Изменить стиль страницы

пьянствующими типчиками надо бы поаккуратнее. А то кто знает, разработчикам в

голову могло взбрести ввести в игру непися в виде шаолиньского монаха,

какого-нибудь специалиста по жутко таинственному стилю блюющего зяблика, мастера

Херако Вухо Ногами.

«Уважаемый! А вы денег Папаше Кеше должны! Он требует!» На что получил краткий,

сочный, емкий и резкокатегоричный ответ: «Соси пену, щеколда!»

Хм. А панелька вопросов и ответов более никаких вариантов, за исключением «Ок» -

не предложила. Хм еще раз. Попробуем с другой стороны.

Чувство дежавю взвизгнуло и завопило гигагерцами: «Уважаемый! А вы денег Папаше

Кеше должны! Он требует!» и ответ - «Соси пену, щеколда!» Мда. Загвоздочка.

Повторять нет смысла. Тоже самое ожидает. Ну что ж. Будем снимать деньги с

трупа. Развернувшись, удалился на достаточное расстояние, достал лук и пустил

первую пару стрел. Превращаться в труп Пьяный Монах не пожелал. Прямо таки

воспротивился. Утробок…

Ведь как обычно в квестах бывает? Пошел, нашел, навтыкал, отобрал, еще раз

навтыкал. И с гордой харей потащился к квестодателю за подачкой в виде толики

золота и кучки опыта. А тут …

Нет. Это просто надо было видеть. Сидевший в расслабленной позе и посасывавший

алкогольное пойло из кувшинчика, Пьяный Монах чуток отклонил голову прямо перед

летящими в неё стрелами, и те звонко влепились в стену дома. Окак! А ну-ка,

держи еще. И стрела за стрелой понеслись в сторону должника. Стрела за стрелой.

И ни одна не попадала в цель. Тело Монаха причудливо изгибалось, отклонялось,

пригибалось. Когда под мышкой (та, которая компьютерная) стала скапливаться

лужица пота, а стена дома за спиной Пьяного Монаха напоминала обкурившегося

ежика в брачный период, внезапно выскочила панелька, символизирующая разговор с

Пьяным Монахом: «Ну что Вы, в самом-то деле! Зачем сразу пытаться побить? Деньги

я и так собирался отнести! Но коли Вы уже пришли, то будьте добры, отнесите их

Папаше сами! И передайте, что Монах великодушно просил его извинить за

забывчивость!»

Урод. Козел. Японамать.

Вытерев пот со лба, и протерев перепачканный слюной монитор, пошел заваривать

себе кофе и запивать такое нервное потрясение.

Ненавижу разработчиков… Это же надо было такое придумать… Тупое побивание

воздуха… А если бы я был воином, разбойником или копейщиком, к примеру? Сколько

бы я тыкал в пустоту? А если бы магом? Куча истраченных заклинаний, склянок маны

и с десяток седых волос на мошонке? Ненавижу…

Третий должник вызвал смертную тоску. Своим тотальным отсутствием на рабочем

месте. То есть как отсутствием. Место то было, сараюшка хибарного типа. Вот на

неё то и указывал маячок. Но ни рядом, ни возле, ни за, ни перед, ни около, ни

даже, представьте себе – поблизости, не было ни души. Только чахленькие куры

устроили свалку в придорожной канаве. В голове резко возникло из ничего и

замерцало неоном – «Глюк!?»

Побегал кругами.… Ни души. Изредка пробегавшие по своим внутриигровым делам

персонажи даже не останавливались. Курицы, внимательно на меня посмотрев,

оценили степень моей ярости и предпочли за лучшее свалить подальше.

Да что же это такое? А где персонаж то? Я – тут. Маячок – тут. Квест – не

окончен. А ключевого персонажа – нету.

Пока стоял в раздумьях, выскочила панелька чата: «Помочь чем?» Автоматом

развернувшись, увидел всё того же Черного Лиса. «Да вот, непися потерял…» На

что получил более чем достаточный ответ: «Квест от папаши Кеши? Последний тип –

очкун страшный. Приходит только ночью, но время постоянно разное. Так что жди».

И побежал себе дальше. Мда, есть еще добрые люди в Солнечной системе. Даже

спасибо сказать не успел.

