Изменить стиль страницы
  • Легендарный Лунный Скульптор

    Книга 11

    О Книге

     Продолжение перевода серии, 'Скульптор лунного света', популярного корейского писателя Nam Heesung. Серия пишется с 2007 года и, на октябрь 2013 года, насчитывает 41 том. Перевод ведется на некоммерческой основе коллективом единомышленников, среди которых: Шахматов Петр - отвечает за перевод с корейского, Одинов Дмитрий - редактирование и финальная проверка.

    Спасибо вам всем друзья.

    Лунный скульптор. Книга 13 maps.jpg
    Карта Королевской дороги Нам Хи Сон

    Глава 1

    Скелет-рыцарь

    Громко клацнув челюстью, Виид оглядел себя снизу доверху. Кости его мёртвого тела были идеально чистыми, без единого кусочка плоти. Благодаря силе, способной обмануть смерть, он воскрес в виде нежити.

    Раньше он уже возрождался подобным образом, однако сейчас его внешний облик несколько изменился: тело стало массивнее, в каждой косточке бурлила невиданная  сила.

    Дзынь!

    Вы восстали из глубин тёмной бездны!

    Навык “Обмануть смерть” повысился и достиг второго начального уровня.

    Здоровье выросло на 3%, мощь магии тьмы - на 1%.

    На проклятой земле Ваши силы увеличиваются.

    Теперь Вам доступно больше видов нежити для перерождения. При этом получаемые способности будут разнообразнее и более высокого уровня.

    Лишь посредством смерти и последующего возрождения Виид мог получить опыт и новые уровни в данном навыке. Какими-либо другими способами сделать это было решительно невозможно.

    - Окно характеристик

    Герой: Виид.                    Тип: нежить.

    Уровень: 354.                  Класс: Скелет-рыцарь.

    Здоровье: 146800.          Мана 6400.

    Сила: 1260.                      Ловкость: 1130.

    Живучесть: безгранична.   

    Мудрость: 70.                  Интеллект: 56.  

    Боевой дух: 922.             Стойкость: безгранична.  

    Выносливость: 665.       Выдержка: 470.  

    Лидерство: 459.              Чувство вины: 96.

    - Благодаря уникальным особенностям Скелеты-рыцари никогда не устают.

    - Мастерство меча увеличилось на два уровня.

    - Пропитавшая тело магия тьмы дополнительно увеличивает урон и защиту.

    - Чрезвычайная уязвимость к магии света.

    - Солнечный свет и огонь оказывают ослабляющее действие

    Ещё недавно у Виида был 355-ый уровень, но из-за смерти он уменьшился на единицу. Также значительно снизился и опыт в навыках. Однако Виид в какой-то степени был готов к такому повороту событий, потому воспринял потери достаточно спокойно. Все они поддавались восстановлению.

    - Скелет-рыцарь, значит… Ну что ж, предстоит хорошенько подвигаться.

    Виид обнажил меч и направился в сторону своих убийц.

    - Враг?!

    Несколько рыцарей-грешников нерешительно застыли на месте. Они не атаковали, так как не могли понять, враг перед ними или союзник. С одной стороны, на них шла нежить, с другой же - это был скелет, а не призрак.

    Однако стоило только Вииду обнажить клинок, как призраки тут же подняли в ответ свои ржавые мечи, гнилые щиты и сломанные пики.

    - Боль, такая боль!

    - Почему ты не чувствуешь её? Ты как те люди… Ты не один из нас!

    - Мы были преданы. Такими же как ты. Мы уничтожим тебя!

    Всё больше и больше призраков рыцарей-грешников и солдат слеталось к месту будущего боя. Они пробуждались ото сна, чтобы как можно скорее покарать очередного нарушителя их покоя.

    Всего через несколько секунд вокруг уже насчитывалось более тридцати врагов. И Вииду, несмотря на новое сильное тело, дарованное навыком некромантов, требовалось побыстрее найти выход из сложившегося положения.

    - Каменная кожа! - выкрикнул он.

    В тот же миг белоснежные кости стали крепкими, как гранит. Однако после этого у Виида осталось так мало маны, что он уже не мог позволить себе использовать какие-либо другие навыки или техники.

    - Ты предатель, притворяющийся другом! За это ты тоже будешь страдать, как и мы, - взвыл напавший первым рыцарь-грешник.

    Виид быстро пригнулся, уклонившись от вражеской пики, и на развороте пронзил противнику голову.

    Критический удар!

    Враг превратился в туманное облако и исчез.

    Ранее, будучи скульптором, Виид не мог похвастаться большой Силой. В его классе данная слабость компенсировалась повышенными значениями Искусства, Веры и Обаяния. Теперь же, после перерождения в Скелета-рыцаря, мощь его ударов значительно возросла. Так же значительно увеличилась и Ловкость, благодаря чему он обрёл поразительную скорость реакции. И в довершение всего - высокие показатели защиты.

    Звон и скрежет сталкивающихся клинков слились в непрерывный гул.

    Виид продвигался вперед, успевая отбивать все удары противников.

    Сейчас для него не имело значения, сколько ещё врагов впереди.

    “Главное - сосредоточиться и не упускать нужный момент”.

    В ту же секунду он парировал удар очередного призрака и, обезоружив его, переключился на следующего. Врагов собралось слишком много, и Виид не мог себе позволить ни мгновения передышки.

    Он с успехом уничтожал призраков. И даже когда из-за спин противников неожиданно вылетело копье, Виид, будто предвидя такой поворот событий, успел прогнуться, пропуская его над собой.

    Происходящее не поддавалось никакому описанию! Виид словно перетекал из одного положения в другое. В каждом его движении чувствовались ритм и смысл. Это было совершенно не похоже на схватку один на один. Здесь множество сыпавшихся со всех сторон ударов накладывалось друг на друга, создавая сложный и едва уловимый рисунок боя. И то, что всё большее число противников вливалось в него, делало битву поистине величественной.

    Остались лишь размеренное дыхание, атаки врагов и непрерывное, упорное движение к цели.

    Сражаясь, Виид демонстрировал совершенное владение телом и идеально выверенную технику. Помимо высокой Силы, у Скелета-рыцаря ещё имелся хоть и небольшой, но достаточно ощутимый бонус к мастерству меча.

    Вообще, обычно игроки не могли проводить по несколько долгих битв подряд, потому что почти всегда были ограничены определённым порогом Живучести. Чем активнее они двигались, тем быстрее уставали. И если в начале сражения любой игрок каждым своим ударом наносил весь возможный урон, то с уменьшением Живучести сила каждого последующего удара постепенно снижалась.

    Всё это, конечно же, происходило не быстро, так что не многие игроки попадали из-за этого в сложное положение. И тем не менее уменьшение Живучести влияло на многие характеристики, включая Выдержку, Стойкость и даже Мудрость.

    Однако Скелет-рыцарь, которым стал Виид, обладал особенными, свойственными нежити характеристиками. Он не только никогда не уставал и наносил одинаковые по силе удары, но и не испытывал чувства голода.

    После осознания этого Виида охватила печаль.

    - Даже скелетом-рыцарем быть лучше, чем скульптором!

    Давняя обида по поводу навязанного класса вновь вспыхнула в его душе.

    Виид сражался настолько яростно, что, казалось, трещала каждая косточка его тела. Оставшись без техник и навыков из-за жесткой экономии маны, он по полной задействовал весь свой боевой опыт.

    Сейчас Виид контролировал абсолютно все свои движения. И не то чтобы раньше ему это было недоступно, но теперь, освоив более высокую технику владения мечом, он, казалось, вышел на новый уровень.