Все это Люмпен буквально выпалил на одном дыхании. Неслабо же его припекло! Похоже, у него действительно составлен какой-то план развития персонажа, и эти вепри стали непреодолимым препятствием. Вот только у меня тоже есть свой план, и посторонние в него никак не вписываются.

   С другой стороны, мне нужно общение с живыми людьми. Мне нужны связи, нужны друзья. Если у меня впереди неизвестно сколько лет жизни в этом мире, то невозможно угадать, какое из знакомств может пригодиться. И, кто знает, быть может, вот этот нелепый персонаж в похожем на котелок ржавом шлеме и варварских меховых штанах, через пять лет превратится в игровую легенду?

   - Ладно, пойдем вдвоем, - сказал я, приняв решение. - Но прежде чем выходить из города, мне нужно зайти еще в пару мест. Встретимся через час у южных ворот. Не опаздывай, ждать не буду.

   - Обязательно приду! Спасибо!

   Люмпен тут же унесся по своим делам, оставив меня одного. Не удивлюсь, если он сразу же побежал к южным воротам, чтобы случайно меня не упустить.

   Этот час я потратил с пользой. В оружейном магазине я купил несколько колчанов стрел, а в алхимической лавке - зелья, восстанавливающие ману и здоровье. Алхимик, покупающий зелья... Сапожник без сапог, классика жанра. Чуть позже, когда разберусь с самыми насущными делами, продолжу заниматься алхимией и создам приличный запас зелий для себя. В итоге, в кармане у меня осталась лишь пара золотых и несколько серебряных монет, а так же четкое осознание того, что эту ситуацию нужно срочно исправлять.

   К южным воротам я вышел на десять минут раньше назначенного срока, но Люмпен уже дожидался меня на месте, нетерпеливо вглядываясь в толпу. Ну точно: ждал здесь все это время. Я не успел еще дойти до него, а он уже отправил мне приглашение вступить в группу. Принимаю приглашение, но уже начинаю жалеть о том, что решил взять его с собой. Не люблю я вот таких излишне активных людей. Они умудряются создавать вокруг себя хаос даже там, где его в принципе не может быть.

   По дороге мой новый знакомый болтал без умолку, восхищаясь почти всем, что он видел вокруг, и постоянно задавая мне вопросы об Альтрее. Было заметно, что его эйфория, охватывающая игроков первые недели после попадания в игру с полным погружением, еще не развеялась. Наверняка, как только исполнилось восемнадцать - так сразу же и нырнул в вирткапсулу. Нынешняя молодежь так и делает. Вместо того, чтобы праздновать совершеннолетие с друзьями, они в этот день торопятся окунуться в виртуальные миры...

   До нужной нам дубовой рощи мы добрались минут за пятнадцать. Еще немного времени понадобилось, чтобы отыскать там вепрей. Мы крадучись подобрались к границе агро зоны ближайшего зверя, и я вызвал его свойства:

Вепрь.

Уровень: 35.

Жизненная энергия: 890\890.

   Вот и наш клиент! Скрытность у меня прокачана достаточно хорошо для таких мобов, но атаковать буду с максимального расстояния. Я взял в руки лук и вызвал список своих активных умений для дальнего боя.

   Прицельный выстрел. Наносит 130 % от базового урона оружием при вероятности поразить цель 150 % от вашей базовой точности. Время применения: 3 сек. Стоимость использования: 10 маны. Минимальный уровень персонажа: 5. Можно использовать с любым дальнобойным и метательным оружием. Уровень умения: 5.

   Мощный выстрел. Наносит 145 % от базового урона оружием. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 20 маны. Минимальный уровень персонажа: 10. Можно использовать только с луками. Уровень умения: 5.

   Ранящая стрела. Наносит 140 % от базового урона оружием. На 30 секунд накладывает на цель эффект Кровотечение, наносящий 30 урона каждые 5 секунд. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 35 маны. Минимальный уровень персонажа: 30. Можно использовать с любым дальнобойным и метательным оружием. Уровень умения: 5.

