ГЛАВА 22
Пиксарет подошёл к огромной скале на берегу реки, разделяющей Драконий город и поля дракона, и осмотрелся – «Вот они» - ступеньки, вырубленные прямо в камне и ведущие наверх ко входу в пещеру, из которой открывался замечательный вид на реку, поля дракона за ней и ещё дальше огромные горы.
- Привет!
Поднимаясь по ступенькам между скал, он сразу и не заметил сидящего на одном из камней, прямо над обрывом, упыря.
- Тебе чего? – вместо приветствия, спросил Пиксарет.
- Да так, ничего. Видами любуюсь.
Пиксарет взглянул вниз. Слева, с гор стекало множество звенящих ручьёв, образуя озеро, которое и давало начало реке. Прямо за рекой, на полях дракона, виднелись кучки игроков, сбегающиеся в толпы и атакующие друг друга, не прекращая постоянную войну. Справа виднелась уходящая в даль река, по ней можно добраться туда, где дует Ветер хаоса, и туда, где царит Стальной порядок, и даже в дикие неисследованные земли можно добраться.
- В Старый мир отправляешься? – прервал его размышления грубоватый голос упыря.
Пиксарет молча кивнул.
- Оказавшись внутри, когда тебя уже начнут переваривать, не стань дерьмом – прошептал упырь. Спрыгнув с камня и бросив – ну что ж, удачи! – он резво поскакал вниз по ступеням.
- Что?! – крикнул вдогонку Пиксарет и, видя, что тот приостановился, спросил – Что ты сказал?
- Вверх! – Возмездие для наглядности ткнул когтём в небо – Всегда вверх! – и убежал, больше не оглядываясь.
Пиксарет тяжело вздохнул в надежде, что хоть там не будет тупых малолеток, и направился дальше по ступеням, вверх.
- «Да! Наконец, вот он этот одиннадцатый уровень, главное теперь не ошибиться с профессией» - так думал Колдырь, убив уже неизвестно какого по счёту кабана и получив новый уровень, о чём ему сообщило небольшое сияние вокруг тела и мелодичный звон.
Если вам кажется, что выбор профессии, это просто, то вы ошибаетесь. Начнём с того, что добывающих профессий в этой игре гораздо больше десятка, и каждая даёт свою способность и увеличивает какую-либо характеристику, а иногда и две, деля очки между характеристиками. Грубо говоря, от профессии зависит дальнейший путь развития.
Второй не маловажный момент, это деньги, профессия должна приносить прибыль, и при этом, желательно нравиться вам, иначе вы замучаетесь её прокачивать. Мы сейчас не говорим о тех, кто вливает в игру реал в большом количестве.
Третье, это сочетание с производящей профессией, которую можно получить на тридцать первом уровне. Ведь в чём разница между добывающей и производящей профессией, в том, что для добывающей не требуется ничего, хотя с инструментом, конечно, проще, но можно обойтись, а вот для производящей, требуется как минимум сырьё.
Сложив все эти мысли, Колдырь решил для начала определиться, какие характеристики ему нужны. Все свободные очки он отправлял либо в интеллект, из-за замечательного умения «мёртвые слуги», либо в силу, урон то как-то надо наносить, да и нормальное оружие без силы в руки не возьмёшь. Интересных профессий на силу Колдырь не нашёл, не грузчиком, не лесорубом ему работать не хотелось. Впрочем, и на интеллект ничего привлекательного не нашлось, но хотя бы не требующая особых усилий профессия была. Травник, ходи себе собирай ягоды-грибочки, алхимикам, аптекарям, поварам да жрецам сплавляй, денег немного, но зато без всякой мороки. Правда и производящую профессию придётся на интеллект выбирать, или на мудрость, на силу сочетающихся с травником профессий не было.
- «А в силу можно и свободные очки вкладывать если что, колдовать по любому интересней» - махнул рукой Колдырь, вспомнив про Пиксарета, который вроде и не волшебник, а колдует. Решив так, он, почёсывая задницу, отправился регистрироваться в гильдию травников.
Вы получили свою первую профессию: травник – 1
Ваш интеллект повышается на 0,1 на каждый уровень.
Получена новая способность: Внимательность – чем больше вы присматриваетесь, тем меньше тайн от вас скрывается.
Выйдя из здания гильдии, Колдырь тут же направился на ближайший пустырь, в надежде собрать какую-нибудь растительность и прокачать профессию. На форуме он узнал, что для травника существуют специальные инструменты, помогающие срезать грибочки и выкапывать корешки, но решил повременить с покупкой, сейчас главное понять, что вообще собирать надо.
На пустыре бегали кролики и паслись игроки, видимо это место у травников пользовалось популярностью. Хотя почему, Колдырь понять не мог, ему казалось, что вокруг растёт обычная трава, обычный мох на обычных валунах, обычные кривые деревца, даже какого-нибудь трухлявого гриба не удалось обнаружить, только гремлин шуршал по кустам да задница всё больше чесалась.
- «Задница! Чёрт, совсем забыл» - Колдырь хлопнул себя сзади, по правой половинке и огляделся вокруг.
Мимо как раз проходили две травницы, внимательно разглядывая всё, что попадалось им под ногами.
- Не могу понять, куда все ресы делись, тут всегда и грибы, и трава росла? – спросила эльфийка.
- Может лаги какие? – в тон ей отвечала гнома – Как назло, надо-то ещё пару десятков ромашек.
