Денис Согрин
Охотник на читеров
Предостережение от авторов
У этой книги очень занимательная и жуткая история. Мой муж несколько месяцев назад встретился со своим старым приятелем Денисом, который рассказал ему, что у него есть нечто интересное, а именно записи его друга, увлекающимся осознанными сновидениями и умершего при загадочных обстоятельствах, и что на основе этого материала можно было бы написать неплохую книжку. Дима три дня читал папку и выбирал самые интересные по его мнению моменты, которые легли в основу сценария и плана этой книги. Сначала планировалось написать эдакое мистическое городское фэнтези в духе "Дозоров", но мой муж отказался. В записях часто фигурировали астральные войны, которые очень похожи на так любимое всеми Литрпг. Была не была, решили писать литрпг, но оно получилось не совсем обычным, скорее наоборот - нарушающим большинство шаблонов этого жанра. Давайте чуть подробнее остановимся на этом и расскажем, что есть в книге, а чего нет, чтобы вы потом не ругались, что вас не предупредили.
Игра не происходит в виртуальном мире и входят туда не через капсулу. Это вообще не компьютерная игра. Все игровые события происходят на выделенном уровне сновидения, где люди находятся в осознанном состоянии и переживают гиперреалистические ощущения, а попадают они туда через обычный сон с помощью специального прибора наподобие "Dream Stalker", который вы можете купить уже сейчас, а не ждать пару сотен лет, пока появится вирткапсула, жаль, что поиграете вы только в синглплеер)
Главный герой не игрок. Он - охотник на читеров, то есть представитель администрации. В его задачи входит охота на нарушающих правила игроков, баны и наведение порядка в отдельных комичных случаях. У авторов очень большой опыт работы в геймдеве, поэтому вы все увидите не только с точки зрения игрока, но и загляните на кухню разработки.
Главный герой качается очень туго. Он уже 30 уровня и у него ушло на это полгода. Максимальный уровень в игре 60 и герой его в этой книге не получит! Основным качем занимается его ученица. Охотник не имба и погибать ему предстоит тоже.
В игре нет типичной классовой системы. Нет интерфейсных панелей. Она максимально приближена к реальности, а значит тонны логов в этой книге не будет!
В книге отсутствуют рояли, а те, что есть, втиснуты специально и высмеиваются. Поэтому если вы любите рояльРПГ, книга вам не понравится!
Книга содержит вкрапления нецензурной лексики. Не сплошной мат на мате, а только строго по месту и по делу, для придания цветовой окраски тексту. Если вас это напрягает, не читайте эту книгу и не взывайте к морали, мы вас предупреждали.
В книге немало юмора и порой черного.
Эта книга не содержит розовых соплей, ЛР, поэтому не думайте шаблонами. Книга больше писалась и редактировалась мужчинами, а создавать для них отдельный аккаунт нам лень. Поэтому выкладку делает Маришка Новак. Если вас это смущает - не читайте эту книгу и не пишите, что девушка не могла такое написать. Ее заставили это сделать властные пластилины!
В книге нет слэша, гомосексуальных связей и расчлененки. Поэтому мы не ставим 18+.
Сцены секса есть, но они завуалированы без всяких так вами любимых торчащих сосков и влажных дырочек. Если вы любите именно такое - не читайте эту книгу, благо в интернете этого хватает.
Каемся и приносим извинения за то, что мы не смогли затолкнуть в эту книгу все, что хотели. Поэтому, однозначно, будет продолжение, как минимум еще две книги, в которых будут даны ответы на все вопросы и описаны различные нюансы системы игры.
Мнение героев книги не совпадает с мнениями авторов!
В книге есть немало советов и техник по осознанным сновидениям. Если вы сами практикуете их, она может оказаться вам полезной, однако не стоит верить всему, что в ней написано. Это в первую очередь, художественная литература, а не набор прямых указаний и не спецкурс по обучению - осознайся за три дня.
Ночь 1
Многие так интересуются осознанными сновидениями, будто осознанное бодрствование уже всем удалось."