   Выстрел в сердце. Наносит 205 % от базового урона оружием. Время применения: 1 сек. Стоимость использования: 40 маны. Минимальный уровень персонажа: 50. Можно использовать с любым дальнобойным и метательным оружием. Уровень умения: 2.

   Всего четыре умения, да и те не докачаны до максимального, десятого уровня... Впрочем, все не так уж плохо. Обычно бывает хуже, и за примером далеко ходить не нужно - вот он, живой пример, замер рядом со мной и сопит, напряженно всматриваясь вдаль. Как у него обстоят дела с умениями - я даже представить себе боюсь.

   Во время пребывания в Орланде у меня не было возможности испытать скилы в бою, так что, для меня наступил момент истины. Я взял в руки лук и стрелу, автоматически считывая их свойства:

   Ясеневый лук. Качество: редкое. Урон: 170-220. Бонус к Ловкости +25. Бонус к Силе +10. Прочность: 150\150. Минимальный уровень персонажа: 50.

   Стрела со стальным наконечником. Урон: 50-70. Прочность 7\7. Минимальный уровень персонажа: 50.

   По моим прикидкам, на каждого моба мне понадобится максимум три выстрела, даже если не использовать скилы. Базовый урон у меня хороший, к этому стоит добавить приличный бонус от Ловкости, которая у меня неплохо раскачана, да и разница в уровнях - это всегда дополнительный урон и шанс критического удара. А еще стоит учесть Удачу, которая влияет почти на все, в том числе и на повышение шанса крита. В дополнение к этому, я нахожусь в режиме скрытности, и моб, прогуливающийся на расстоянии пятидесяти метров, нас не замечает. Это дает мне удвоение урона от первой атаки и еще больше увеличивает бонус к шансу критического попадания. Ладно, сейчас увидим все на практике.

Вы применили умение "Выстрел в сердце"!

Критический удар!

Вы получаете опыт!

   Крит этого умения, да еще из скрытности - это более чем восьмикратный урон моего обычного выстрела! Не удивительно, что бедный вепрь сложился после одной стрелы.

   - Круто! - глаза моего компаньона светились восторгом. - Я же говорил, для тебя что пять, что десять вепрей - дело нескольких минут! Зато вдвоем веселее!

   - Да уж, - ответил я ему нейтральным голосом отправился забирать лут, глядя, как тело моба наливается бело-фиолетовым светом и постепенно растворяется в воздухе. На земле осталась лежать пара предметов:

Хвост вепря.

Рулька вепря.

   Квестовый предмет и ингредиент для поваров.

   - Забирай трофеи, - сказал я своему сопартийцу. - Убиваем десять мобов, я забираю пять хвостов, остальной лут - твой.

   Цена этого лута - несколько медяков, и чтобы что-то на нем заработать, нужно насобирать много таких предметов. Судя по реакции моего компаньона - он доволен и этим. А я еще успею заработать на мобах посерьезнее.

   Для сбора десяти квестовых предметов, нам понадобилось минут пять. Из режима скрытности мобы ложились с одной-двух стрел даже без использования скилов. По лицу Люмпена было заметно, что он с удовольствием задержался бы в этой локации подольше, но вслух он ничего не сказал, чем немного улучшил мое мнение о себе.

   Нигде не задерживаясь, мы направились прямиком в Гильдию Рейнджеров.

   Волдэн, выдавший нам квест всего два часа назад, сильно удивился, увидев нас снова через такой короткий срок.

   - Что ж, мое поручение вы выполняли вдвоем, но это не имеет значения. Главное - ваше желание присоединиться к гильдии, подтвержденное действием, - сказал он, когда мы продемонстрировали ему наши трофеи. - Добро пожаловать в Гильдию Рейнджеров!