Разговаривая в таком тоне, они углубились в лесок, а Колдырь забежал за большой валун и быстро убрав поножи в рюкзак, задрал шкуру, обёрнутую вокруг бёдер. С удовольствием почесав правую ягодицу, он, изогнувшись, попытался рассмотреть находящееся там изображение. Герб баронства находился всё ещё там, только он напоминал уже не наколку, а скорее выжженное клеймо, причём по ощущениям выжигание только начиналось.
- «Похоже, пора возвращается к барону, только как? Сдохну пока дойду, причём от боли» - задница чесалась всё сильнее.
- Нак, ты где? – позвал Колдырь, расчёсывая ягодицу. Наконец тот появился и Колдырь вытащил у него меч мёртвого барона, раздумывая, что с ним делать дальше, и скребя ногтями по чешущемуся месту – А-а-а – вырвался непроизвольный стон.
- Говорю тебе, эта крыса все ресы ворует. Куда она побежала?
- За этот камень нырнула – из-за валуна показалась эльфийка и застыла, уставившись на Колдыря.
- Уже и здесь маньяки завелись – брякнула выросшая рядом с эльфийкой гнома, беззастенчиво разглядывая задранную шкуру.
Колдырь залился краской и резко развернулся задницей к дамам, прикрыв её, находящимся в руках мечом, и с наслаждением почувствовал, как холодная сталь дотронулась до жгущего клейма. Тут же всё заволокло туманом, что-то сверкнуло, раздался сухой треск, а через пару секунд две ошарашенные девушки остались одни, покинутые и стеснительным маньяком, и странной крысой, которая собрала все ресурсы.
Колдырь оказался на каменном полу, в уже знакомом ему помещении.
- А ты не торопился, я уже два часа как возродился – высказал барон, не сходя со своего трона. Затем, приглядевшись внимательно к пытавшемуся встать и привести себя в порядок Колдырю, разочарованно добавил – всё-таки не удержался, решил похвастаться титулом? – его взгляд буквально буравил оголённую правую ягодицу ледянника.
- Это совсем не то… - проследив за его взглядом, возмутился Колдырь, напяливая поножи.
- Я всё понимаю – барон поднял руку, прерывая всякие оправдания – но передо мной-то мог и в более достойном виде явится. Ладно, подойди сюда.
Колдырь подошёл к трону, и протянул меч борону, тот медленно встал, взял в руки меч и некоторое время его разглядывал, словно найденного друга. Неожиданно он сделал большой шаг вперёд и с разворота лупанул мечом по заднице Колдыря. Колдырь шлёпнулся на колени и уже хотел возмутиться, как до него дошло, что жжение в правой ягодице, мучившее его до этого, прошло.
Вы выполнили квест «власть и честь»
Вы лишены титула барон. Слава -40
Репутация равновесие природы +1
Снова став на ноги, Колдырь оглянулся на барона, тот как-то по-новому смотрел на него.
- Знаешь, а ты изменился, у тебя, пожалуй, есть потенциал – лич на минуту задумался, от чего его лысая голова покрылась морщинами – вот что! Здесь недалеко, есть одно заповедное место, и нет у него хозяина, потому как не принимает оно никого. Вот у меня к тебе и предложение, я тебя делаю витязем, а ты отвечаешь за это место, пока хозяин ему не найдётся.
Внимание! Вам доступен квест «заповедное место»!
Условие: вы становитесь хранителем отдельно взятой локации.
Предупреждение: вся ответственность за локацию ложится на вас.
Награда: младший дворянский титул, даётся сразу после принятия квеста.
Штраф за невыполнение: все существа в диких землях станут вашими врагами.
Принять? да/нет
- Э-э, что значит отвечаешь? Делать-то чего надо? – обалдел Колдырь.
- Откуда я знаю? Что хочешь, то и делай, но, если что, отвечать ты будешь!
Походив немного и подумав, Колдырь пришёл к выводу, что всё равно не угадает в чём тут подвох, но если не согласится, то потом жалеть будет.
Вы получили титул витязь, скрыть? да/нет, слава +10
Выбравшись из логова барона, Колдырь взглянул на карту, на ней появилась точка, находящаяся не так далеко отсюда – «Ну что ж, поглядим, что это за место такое, заповедное» - и он осторожно направился к этой точке, ориентируясь по карте.
Пока он шёл, уже стемнело, и на небе показалась луна, вследствие чего выбравшаяся на свободу змейка голышом прыгала по деревьям, радостно купаясь в лунном свете. В Драконьем городе она не показывала своего настоящего обличия, да и в виде змеи на свет выползала довольно редко, только когда Колдырь просил её помочь убить какого-либо моба.
Наконец они дошли до огромной скалы, рядом с которой протекала река, на скалу было никак не забраться, хотя точка на карте указывала куда-то в центр этой горы, пришлось обходить со стороны реки. Пройдя по берегу, поскальзываясь на мокрых камнях и вымокнув под небольшим, но высоким водопадом, Колдырь, наконец, попал в красивейшее место. Со стороны реки гора, оказывается, была пологая, постепенно ярусами поднимаясь вверх и уходя вдаль, где виднелись красиво очерченные зубцы, над которыми стояла луна, заливая своим светом и песчаный пляж, и сосны на той стороне реки, и рябь, бегущую по воде, и зелёную долину, идущую от берега вверх.