Кто-то умный из рунета.
- Этот кошара убежал в сарай, - тихо прошептал человек в кожаных доспехах. Ему было очень любопытно посмотреть на то, как я разберусь с очередным нарушителем спокойствия, но он боялся погибнуть и потерять часть нажитого. Схватки с читерами всегда были непредсказуемыми и могли обернуться масштабными разрушениями. В прошлый раз мы с первым отрядом спалили целую деревню и до сих пор не возместили пострадавшим игрокам их убытки.
- Это не игра, Сергей, - важно заявил тогда Костя, - это просто жизнь другого уровня.
- Но в нашей жизни людям выдают жилье взамен утраченного.
- Ох, не всегда. Извини, но сейчас у меня нет времени на толпу сопливых потеряшек.
- Это весьма уважаемые и очень богатые люди в реальной жизни, Константин Сергеевич, - не преминул тут же напомнить я.
- Они все подписали договор, - заявил тут же строгим голосом Валентин Сельянович - наш главный юрист и настоящий гуру сделок и переговоров с игроками, - пункт под номер пятьдесят не подразумевает никаких выплат пострадавшим игрокам.
- Даже в случае превышения своих полномочий администрацией игры? - уточнил я.
- Сергей Викторович, - юрист снял свои круглые очки и начал протирать их тряпочкой, - я уже устал вам объяснять, что любые действия модераторов и администрации не подлежат сомнению, обсуждению и осуждению, и если вы снова хотите поговорить про подвиги доблестной Ирины Матвеевны, то я вынужден вам отказать. Мы внимательно ознакомились с протоколом дела и переговорили со всеми его участниками. Команда модераторов действовала в точности с предписанием, а вот ваша излишняя мягкость чуть не стоила нам больших проблем.
- Хреновый из тебя переговорщик, Сережа, - более веско определил Костя, подбрасывая в воздух красный двадцатигранный кубик - свою любимую игрушку от стресса.
- Ну, вот Константин Сергеевич все сказал четко и правильно. Именно поэтому мы больше не имеем права вас задерживать. Вернитесь к своей службе, а если хотите выяснить свои отношения с Ириной Матвеевной лично, то арена Мирграда к вашим услугам. В прошлый раз вы, мягко говоря, были не на высоте.
Я бросил быстрый взгляд на Ирину, сидевшую рядом и понял, что она очень польщена.
- Обосрался, чо уж тут юлить, Ирочка была на две головы выше тебя в дуэли, вернее на двадцать уровней, - Костя бросил кубик на стол и накрыл его ладошкой, - сколько выпало, Сережа?
- Одиннадцать, - без запинки ответил я.
- И точно, - босс открыл ладонь, посмотрел на выпавший результат и дружелюбно улыбнулся, - понимаешь, Валя, зачем мы его вообще держим в команде?
- Честь и совесть, - коротко ответил уставшим голосом закончивший протирать свои очки юрист.
- А также совершенно непостижимый для меня дар предвидения, - Костя улыбнулся еще раз, - Сереж, а может быть, это тебя Анника научила?
- Никак нет, - я махнул рукой. Этот разговор был окончен.
Я указал пальцем на игрока, помогающего мне выследить читера и большой перстень на моей правой руке вспыхнул желтым светом, показывая его уровень.
- Мда, ты всего лишь третьего уровня, - заявил я, - тут тебе точно делать нечего. Спасибо за наводку.
- Я получу золото? Или артефакт? - сразу же спросил человек.
- Без понятия, друг, - честно признался я, - я не из отдела поддержки пользователей и конкурсы с выдачей призов тоже не провожу.
- Да, я уже понял, ну, вы там маякните если что вдруг. Меня зовут Моргул, я обычно в Старой деревне обитаю, помогаю кузнецу крафтить ножи для новичков. Сами понимаете - все с этого начинали. Лишний десяток монет мне не помешает.
- А почему такой идиотский ник? - поинтересовался я, - толкиенист что ли? Или специально выбрал нечто зловещее, чтобы потом вступить в Черный круг?