Концовка квеста оказалась полнейшей банальностью. Ожидал чего-то

экстраординарного. Но… Около двух ночи к сараюхе прокрался мелкий и тощий гном,

с лицом закоренелого алкоголика и бегающими, вороватыми глазенками. Только я

подлетел к нему с желанием навалять, и только прицелился для разговора, как гном

свистанул вдоль по улице, сшибая стоявшие на пути ящики, коробки и тюки.

Улепетывал на такой скорости, что мелькнула мысль о том, что искать мне его

теперь по всей Арфении. Но все таки есть боги в этой игре. Нёсшийся со

скоростью, немного не дотягивавшей до сверхзвуковой, гном не вписался в поворот

и со всего маху врезался в колесо телеги, брошенной прямо посередине дороги,

издал гортанный выкрик и опал, как озимые. Оставалось только подбежать и собрать

с вяло постанывающего тела всю наличность. И со всей души впечатать носком

сапога в гномью печень.

Папаша Кеша был несказанно рад возврату долгов, и предложил в обмен на мою долю

– довольно существенную скидку на весь его алкогольный ассортимент. Вытерев

виртуальную слюну, не шибко и раздумывая – согласился.

30 августа

Посвятил весь вечер прогулке с супругой по городу. Шлялись везде и всюду,

наслаждались последними летними деньками. Сидели на набережной, баловались,

плескались, пускали по воде округлые камушки. Короче – дурачились, как

пятнадцатилетние тинейджеры. По пути домой рассказал супруге про игровые

пертурбации. Про то, что моим виртуальным игровым другом оказался мой

реально-настоящий шеф. Супруга обозвала меня идиотом, сказала, чтобы завтра же

шел, признавался и требовал прибавку. Поссорились. С гневными взглядами,

размахиванием руками и возвращением домой порознь. Дома, используя бутылку

шампанского, всякие там утипусички, мой вредный котеночек и моя злая кисонька –

помирились.

31 августа

Про визит к шефу и раскрытие ему глаз на личную жизнь подчиненных и речи не шло.

Супруга же, даже и словом о вчерашнем инциденте не обмолвилась. Забыла? Ну и

ладно! Как у тех динозавров: с глаз долой, из сердца – вон!

Вечером, с головой, ногами, чашкой ароматнейшего кофе и целой тарелкой канапе с

колбаской и сыром, погрузился в мир «Хроник Арфении».

Погрузится-то погрузился, но как-то все настолько надоело – вся эта беготня,

улучшения, изыскания, отгадывание пазлов квестов, и прочая, что решил посвятить

вечер мясу. Простому мясу. Устраивал геноцид местной фауне. Плёжиков в округе

Баннина бродило бесчисленное множество, хотя опыту с них было – кот наплакал,

зато паучьи железы пользовались на рынке небывалым спросом. После геноцида,

когда поголовье плёжиков подошло к тому катастрофическому моменту с занесением

их как вымирающий вид в Красную Книгу, и цены на железы упали практически до

нуля, а меня заносило всё дальше и дальше на запад, наткнулся на признаки

человеческого присутствия. На широченной, искрящейся радугой полевых трав и

цветов равнине, высились две крепости: Американо и Эль-Морто. И два клана –

Огненные Мстители и Чёрные Казаки. А на запад от стоящих неподалеку друг от

друга крепостей, куда хватало глаз, расстилалось мертвое пространство: голый

камень, чахлые кустики и вездесущие волнистые скорпионы.

Заскочил по быстренькому на форум и посмотрел на старательно склеенную кем-то из

отскриненных кусков, карту Арфении. Ага! Область сия велика есть и именуется

Зорганди. Находится под контролем нечисти. Из описания – тоскливо, постоянно

хочется пить и море скелетов. Да, и наместник там где-то обретается. Хичи.

Пятоуровневый огр. Детинушка огромадного размеру с не менее огромной палицей.

Рекомендовано было валить его, имея в команде не менее половины персов-дальников

– лучников, магов-огневиков, магов-хилеров и даймири. Последние, среди более чем

двадцати классов персонажей в «Хрониках Арфении», были настолько не популярны,