Изменить стиль страницы

Ладно, двинули дальше…

Геноцид енотов встал на поток! Вот, только мизерное количество бодрости и выносливости — не давали мне развернуться, во всю мощь богатырскую. Слишком часто приходилось присаживаться на отдых, во время которого восстановление шло заметно быстрее. Да, ещё жгучая острая боль от укусов! А, вообще — это занятие неплохо затягивает! Вроде, сам по себе незатейливый тупенький фарм, а подсаживает на себя, гораздо сильнее, чем рыбалка или сбор грибов, например. Хотя я и тем и другим всего пару раз в прошлой жизни занимался, и то подростком. А тут такой неожиданный азарт и даже кураж! Прямо настоящая жадность до получения максимального опыта и предстоящих уровней, во мне проснулась! И не по-детски радовало, если удавалось забить очередную зверушку с минимальным уроном для себя — любимого! И, да — за такую победу действительно в копилку опыта капало немного больше очков. Когда мне удалось отправить очередного енота, «в поля вечной охоты», без единой царапины — система оценила сей эпический подвиг в целых 10 единиц опыта….

… Ожидаемая, но, тем не менее, неожиданная сияющая вспышка нового уровня радужным взрывом полыхнула перед глазами!

… Левел ап! Вот он — мой первый поднятый уровень!

— Динг! — от всей души поздравил я сам себя.

— Грац! — сам поздравил — сам и поблагодарил…. Вот как, всего за три дня, преуспел в изучении игровых традиций, лошара — нубяра Ингвар Арчер!

ПОЗДРАВЛЯЕМ! ВЫ ПОЛУЧИЛИ 2ой УРОВЕНЬ!

ДО СЛЕДУЮЩЕГО УРОВНЯ: 3/200 очков опыта.

ДОСТУПНЫХ ДЛЯ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК: 5.

Вот это событие безмерно радует!

Загоняю 2 очка в ВЫНОСЛИВОСТЬ, потому, что очень уж очень часто, приходится восстанавливаться, бездельничая и теряя время. Два в ЛОВКОСТЬ, для увеличения урона наносимого моими стрелами. И одно в СИЛУ — дабы удары руками и ногами стали хоть немного помощнее.

В итоге на 2ом уровне имею:

СИЛА — 2

ЛОВКОСТЬ — 3

ВЫНОСЛИВОСТЬ — 3

ИНТЕЛЛЕКТ и далее: по одному, как и было….

ЗДОРОВЬЕ — 80/80 (50 + выносливость(3)* 10)

МАНА — 60/60 (50 + мудрость(1)*10)

БОДРОСТЬ — 65/65 (50 + выносливость(3)*5)

Умений или как выражаются в Эгалитере: абилок или скиллов, у меня пока нет. Ни пассивных, ни активных. Первое умение система должна выдать мне только на 5 уровне.

Поэтому схема забоя енотов, которой я придерживался, была проста и примитивна, как и сами еноты первого уровня. Три выстрела из лука — из которых, как правило, достигали цели два, а дальше: маваши по среднему уровню или лоу кик в голову которая находится на уровне моего бедра (боковые удары ногами)

Вот только — босыми ногами драться против кусучих енотов, было не очень с руки. Время от времени, какой-нибудь особенно прыткий зверюган, успевал-таки, цапнуть меня за ногу. А то и в пах! Это, помимо болевых ощущений — ещё и жутко пугало! Все происходящее выглядело и ощущалось, настолько реалистично, что мне постоянно приходилось напоминать себе, что это хоть и реальность, но всё же виртуальная. Мало того, что укусы проходившие в пах, были более болезненны; что особенно обидно, система оценивала их как криты с большим уроном для моего здоровья. Приходилось тратить время на восстановление шкалы. А восстанавливалась она достаточно медленно…

Так дело не пойдет, решил я, когда один особо резкий шустрила с полосатым хвостом, умудрился два раза подряд вцепиться мне в ступню. Причем, второй раз с прошедшим критическим уроном в целых 15 хитпойнтов моей драгоценной жизни. Необходимо срочно найти какую-нибудь палку: подлинней и поувесистей. Сказано — сделано и вскоре искомый предмет был найден. Вполне приличный дрын, длиной около метра, лежал неподалеку от какого-то пышного кустарника с яркими глянцевыми, рубинового оттенка, ягодами, щедро осыпавшими его ветви. Как будто меня и дожидался. Я поднял его, тестируя на увесистось и ухватистость, повертел в руках, после чего данный образец местной флоры — был признан мной годным к строевой службе, в качестве дубины или боевого посоха… Ягоды, кстати, оказались чистой декорацией, не приносящей при употреблении никаких, даже самых малых эффектов. Даже по единичке хп ими было не восстановить, увы! И на вкус: трава — травой…

