В любом случае выбирать эту специализацию я не стал. Как пропустил и предпоследнюю – с моим показателем Интеллекта в 33 единицы (даже 38 с надетыми кольцами) крайне редко можно было встретить существо с более высоким Интеллектом, чтобы задействовать этот «перк». Неактуальной для меня была и экономия Очков Магии – из-за высокого Интеллекта с маной у меня всё было в порядке. А вот над выбором из первых трёх предлагаемых в списке специализаций я задумался. Всё казалось нужным. И способность защищаться от ментальных атак, и дальность воздействия, и выбор нескольких целей одновременно. Наконец, я сделал свой выбор:

Получена специализация к навыку Ментальная Сила: Возможность держать под контролем несколько существ одновременно

Отлично! Я сразу почувствовал эффект от произошедших изменений – теперь не нужно было переключаться между моими роботами для отдачи им приказов. Сильно сэкономит время в кризисной ситуации!

Изменения сильно воодушевили меня, и я решил не останавливаться на достигнутом. Сразу два навыка (Псионика и Управление Механизмами) у меня были почти-почти прокачаны до сотого уровня. А имеющихся шести свободных очков вполне хватало, чтобы подтянуть эти навыки до «сотки». Действуем!

Навык Псионика повышен до девяносто седьмого уровня!

Навык Псионика повышен до сотого уровня!

Навык Управление Механизмами повышен до сотого уровня!

ВНИМАНИЕ! Возможно получение первой специализации к навыку Псионика.

ВНИМАНИЕ! Возможно получение первой специализации к навыку Управление Механизмами.

Отлично! С нетерпением я приступил к изучению возможных «перков». Для начала ознакомился со списком предлагаемых к навыку Псионика:

Образование ментальной связки с другими игроками для совместной атаки*

ВНИМАНИЕ!!! Требуется наличие данной специализации к навыку Псионика у всех членов ментальной связки

Усиление мощности псионической атаки на 30 %

Увеличение длительности ментального контроля на 300 %

Уменьшение вдвое затраты Очков Магии при атаке игроков и НПС при превосходстве показателя Интеллект

Уменьшение влияния отрицательной разницы в Интеллекте*

При выборе схожей специализации к навыку Ментальная Сила полное отсутствие штрафа при отрицательной разнице в Интеллекте.

ВНИМАНИЕ!!! Отрицательная разница показателя Интеллект не должна превышать 10 единиц

100 % вероятность успеха псионических действий при превосходстве показателя Интеллект на 7 и более единиц

Интересный выбор, хотя некоторые перки выглядели достаточно бесполезными в моём случае. Например, последний из предлагаемых вариантов. Много ли игроков и НПС умеют показатель Интеллекта в диапазоне от 28 до 31, чтобы для гарантированности псионической атаки на них требовалось тратить целый перк?! Да и перк для отрицательной разницы с жертвой в Интеллекте тоже выглядел сомнительным: кто те монстры, имеющие зашкаливающий параметр Интеллект выше моих 38? Разве что возможно Ищущие Правду миелонской расы. Или может какие-то очень непростые учёные, инженеры или маги с высоким статусом. В любом случае крайне редко встречающиеся игроки, так что тратить перк ради них выглядело расточительным.

Тогда что? Увеличение интенсивности ментальной атаки? Или умение образовывать ментальные связки с другими магами? Подозреваю, что именно таким образом меня и «пробили» тогда в подземной тюрьме фракции Ла-Фин. Противостоять совместной атаке трёх противников я не смог. Вот только в моём окружении был только один игрок с псионическими способностями.

– Валери-Урла, какой у тебя уровень навыка Псионика?

Космическая девушка совершенно не удивилась заданному ментально вопросу и ответила, не оборачиваясь в мою сторону и продолжая беседовать с Денни Марко:

– Сто тридцать четыре. Очень медленно идёт прогресс. За последний год навык лишь на четыре уровня вырос.

– А первый перк какой взяла?

– А, вот к чему твои вопросы, лэнг Комар. Сотый уровень Псионики получил? Обдумываешь ментальную батарею? Я тоже раздумывала над этой специализацией. Вот только с кем мне было объединяться? Выбрала уменьшение штрафа на псионические действия при отрицательной разнице в Интеллекте. Попробуй пожить в обществе, порабощенном псиониками-мелеефатами, и поймёшь мой выбор. Только так можно было сохранить право на собственное мнение. Так выходит, капитан, у тебя только сотый уровень Псионики? Странно, что я тогда проиграла в ментальной дуэли. Нужно будет повторить наш поединок. И хочу напомнить, что ты обещал побеседовать со мной в приватной обстановке о политике и всяких других темах, которые заинтересуют моих тюремщиков. Не стоит с этим затягивать, прелаты Церкви Выживания и так недовольны, что установленная мной шпионская аппаратура перестала работать.

Я пообещал не затягивать с этим и «отключился». Значит, перк на ментальную связку пока отпадает – у меня отсутствуют маги-партнёры. Жаль. Что же, тогда выбор оказывался весьма простым:

Получена специализация к навыку Псионика: Усиление мощности псионической атаки на 30 %

Также достаточно простым оказался выбор специализации к навыку Управление Механизмами. Опять же вариантами было уменьшение затраты Очков Магии, увеличение дальности действия и длительности контроля. Предлагался даже +1 Управляемый дрон. На этом моменте я лишь грустно усмехнулся, так как знал, что дронов реликтов в ближайшей области Вселенной не осталось. Брать же что-то менее убийственное никакого смысла не видел – прирост наносимого персонажем дамага практически не изменился бы на фоне уже имеющегося смертоносного дрона. Поэтому выбор я сделал другой:

Получена специализация к навыку Управление Механизмами: Вероятность взять выбранный механизм под контроль и вероятность вывести механизм из строя повышены на 3 %

ВНИМАНИЕ!!! Специализация активируется только при случае изначально ненулевого шанса на успех выбранного действия.

Лишние три процента… Совсем немного на первый взгляд. Казалось бы, 75 % или 78 % – да какая вообще разница?! Вообще во всех случаях, когда вероятность успеха была достаточно велика, польза от данного перка выглядела совсем неочевидной. Но совсем по-другому ситуация начинала смотреться, когда задача предстояла крайне сложная. Например, вероятность открыть критически важную дверь всего 0,000001 %. Или 3,000001 %. В первом случае фактически невозможно. Во-втором же имелся бы часок-другой времени и возможность восполнять Очки Магии, и задача будет выполнена!

Была и другая причина выбора именно такого перка. У меня из головы не выходил один таинственный звездолёт, многие тысячи лет проведший в пространственном «кармане» в осаде атакующих его симбионтов. Корабль иерарха реликтов. Что если удастся подлетать к кораблю поближе и вступить с системами звездолёта в контакт? Язык реликтов я более-менее понимал, так что контакт наладить скорее всего смогу. Чем чёрт не шутит, вдруг получится изучить охранные системы и снять защиту? Подозреваю, будет очень непросто. Но это именно тот случай, когда 0,000001 % или 3,000001 % играет очень большую разницу!