Поднявшись я достал из инвентаря жезл демонолога. Да, я помню что не собирался использовать эту хреновину, но я и не буду злоупотреблять ей, только создам себе точку восстановления, раз уж ее у меня нет. Неохота зависнуть навсегда в желудке живоглота, кто знает, если бы я все же умер, возродился бы внутри этой твари или все таки снаружи? Не хочу проверять, так что надо найти спокойное местечко, и попробовать прорастить эту деревяшку.
Оставив костер догорать, пожара не случится таково уж свойство этих костров, я двинулся дальше, стараясь не приближаться к деревьям. Несколько раз, в траве шмыгали какие то твари, но я сразу же замирал, и дожидался пока все затихнет, так что до конфликта не доходило. Несколько раз было желание атаковать зверя, и попытаться справиться с ним, заодно проверив что может эта палка, но я твердо для себя решил, пользоваться этим жезлом не буду. Создам точку привязки и все. Дальше он будет лежать у меня в инвентаре. незачем рисковать, пусть даже эти сказки о мятежной душе, являются всего лишь страшной легендой.
Мысль вернуться на равнину, и создать точку восстановления там, я отмел сразу. Мало ли как это будет выглядеть, вдруг там и в самом деле прорастет какое нибудь дерево. Это будет слишком уж выбиваться из общего ландшафта, а в лесу, мое дерево вряд ли заметят. Лучше перебдеть.
Пройдя еще несколько километров, ориентируясь по карте, стараясь идти так, что бы полоска изведанной территории была ровной линией, я продвигался в глубь леса. Повертев карту, и шарик планеты. двинулся в сторону предполагаемого побережья. Когда достигну океана, пойду вдоль берега, возможно где то есть порт, или ещ что то, должны же игроки как то сюда пребывать в дальнейшем.
Мои планы, идти по прямой линии, нарушил знакомый шум. Прислушавшись, я понял, что это журчание ручья. Определить источник звука на слух, оказалось не так просто как я думал. В итоге, я начал наворачивать расширяющуюся спираль, ориентируясь по карте, и на круге наверное десятом, наконец то нашел узенький ручеек, весело журчащий по каменистому руслу.
Опустив руку в воду, и побултыхав там немного, я набрал воды в ладони, и попробовал ее на вкус. Круто. Вода холодная, вкусная, без запаха, нормальная родниковая вода. Пойду вдоль ручья. Рано или поздно он впадет в какую нибудь речку... А может в озеро. Лучше конечно реку, можно будет пойти вдоль нее и добраться до побережья. Приняв решение, я бодро двинулся вдоль ручейка, стараясь обращать внимания на следы, скорей всего, сюда ходят на водопой какие нибудь звери хотя... Черт это же игра. Два года демон стоял на месте без конца убивая меня и ему не нужно было не есть не пить. Эх, мыслю категориями реала. Надо меня мировоззрение, все таки я теперь живу тут.
Черт! Вот ведь придурок! У меня же есть деньги. Я остановился, вывел чат. Так, где же это, да есть. Смс в реал. Ввожу номер телефона друга, точнее подруги, напарницы по работе, так уж вышло, что родни у меня уже не осталось. Отправить. Деньги списываются со счета, а меня охватывает мандраж. Наконец то! Неужели я выберусь из этой дыры.
Минута времени, две. Я даже замер на месте, жду ответа. Что то долго. Может быть они там в панике сейчас, удивились, увидев сообщение от меня. Ладно, подождем. Ответа нет. Странно.
Хорошо, попробуем снова. Отправляю еще одно сообщение, уже следующему коллеге по работе, друзей вне работы у меня то же не осталось. Списывается пяток золотых, курс к доллару которых составляет один к одному, насколько помню. Проходит минута. Звякают монеты, такой звук бывает когда в инвентарь падает некая сумма, а перед глазами появляется системное сообщение:
Ошибка. Номер указанный в сообщении более не обслуживается. Невозможно доставить сообщение. Стоимость отправки была возвращена вам, за вычетом комиссии 5%.
Хм, дурной знак. Современный нейроинтерфейс, который встраивается всем без исключения, это раз и на всегда. Это не мобильный телефон, как раньше, которые можно было выбросить, или сменить номер, и единственная причина по которой не отправляется сообщение, это смерть носителя нейроинтерфейса.