… Я достаточно быстро приноровился использовать импровизированную дубину для успешного уменьшения поголовья енотового племени. Всё же геноцидом я бы это не обзывал — ибо еноты респились очень задорно и бодро. Случись такой енотовый бейби бум на Земле — они захватили бы старушку планету за 72 часа, наверное… Моя дубина наносила такой же урон, как и ноги, но эффективней была на уровень выше! Во-первых: тупенькие зверушки старались вцепиться в неё, а не в мои конечности, что не могло не радовать, ибо я отделывался минимальными повреждениями и, соответствено получал больше опыта. А, во-вторых: палкой было гораздо удобней наносить удары и защищаться, чем подставляя под укусы, свои нигде незастрахованные, между прочим, части тела! После нескольких, уничтоженных с помощью нового оружия мобов, первого и второго уровней; а если точнее: после пятого или шестого енота, павшего в неравной битве с доблестным Ингваром Арчером и его новым чудо — оружием: мой посох — дрын, внезапно окутался дымкой…

Это ещё что за дела…? Взорвётся…?

ВЫ ИЗГОТОВИЛИ НОВОЕ ОРУЖИЕ: ДУБИНА САМОДЕЛЬНАЯ.

дробящее.

Класс предмета: обычный.

Урон: 7 — 10. Прочность: 30/30. Скорость удара: 1.

Получена вторичная характеристика Оружейник + 1.

ИНТЕЛЛЕКТ: + 1.

… И что дальше? Мой дубинал официально признан оружием? И только? Хотя, судя по всему, после получения «официального патента» на изготовленный предмет — его урон немного подрос. Жаль, скорость удара стандартная — единица, как у рук и ног, любого новичка, только появившегося в новом мире. То есть — один удар в секунду. Сейчас и проверим… Да, приятная неожиданность — если до того, как моя дубина была опознана и признана системой, как полноценное оружие; при стрельбе, мне приходилось укладывать её на землю около ног, то теперь: достаточно было изобразить намерение — засунуть палку за лохматую веревку — пояс, и она послушно зависала в районе бедра. Однако!

Я решительно двинулся в направлении очередной зверушки…

Убойная сила «лицензионного», а не «контрафактного» оружия, действительно повысилась и через несколько минут, меня вновь посетило восхитительное сияние и эйфорический прилив сил, сопровождающие получение нового уровня!

Повторяю прошлую схему распределения: вкладываю одно очко в СИЛУ, и по два в ЛОВКОСТЬ и ВЫНОСЛИВОСТЬ.

На выходе результат:

Уровень: 3.

СИЛА — 3

ЛОВКОСТЬ — 5

ВЫНОСЛИВОСТЬ — 5

ИНТЕЛЛЕКТ: — 2.

ЗДОРОВЬЕ — 100/100 (50 + выносливость(5)* 10)

МАНА — 60/60 (50 + мудрость(1)*10)

БОДРОСТЬ — 75/75 (50 + выносливость(5)*5)

Прочие характеристики пока неизменны…

Здоровье повысилось до сотни. Это необходимость: я перемещаюсь вглубь енотовых угодий и бью уже в основном особей третьего и четвертого уровней. А у них и жизнь подлиннее и зубы поострее, чем у прежних недоразвитых мальков первого и второго левелов. Так что, приходится соответствовать динамике изменений. Мои стрелы сейчас наносят в среднем 12 — 17 очков урона, без крита. Для енота 4го уровня, с его 70тью хп — довольно неплохо…. Ну а если же, проходит крит — то и вовсе нарядно получается.

Кстати, насчет стрел. В Эгалитере, запас обыкновенных стрел у любого стрелка бесконечен. Но только обыкновенных. Простые, не усиленные стрелы, здесь нескончаемы — что радует. Боезапас равен бесконечности. Усиленные же, разнообразными многочисленными эффектами: ядовитые, замораживающие, разрывные, бронебойные, огненные, обьемные — схожие, по принципу действия, с осколочно — фугасными снарядами, и многие другие — уже придется приобретать за деньги. Что печально… Но, наверное, справедливо. Другой вопрос, что у стрелка высокого уровня, чаще всего не возникало необходимости в подобных расходах. За исключением особых случаев, разумеется. Ибо, он владел достаточным количеством умений, позволяющих моментально, непосредственно в бою создавать из обычных стрел: ядовитые, разрывные, разьедающие металл доспехов, электрические и прочие стрелы. В том количестве, которое позволяла его мана, требующаяся для произведения данного действия…. Посмотрим, в общем. Рано мне ещё об этом думать — меня мои мобики заждались…