Молот небесного мастера.

   Это прекрасное орудие используют мастера-небожители в небесной кузне, создавая и правя обмундирование богов. Это орудие, поэтому в качестве оружия оно слабее, чем молоты обладающие такой же силой, но это самое желанное орудие для любого ремесленника.

   Урон 150-170 - урон мягко говоря не впечатлил, он чуть-чуть лучше, чем у самого слабого оружия в игре - серпов, кинжалов, плетей и кинжалов. При том, что это двуручный молот.

   Может быть уничтожен только в адской или небесной кузне мастером-ремесленником.

   Улучшает качество, мистические силы, редкость и комфорт любого созданного с участием этого орудия предмета.

   Усиливает все эффекты домена "Ремесло" на 30%.

   Вес 0-150 кг. Варьируется владельцем. Высокий вес может увеличить наносимый урон.

   Каждый удар может оглушить противника с 15% вероятностью.

   И только после того, как Мари достался этот молот, мы приступи к моему оснащению.

   Красная маска, в виде страшной морды человекоподобного демона с большим зубастым ртом и маленькими рожками.

   Броней конечно называть это больно громко, но все же. Что-то вроде балахона чуть ниже пояса, с широким капюшоном, надежно скрывающим лицо. Сам балахон постоянно менял цвет, сливаясь с тем, что его окружало, но ровно посередине капюшона и рукавов проходила широкая, около 3-4 см, серебряная полоса, с заключенной в нее причудливой вязью. На предплечьях рукава плотно прилегали к рукам, ткань заметно уплотнялась, прошитая серебряными нитями, создающими что-то вроде паутины. На спине три полосы соединялись, образуя широкий, около 10 см в диаметре, круг с вписанными вязью буквами "М" и "Д".

   Под броню одел нечто то напомнившее мне обычную водолазку, так же плотно облегающую. Высокое горло заканчивалось плотно облегающим голову капюшоном. Вместо прорезей для кистей, рукава заканчивались 5 прорезями для пальцев, а на предплечьях имелись небольшие ремешки, чтобы подогнать рукава под руку. Не много удивил цвет. Это пыл не привычный для всех черный, скорее темно-коричневый с оттенками серого и желтого цветов.

   Штаны, свободные выше колена, и плотно прилегающие ниже колена, с металлическими щитками, вшитыми внутрь передней части. Так же темно-коричневого цвета.

   Плотно облегающие ногу тапочки-носки с плотной кожаной подошвой, очень хитрой шнуровкой сзади, с отдельным большим пальцем. В эти носки я вколотил 2 камня скорости, хотя они и являлись не основной обувью, а действительно представляли из себя носки. Но если не бегать по лесам, а скажем драться на арене, то лучшей обуви и не придумать. Собственно, это был первый предмет, на который я потратил купленные мной материалы и камни, не считая молота Мари.

   Таби вестника ветров.

   Традиционная обувь с мягкой подошвой, обеспечивает отличное сцепление с поверхностью при лазание по высоким объектам, позволяет отлично чувствовать поверхность, помогая поддерживать баланс. Широко распространены среди бойцов рукопашных стилей.

   Этот предмет создан мастерами, вложившими огромную мистическую силу в свое творение.

   При создании этого предмета использовались волшебные инструменты, значительно усилившие свойства предмета.

   При создании этого предмета использовались материалы, щедро пропитанные силой духа.

   Предмет не может быть уничтожен.

   Предмет не обладает весом.

   Позволяет перемещаться по любой поверхности, без повреждений.

   "Легче пера" - позволяет передвигаться, но не стоять, по воздуху.

   "Быстрее ветра" - увеличивает скорость передвижения вдвое.

   "Прыжок" - позволяет переместиться в любую точку в радиусе 50 метров. Время восстановления способности 30 секунд.

   "Воздушный щит" - увеличивает сложность попадания по вам на 10% для ближнего боя и на 30% для снарядов.

   "Воздушный удар" - действует только при атаке ногами. Добавляет 10-50 урона стихией воздуха, все удары откидывают противника на 2-50 метров (в зависимости от веса и объема противника, и ваших показателей).

   "Аэроакробат" - увеличивает дальность и высоту прыжков вдвое, все навыки связанные с акробатикой и/или передвижением получают бонус к эффекту и успешному применению в 15%.

   Ну и собрав материалы из Бездны и все то, что я купил, мы приступили к основному.

   "Истребление"

   Легендарная реликвия темной стороны.

   Боевая перчатка созданная из чешуи древней виверны, впитавшей в себя ее мистические свойства. Эта перчатка излучает кровожадную ауру, пугающую слабых существ, а в бою пьет кровь своих жертв. Безумный мастер создал опаснейшее оружие, соединив в нем поразительную прочность чешуи древнего существа, обработав чешую таким образом, чтобы она резала и обдирала все, с чем соприкоснется. Скрепив смертоносную чешую вместе редчайшим в юном мире адамантом, мастер поместил в оружие душу сильного вампира, придав еще большей кровожадности этому ужасному оружию. Финальной чертой стали два, острейших клыка древнего ящера. Любой последователь светлых богов считает своим долгом попытаться уничтожить это порождение демонов.

   Урон 100-150.

   Модификатор критического урона х4.

   Предмет может быть усилен силой духов.

   Предмет может эволюционировать, напитавшись душами 0/100.

   Только для темных.

   Предмет может быть уничтожен только в небесной или адской кузне с применением уникальных или более могущественных инструментов.

   Этот предмет создан мастерами, вложившими огромную мистическую силу в свое творение.

   При создании этого предмета использовались волшебные инструменты, значительно усилившие свойства предмета.

   При создании этого предмета использовались материалы, щедро пропитанные силой духа.

   "Аура страха" - любое существо в радиусе 30 метров, которое слабее вас должно проходить проверку силы воли каждые 5 секунд, провалив проверку, существо впадает в состояние панического ужаса и пытается удалиться от вас с максимально возможной скоростью, если жертва перегружена или обладает предметом, представляющим для вас интерес, она сбросит их. В процессе бегства жертва с высокой вероятностью бросит оружие.

   "Касание вампира" - 15% от нанесенного урона возвращается в виде ЕЗ.

   "Астральное рассечение" - любое прикосновение к жертве вызывает кровотечение, которое не может быть вылечено обычными способами. Интенсивность кровотечения зависит от типа ран и общего объема ЕЗ. Жертва теряет 0.1-50% общего запаса здоровья в секунду. Не действует на существ, обладающих защитой более 500.

   "Поглощение" - поглощает все души в радиусе 50 метров. Попавшие под воздействия существа, значительно более слабые, чем вы, погибнут на месте. Все существа, способные бороться за свои души должны пройти проверку силы воли -5, иначе будут поглощены без борьбы. В бою за сохранение души, существа должны победить дух заточенного в оружие демона, перед тем как сразится с вами. Время применения 20 секунд. Время восстановления 3 игровых дня.

   "Мгновенная смерть" - критический удар имеет 5% вероятность убить жертву.

   "Пьющий кровь" - находясь в крови, перчатка будет восстанавливать вам ЕЗ, по мере поглощения крови.

   Не снижает скорость атак.

   Вес предмета 2 кг.

   Использование предмета ухудшает отношение со светлыми богами.

   Использование предмета провоцирует развитие темных благодетелей.

   Использование предмета может привести к внешним изменениям.