Изменить стиль страницы

ГЛАВА 28

 - Опять нажрался – проговорила левая голова, прищуривая узкие глаза.

 - Пускай повеселится напоследок – хмыкнула правая, беспричинно выставляя на показ свои стальные зубы – главное не отклоняться от плана.

 - А как же, равновесие – попыталась высказаться средняя голова, имеющая слабый призрачный вид – эта сила может уничтожить всё.

 - Заткнись, у тебя нет права голоса – довольно улыбнулась правая голова.

 - Когда будет своя сила, тогда и рассуждай о ней – поддержала левая.

 

 Проснулся Колдырь ровно в шесть тридцать пять, а всё из-за упыря, который, бухнув перед ним кружку, проговорил прямо в ухо:

 - Пей и пошли скорее, пока там нежити мало.

 В кружке оказался прочищающий мозги, помидорный рассол – «Странно, откуда здесь такое?»

 - Похмельные эффекты надо же как-то снимать – ответил упырь на невысказанный вопрос – ну, может пойдём уже, нам ещё свитки портала в Драконий город покупать.

 - И где эти наручи, и почему в такую рань надо? – спросил Колдырь, когда немного пришёл в себя, и они собрались отправляться, оставив Рудники досыпать на лавке.

 - В Мёртвом городе! Пока новых мёртвых не наплодили, есть шанс туда пробраться, или ждать нового нашествия. Хотя за ночь по любому на полях дракона кто-нибудь помер.

 Несмотря на раннее, воскресное утро, народу хватало, не у всех же часовой пояс совпадает с игровым временем, так что Возмездие прав, ночью наверняка проходили бои. Свитки портала продавались у рунных мастеров и стоили целый золотой за штуку.

 - «Надо не забыть Рудники золотой вернуть за присланный свиток в храм холода» - Колдырю стало не по себе, он до сих пор, кроме «спасибо», никак не отблагодарил гоблина за помощь.

 Мёртвый город находится на дальнем краю полей дракона и, перебравшись на другую сторону реки, они пошли вдоль неё, а затем повернули вдоль горной гряды, делая крюк и обходя основные места боёв. При этом приходилось ступать тихо и постоянно оглядываться, чтобы, как сказал упырь:

 - Попробовать дойти до места целыми и невредимыми с первого раза.

 Впрочем, Колдырь решил подстраховаться и вытащил указующий камень.

 - Что это? – глядя, как Колдырь вытянул руку вперёд, с зажатым в кулаке камнем, спросил Возмездие.

 - Камень. Дорогу указывает. Безопасную.

 - Полезная штука – хмыкнул упырь.

 - «Да!» - подумал Колдырь, когда пришло сообщение:

 Получено достижение «неутомимый – 1», вы делитесь своей энергией, не задумываясь, и ваш организм стремится восполнить потери. Восстановление бодрости +1 в минуту. До следующего повышения, необходимо 100 раз пожертвовать своей энергией. Слава +1

 Вы первый, кто достиг этого достижения. У вас появляются «последние силы», как бы вы не уставали у вас всегда останется единица бодрости. Слава +5

 Мёртвый город выглядел вполне себе мёртвым городом, через полуразвалившиеся, низкие крепостные стены из тёмного камня, были видны пустые улицы, по которым ветер гонял пыль. Дома вдоль улиц, больше напоминали полуразрушенные склепы, из которых давно сбежали покойники. В центре виднелся дворец, напоминающий пирамиду древних ацтеков, с длинной лестницей на самый верх. По улице, от пирамиды, целеустремлённо брёл одинокий зомби, покачиваясь из стороны в сторону.

 - Так и знал, нежить уже появилась – Возмездие походил вокруг, осматривая скалы, выбрал между камней местечко поукромнее и установил точку воскрешения – здесь, пожалуй.

 - С ума сошёл, а если найдёт кто?

 - Для этого – упырь вытащил свиток и указал на него – мы и потратились на свитки возвращения. Воскрешаешься, видишь враги, ломаешь печать и всё, ты в городе, в безопасности. Или ты предлагаешь, каждый раз, как мобы грохнут, от города сюда топать?

 Колдырь вынужден был согласиться и, переложив свиток к себе в рюкзак, отобрав его предварительно у гремлина, установил точку воскрешения, рядом с точкой упыря.

 Возмездие вёл проулками, стараясь обходить места, где их могла застать случайно шляющаяся нежить. Риск минимальный, нежить ещё не накопилась, но зачем лишние проблемы и задержки.

 - Здесь вроде – упырь указал на небольшой особняк с заколоченными ставнями, окружённый ржавой, металлической оградой, за которой когда-то был сквер, от которого теперь осталась пара сухих коряг – значит так, твоё дело отвлекать, пока я наручи буду тырить – и он со скрипом оторвал доску, закрывающую окно.

 - Кого отвлекать?

 - Увидишь, залезай – он указал рукой на проём – первый раз проверочный, вряд ли получится, но попробуем – рассказывал он, пока Колдырь лез в окно и, забравшись следом, продолжил – по идее там должна быть собачка. Как она себя поведёт, я не знаю, скорее всего набросится – он остановился перед закрытой на засов дверью, ведущей, судя по всему, в подвал – отлично, туда никто не лазил!

 - А почему я отвлекаю?

 - Во-первых, ты не знаешь где наручи искать, во-вторых, они закопаны, и с моими способностями их проще и быстрее достать, в-третьих, ты сможешь дольше, чем я продержаться. Давай, открывай, сначала увидим, а потом обсудим.