Хм, два года прошло, многое могло поменяться. Машка почему то молчит, Леха видимо умер... Еще три номера не принесли результатов. Двое не обслуживаются, один не отвечает, хотя сообщение ушло и деньги списались. Хм. что же за ерунда такая. Не знаю что случилось, но это мне не нравилось, все, у кого я мог попросить помощи, и кто мог пытаться меня найти, исчезли неизвестно где. Помощи ждать не откуда, и возможно, мне самому придется прийти им на помощь. Все таки Машка и Стас не ответили, но сообщение о том что они больше не обслуживаются, не пришло, стало быть они все еще живы. Раз не отвечают, то возможно просто чем то заняты, и ответят потом, а возможно они как и я торчат в игре, только положение у них похуже. Может быть именно сейчас, Машка переваривается в желудке какого нибудь живоглота, а Серега горит в жерле вулкана. Подожду денек, возможно мне еще и ответят, но на заметку возьму. Надо поискать друзей в игре. Конечно они могут выглядеть по другому, меня вот оцифровали в оригинальном виде, наверное лень было возиться с настройками генерации персонажа, а с ними могло получиться по всякому. Но как бы там ни было, сообщение им придет. Если мы окажемся в одной локации, они смогут мне ответить. Вот и дополнительный стимул пошевеливаться, и искать выход к людям.
Пройдя еще несколько километров, я обнаружил симпатичную площадку, небольшая, чистая полянка, которую огибает ручей, деревьев, в радиусе десятка метров нету, думаю это местечко подойдет. Открыв инвентарь, я перетащил воображаемым курсором жезл, на слот вооружения, не зная, будет ли достаточно просто взять его в руку или нет. Цифры в характеристиках персонажа скакнули, обновляясь, а я почувствовал приятную тяжесть, и шершавое дерево в руке.
О, это здорово, сила, хотелось ее использовать, жечь все вокруг, заливая морем огня. Спина как то сама собой выпрямилась, плечи расправились, такой величественной осанки у меня никогда не было. Губы, сами собой расползлись в улыбке, как будто покурил чего нибудь забористого. Да, я сотрудник отдела по борьбе с наркотиками, но это не значит что у меня нет своих маленьких слабостей. Беспокойство о друзьях, да и вообще о будущем, отошло на десятый план. Чего мне бояться? Я справлюсь с чем угодно, вставшим на моем пути. Да, этот жезл действительно содержал в себе что то могущественное, и оно, щедро делилось своей силой со мной.
На чем бы испытать свою силу? Я пошарил глазами по поляне. Что там у меня в скиллах? Огненный шар и лавовая граната, да еще отступление? И МНЕ придется оперировать таким убожеством? Чушь, это все равно что мастеру фехтования, вместо клинка из благородной стали, взять в руки ржавый, мясницкий тесак. Глупости. Я до такого не опущусь. Направив руку на дерево, я закрыл глаза, оставляя только игровой интерфейс, и слоты умений, заполнились непонятными иконками. Слегка наморщив мозг, я заставил непонятные загогулины в описании, сложиться в правильные слова, ага, теперь получше. Что там у нас? Поток хаоса? Пойдет. Активирую навык, и из посоха вырывается ревущий поток непонятно чего. То, что испускал посох, не было похоже ни на что виденное мной ранее. Ни огонь, ни свет, ни тьма, вообще что то непонятное, но, тем не менее, действенное.
Дерево, не теряя хитов, корчилось, корежилось, сминалось словно пластилин, превращаясь в нечто аморфное и абсолютно бесформенное. Слов, что бы описать то, что получилось в итоге не было. Неправильной формы, комок чего-то. Ком был не похож ни на куб, ни на шар, не было ни одной правильной грани, взгляд терялся в непонятном переплетении граней, вмятин, выпуклостей и еще чего то. Тошнота подкатила к горлу, смотреть на это было неприятно, но я, мысленным усилием, переборол в себе это. такое часто бывает, при работе с хаосом.
Хм, а что я еще могу? Еще одно дерево разлетелось в щепки, разом потеряв пару миллионов своих хитов. А у меня, циферки под полоской здоровья, резко замелькали, накручивая те же самые пару миллионов единиц жизни, а полоска окрасилась в черный цвет, сливаясь с полоской маны. Ничего себе! Что за? Ах да... Все правильно... Что я там хотел? Точку привязки? Выйдя в центр полянки, я замахнулся, вгоняя жезл в землю, и активируя навык "хранитель души".