уже есть. Все дополнительные функции возьмет на себя так называемая IP STB-приставка. Суть идеи в следующем: приставка соединяется с компьютером по интерфейсу Ethernet или WiFi и, принимая от него аудио- и видеопотоки, декодирует их и выводит на экран или динамики. Одна приставка легко может обслужить несколько источников звука - никто ведь не мешает подключить телевизор по интерфейсу HDMI, а акустическую систему - по оптическому выходу или RCA. На сам же компьютер потребуется установить лишь программное обеспечение, рассылающее медиапоток. Приставка хороша тем, что из всех ресурсов подключенного к ней компьютера главным образом задействуется лишь жесткий диск, что позволяет выделить под музыку и фильмы специальный HDD и спокойно работать либо играть на машине, в то время как кто-нибудь еще наслаждается фильмом в другой комнате. Однако, в отличие от мультимедийного ПК, приставке негде хранить информацию. Для этого предназначены совсем другие устройства.

Оставим в стороне DVD-рекордеры, относящиеся скорее к созданию домашнего видеоархива. Теме данного раздела лучше удовлетворяют универсальные автономные накопители мультимедийного контента на жестких дисках. По широте возможностей это бывают совершенно разные устройства. Низший ярус функциональности занимают мутировавшие боксы для жестких дисков с USB-шнурками. Для наших целей они не подходят, так как представляют собой не более, чем компактные переносные плееры, беспомощные без ПК и небогатые на интерфейсы. На следующей ступени находятся более продвинутые ящики, снабженные массой разъемов, включая Ethernet, через который и загружаются мультимедийным контентом с ПК или сетевого хранилища. В этой нише невозможно не отметить достаточно известные бочкообразные плееры DVICO TViX. Время от времени пополняя закрома из внешних источников, можно использовать этот медиацентр как универсальный источник аудио-видео контента. Единственное, чего можно было бы пожелать, так это возможности пополнять музыкальную коллекцию из глобальной сети, не прибегая к помощи компьютера. Но первые шаги в этом направлении сделали другие люди.