 Подождав, когда Возмездие спрячется за угол, Колдырь отодвинул засов и, прислушиваясь, тихонько начал отворять дверь. Как только послышался тихий рык, Колдырь резко распахнул створку и отскочил. Из подвала вырвалась огромная собака, чёрно-рыжей масти, он даже успел прочитать информацию над её головой: Туз(96) – брошенный пес, охраняет добро хозяина. Дальше наступила темнота.

 Вы мертвы и будете воскрешены в ближайшей точке возрождения, через 11..10..9..

 - Девяносто шестой уровень? – накинулся на упыря Колдырь, как только тот воскрес рядом – Я даже пошевелиться толком не успел! И как, по-твоему, его отвлекать надо?

 - Не кричи. Поэтому и попробовали, чтобы узнать возможности, теперь можно и подумать.

 - Но это не реально – Колдырь сбавил тон – псина не на наш уровень, слишком быстрая.

 - Причём тут уровень, нам не надо с ним драться, а всего лишь отвлечь, взять вещь и уйти свитком, это же не инстанс, до конца проходить ненужно.

 - Предлагаешь издалека, чем-нибудь кинуть и на дерево залезть?

 - Кстати мысль – Возмездие вскинул голову – он же теперь не заперт, небось, носиться по всему дому, ты его выманиваешь и залезаешь куда-нибудь повыше, не спасёт, но задержит.

 - Ещё лучше если нежить какая поблизости будет – воодушевился Колдырь.

 Обсуждая нюансы, они отравились на второй заход. Целых полчаса потратили на изучение местности вокруг особняка и выработку действий. Нежити, к сожалению, если и стало больше, то ненамного и от планов натравить её на собачку пришлось отказаться.

 Колдырь залез на крышу дома, стоящего напротив выломанного окна в особняке. Пёсика пока видно не было, похоже он не желал отходить далеко от охраняемой им вещи. И Колдырь подал знак Возмездию. Упырь подкрался к проёму, прижимаясь к стене здания, и швырнул в окно специально заготовленный для этой цели булыжник. Послышался сначала стук упавшего камня, затем рык и торопливо стучащие по полу когти. В комнату с окном вбежал зверь и принялся обнюхивать углы, в поисках врагов, тут же в пол рядом с его носом воткнулся ядовитый шип.

 - Чёрт! – выругался Колдырь, на таком расстоянии было трудно попасть. Пёс никак не находил врага и была вероятность, что он учует упыря. Наконец с четвёртого раза Колдырь попал.

 Вы находитесь в бою – «нападение на Туз»

 Псина сагрилась и теперь не нападёт на упыря, пока не убьёт Колдыря. Выскочив из окна, собака большими прыжками понеслась через сквер на другую сторону широкой улицы, похоже намереваясь с ходу вскочить на самый верх. Колдырь, перебегая на другой конец крыши, оглядываясь, ещё успел заметить, как Возмездие прыгнул в окно и исчез в глубине здания. Затем стало не до того, пёс, не замедляясь, сиганул прямо с земли на крышу. Колдырь пролез в слуховое окно чердака и тут же прыгнул в люк, ведущий в нижнее помещение, оттуда побежал через различные комнаты, захлопывая за собой двери, по заранее разработанному маршруту. Собака ломилась за ним, громко рыча и на ходу проламывая гнилые доски дверей. Наконец она его догнала, в каменном подвальном помещении, в котором почему-то стояли гробы.

 - Я всё – отправил Колдырь, заранее заготовленное сообщение упырю, когда почувствовал челюсти на своей ноге – «Надеюсь, он успел».

 Вы мертвы и будете воскрешены в ближайшей точке возрождения, через 11..10..9.. ..1..0

 Вы воскрешены, войдите в жизнь с новыми силами!

 - Привет! – сказала Мерзость и воткнула в Колдыря один за другим два клинка.

 Вы находитесь в бою – «нападение на Колдырь»

 Вы мертвы и будете воскрешены в ближайшей точке возрождения, через 11..10..9..

 - «Чего-то эта надпись слишком часто, последнее время стала появляться» - ..1..0

 - И ещё раз – в Колдыря снова воткнулись кинжалы – на всякий случай – проговорила Мерз.

 На этот раз он успел заметить за её спиной ещё несколько членов клана «Мать порядка».

 Вы мертвы и будете воскрешены в ближайшей точке возрождения, через 11..10..9..

 «выход»

 

 Толик сидел на кухне, пил кофе и задумчиво глядел в окно, на кружащиеся хлопья снега. Денису он позвонил сразу же, как вылез из капсулы, впрочем, безрезультатно - «Да и чем он поможет? У Джуза ещё помощи можно попросить, только для этого в игру надо войти. Где меня тут же грохнут, и что ещё млечные потребуют за свою помощь?» - голова была пустая, думать не хотелось, а сами собой умные мысли не появлялись. Так что Толян решил войти в игру через пару часов, вдруг его оставят в покое – «На что надежды мало» - да и Возмездие должен же заметить, что Колдырь пропал – «интересно, откуда эти анархисты узнали, где моя точка воскрешения?» - А если опять убьют, то в игру больше пока не входить и завтра посоветоваться с Денисом.

 

 «вход»

 Колдырь сразу попытался вытащить свиток перемещения, но не нашёл его, как и всего остального. В рюкзаке одиноко лежал квестовый клубок старухи, деньги тоже исчезли, да и от одежды, кроме набедренной шкуры, остались только: амулет русалки, пару колец, поножи, куртка и сапоги. Указующий камень и пояс было реально жалко, хорошо ещё, что десяток перьев гарпии, как и четыре яйца горного жука, были у гремлина, его то не так легко обыскать.